Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Апокриф на тест сервере


  • Закрытая тема Тема закрыта
2443 ответов в теме

#1461
Saint Spark

Saint Spark

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 257 сообщений
5
  • EVE Ingame:Saint Spark
  • Client:Eng
nvm - ложная тревога на тему клоак :)

Сообщение отредактировал Saint Spark: 20 February 2009 - 1:28

  • 0

Наши пилоты научились сливать шипы прямо в доке. Вы так умеете?


#1462
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

На тему клоки:
Изображение

Чото как та... если кто-то спалит место ухода в клоку и просто сделает увеличение района... я думаю клоачника быстро выбьют...

резонный вопрос - а схерали клочники должны себя чувствовать в абсолютной безопасности. имхо если будут просматриватс силуэты так это только + игре. тоже давно пора такую весч вводить было.
  • 0

#1463
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

резонный вопрос - а схерали клочники должны себя чувствовать в абсолютной безопасности. имхо если будут просматриватс силуэты так это только + игре. тоже давно пора такую весч вводить было.

Как бы было хорошо если бы сделали такую фичу... Но к сожалению на приложенном скрине мистер Спарк заскринил свой собственный шип и преждевременно поднял волну :)

С другой стороны технически если всем клиентам сервер начнет передавать координаты клочников(ему же надо знать где отображать "мутную" модельку) то со стороны клиентов обязательно кто-нить придумает как эту модельку подсвечивать. Сейчас я так понимаю сервер тупо координат никому не сообщает пока клока работает, хакать нечего.

З.Ы. Новый эффект клок привычней премиумовского, там эта постепенная заклочивание от носа к попе задалбывало -___-
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#1464
Маркус Фелидай Ксир

Маркус Фелидай Ксир

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2340 сообщений
495
  • EVE Ingame:Markus Felidae
  • Corp:Carnivora Felidae
  • Channel:t2y, EG, furry
  • Client:Рус


Было бы очень не плохо, ведь действительно нету идеально работающих систем невидимости, но вот "подсветка" моделей, это скорей всего будет модификация клиента, а значит угроза бана.
  • 0

#1465
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Про слиперов инфа интересная. Но глядя на лог я не понял - они что теперь ещё и преследуют по системе цель? Или так ложная тревога?

Что касается дамаги - ну носфят, злобно дамажат, переключают агру (и любят убивать дронов), летают на МВД.. Но из ЕВара - только сеткуют и скрамблят.
Вроде могут поднуть (что в принципе не особо пугает - лезть в вормхолл риск.. там и без неписи поднуть могут, и даже без штрафа к СС, бо нули), но пока я видел только скрин, где непись заскрамблила ПОД - так что может быть и глюк. "Зевать" со слипперами летая с выключеным танком - не рекомендуют.

Остутствее баунти - это нормально (главное чтоб лут со слипперов в достаточном количестве падал).

Дрейка в пассивном танке чуть не разобрали, а потом он попал в патовую ситуацию будучи не в силах разобрать 5 фригов слиперов (и они ему тоже сделать ничего не могут) - это конечно слегка напрягает, но с другой стороны ничего про миссайлы дрейка сказано не было - видимо любителям хевиков не только фракционные и фури миссайлы потребуются, но и ныне "беспонтовые" прецишн хевики (т.к. дронов под этих тварюг лучше не подставлять).

В общем "хант слиперов" обещает стать очень даже бодрящим занятием для небольшого ганга. Соло скорей всего тоже будет можно "если осторожно", да и боятся слиперы Е-вара (судя по сообщению чуть ли не в реварп уходят будучи задамплеными/заджамлеными - так что дампер может оказаться полезным.. или даже джаммер).

Вот хорошо было б ежли кто проверил - вырубает ли скрамблер МВД слипперам, или они как и прочая непись жостко читят?
  • 0

#1466
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Жесть.
Понерфят скорее всего ибо будет волна вайна.
  • 0

#1467
Отшельник*Нейтрал

Отшельник*Нейтрал
  • Guests

Жесть.
Понерфят скорее всего ибо будет волна вайна.

не понерфят, я же писал что ссршник говорил что им просто не повезло с системой и попалась самая жсткая, а так будут системы , в которых можно буде и соло

свежий пост ссршника в той теме

For testing it ourselves, ship roles won't be only useful, they will just be essential in w-space space. Blobbing will not be an option due to the Wormhole mass limitation anyway. You will have to think outside the classic PvE approach and consider them as real players to get through it .

Will a few hard Sleeper battleship destroy a carrier? Definately, because bringing a solo carrier against a few player battleships would have the same result.

Will they destroy a whole gang? Not if the fleet can manage itself, possess varied ship classes and proper coordination. We never said it was going to be easy; expect losses in the process, because just like in real player encounters, Sleepers will know where to hurt.

But in all cases, we invite you all to reserve your judgement until you actually fight them. Again, Sleepers are sorted into different difficulty tiers, and it is possible to solo some of the encounters in wormhole space, but even these fights will be challenging.

Finally, concerning possible Sleeper boosted capabilities versus players, I will respond that human pilots will always have an advantage at the end, because no matter how we tweak them, balance them, change them, players will always find ways to finally adapt as they get to know them. At the moment you are facing heavy losses because of their novelty, but we expect pilots to come up with smart ways of killing them quite fast. That is part of the challenge, part of making this whole part of the expansion worthwhile. We may change Sleeper capabilities in the future depending on the outcome, nothing is set in stone and covered with ten layers of concrete.

