установил, поиграл:
первые впечатления от релизной версии более менее нормальные, понравился плавный переход от заставок на движке игры непосредственно к геймплею, динамика боя тоже понравилась.
из недостатков, много мелочей, ноя человек придирчивый, осадок оставляют - нельзя убрать оружие когда захочешь, первое впечатление от станционных локаций (дальше цитадели еще не прошел) - они же размером с гулькин нос!

Иконки взаимодействия с предметами еле видно, мало того что они красного цвета который в темных помещениях еле разглядишь, так еще и на небольшой дистанции исчезают.
как уже говорил дошел до цитадели пока что, однако система прокачки
героя\отступника уже начинает бесить. Мигающие кнопки экшен действий перекочевавшие из второй части конечно однозначный плюс, но вот начисление очков - убить мало

разговариваю с доктором Чаквас, на выбор 2 варианта, оставить в госпитале или взять на корабль, естественно напрашивается 2й вариант, т.к. старые лица и все такое, при этом начисляются очки какгото задрипанного героишки

тоже самое с репортером в стыковочном шлюзе, на борт пригласить - герой, отказать - отступник. Итог: если качаешь отступника нужно лишать себя удовольствия в лицезрении старых знакомых из предыдущих частей и возможно новых лиц, бред одним словом
Сообщение отредактировал Xseta: 11 March 2012 - 21:14