Of course, there may be situations that need to be looked into at the time being, which is the whole point of having them deployed on Singularity in the first place. Remember, this is a test server, and we are constantly monitering the situation until we reach an acceptable final solution.

For years, we have been asked to come up with more difficult, challenging PvE situations where NPCs would behave more like real players than floating bounties waiting to be collected. Some wondered what was the point of facing and destroying dozen of NPC ships solo again and over again. We are now granting this wish, bringing you proper PvE battles where you will struggle for survival. Managing to get through this will not only bring proper rewards, but also a feeling of achievement.

And this is coming with Apocrypha.


  • 0

#1468
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

не понерфят, я же писал что ссршник говорил что им просто не повезло с системой и попалась самая жсткая, а так будут системы , в которых можно буде и соло

свежий пост ссршника в той теме

По идее мамки пролезут только в самые крутые системы. Возможно это и есть причина жестокой неписи.
Полет в UNKNOWN можно назвать "русская рулетка" :)
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#1469
Отшельник*Нейтрал

Отшельник*Нейтрал
  • Guests
кста инфа про белты провернная, я это заметил ещё вчера , но подтверждение получил сегодня..
неписи теперь не пасуться на белтах , а приварпывают в них через 2-3 секунды после приварпа игрока , причём после приварпа какое то время их нельзя лочить
  • 0

#1470
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
Непись постоянно отстреливающая дронов... и пушки сосущие капу... Что-то я сомневаюсь в эффективности спайдер домиков, даже если они будут с сентриками то не факт что будут успевать их вовремя прятать... Да и хрен подсветишь такую непись и хрен посеткуешь если они как тока это пробуешь вылезают из под сетки/подсветки... Но если непись не джамит уже хорошо значит есть где вертется хотя бы...

Кстати по идее мамка тоже не особо рулит... особенно после того как его отстрелят фокусом файтеров одного за другим... Хотя в принципе запас сентриков в мамку неплохой лезет...

Про слиперов инфа интересная. Но глядя на лог я не понял - они что теперь ещё и преследуют по системе цель? Или так ложная тревога?

Сказали что они агрятся на расстоянии почти 300 км, то есть если в 200 км появится фалькон могут и его запраймерить...

да и боятся слиперы Е-вара (судя по сообщению чуть ли не в реварп уходят будучи задамплеными/заджамлеными - так что дампер может оказаться полезным.. или даже джаммер).

Читай внимательнее они боятся евара только если он им наносит вред... то есть если ты задампаешь и так клозовый корабль он вообще никак не среагирует... А вот допустим если посеткуе интерцептор слиперовский то он постарается из под сетки вылезти... Так что пугать их думаю нужно не дампенерами и паинтерами...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#1471
Veikbar

Veikbar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
6
  • EVE Ingame:Veikbar
  • Client:Eng
Это все домыслы. Жду следующий патч со вчерашнего дня. :)
  • 0

#1472
filonov

filonov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 572 сообщений
13

не понерфят, я же писал что ссршник говорил что им просто не повезло с системой и попалась самая жсткая, а так будут системы , в которых можно буде и соло

Интересно, как у слиперов будет с профилями танка/дамаги? Все омни, или все же будут дыры?
  • 0

#1473
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

You will have to think outside the classic PvE approach and consider them as real players to get through it .


[стеб]Китайский офис ССР нанимает на работу real players, готовых не спать 23 часа в сутки...[/стеб]

:)
  • 0

#1474
Veikbar

Veikbar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
6
  • EVE Ingame:Veikbar
  • Client:Eng
кстате про танкованые дрейки. вот где сгодятся мини ганги ассалтов.

Сообщение отредактировал Veikbar: 20 February 2009 - 10:50

  • 0

#1475
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Если их так трудно убить то несколько выводов:
1. Крутые запчасти для т3 шипов будут падать в мегасложных системах.
2. Т3 блоки будут очень дорогие не какое то время, а всегда и в принципе.

И вопрос: а вот если бросить т3 шип на Слиперс БШ кто кого сборет?
:)
  • 0

#1476
Ange1

Ange1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1109 сообщений
106
  • EVE Ingame:xAnge1x
  • EVE Alt:Nlka
  • Corp:Red October
  • Ally:Fast Kick
  • Channel:RO Squad
  • Client:Eng

Если их так трудно убить то несколько выводов:
1. Крутые запчасти для т3 шипов будут падать в мегасложных системах.
2. Т3 блоки будут очень дорогие не какое то время, а всегда и в принципе.

И вопрос: а вот если бросить т3 шип на Слиперс БШ кто кого сборет?
:)

это не выводы, а гадание на кофейной гуще, еще сто раз все переделают...
  • 0

#1477
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Ну хоть погадать.... :)
  • 0

#1478
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
Слиперы это все равно не люди. Управу на них найдут и довольно быстро. Например, будут летать на дамажных марадерах в спайдер-ганге, вместо связки дамаггер + логистик. Типичный ПвП подход.
  • 0

#1479
Nazgu1

Nazgu1

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
2
  • EVE Ingame:Nazgu1
  • Client:Eng
Вобщем танкованные скорпы, и джамить основных дамагеров в респе.

ССР активно пытается заставить игроков ПВЕшить гангами.
Возможно получится.
  • 0

#1480
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2083 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Надо будет у таких гангов в W-space на реконе вылавливать сканеров, подать, а потом за деньги выводить на вормхоллы ^^
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users