Сообщение отредактировал Saint Spark: 20 February 2009 - 1:28
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#1462
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 20 February 2009 - 1:29
Z800XV*Нейтрал
резонный вопрос - а схерали клочники должны себя чувствовать в абсолютной безопасности. имхо если будут просматриватс силуэты так это только + игре. тоже давно пора такую весч вводить было.На тему клоки:
Чото как та... если кто-то спалит место ухода в клоку и просто сделает увеличение района... я думаю клоачника быстро выбьют...
#1463
Отправлено 20 February 2009 - 2:28
Как бы было хорошо если бы сделали такую фичу... Но к сожалению на приложенном скрине мистер Спарк заскринил свой собственный шип и преждевременно поднял волнурезонный вопрос - а схерали клочники должны себя чувствовать в абсолютной безопасности. имхо если будут просматриватс силуэты так это только + игре. тоже давно пора такую весч вводить было.
С другой стороны технически если всем клиентам сервер начнет передавать координаты клочников(ему же надо знать где отображать "мутную" модельку) то со стороны клиентов обязательно кто-нить придумает как эту модельку подсвечивать. Сейчас я так понимаю сервер тупо координат никому не сообщает пока клока работает, хакать нечего.
З.Ы. Новый эффект клок привычней премиумовского, там эта постепенная заклочивание от носа к попе задалбывало -___-
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#1465
Отправлено 20 February 2009 - 4:10
Что касается дамаги - ну носфят, злобно дамажат, переключают агру (и любят убивать дронов), летают на МВД.. Но из ЕВара - только сеткуют и скрамблят.
Вроде могут поднуть (что в принципе не особо пугает - лезть в вормхолл риск.. там и без неписи поднуть могут, и даже без штрафа к СС, бо нули), но пока я видел только скрин, где непись заскрамблила ПОД - так что может быть и глюк. "Зевать" со слипперами летая с выключеным танком - не рекомендуют.
Остутствее баунти - это нормально (главное чтоб лут со слипперов в достаточном количестве падал).
Дрейка в пассивном танке чуть не разобрали, а потом он попал в патовую ситуацию будучи не в силах разобрать 5 фригов слиперов (и они ему тоже сделать ничего не могут) - это конечно слегка напрягает, но с другой стороны ничего про миссайлы дрейка сказано не было - видимо любителям хевиков не только фракционные и фури миссайлы потребуются, но и ныне "беспонтовые" прецишн хевики (т.к. дронов под этих тварюг лучше не подставлять).
В общем "хант слиперов" обещает стать очень даже бодрящим занятием для небольшого ганга. Соло скорей всего тоже будет можно "если осторожно", да и боятся слиперы Е-вара (судя по сообщению чуть ли не в реварп уходят будучи задамплеными/заджамлеными - так что дампер может оказаться полезным.. или даже джаммер).
Вот хорошо было б ежли кто проверил - вырубает ли скрамблер МВД слипперам, или они как и прочая непись жостко читят?
#1467
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 20 February 2009 - 7:52
Отшельник*Нейтрал
не понерфят, я же писал что ссршник говорил что им просто не повезло с системой и попалась самая жсткая, а так будут системы , в которых можно буде и солоЖесть.
Понерфят скорее всего ибо будет волна вайна.
свежий пост ссршника в той теме
For testing it ourselves, ship roles won't be only useful, they will just be essential in w-space space. Blobbing will not be an option due to the Wormhole mass limitation anyway. You will have to think outside the classic PvE approach and consider them as real players to get through it .
Will a few hard Sleeper battleship destroy a carrier? Definately, because bringing a solo carrier against a few player battleships would have the same result.
Will they destroy a whole gang? Not if the fleet can manage itself, possess varied ship classes and proper coordination. We never said it was going to be easy; expect losses in the process, because just like in real player encounters, Sleepers will know where to hurt.
But in all cases, we invite you all to reserve your judgement until you actually fight them. Again, Sleepers are sorted into different difficulty tiers, and it is possible to solo some of the encounters in wormhole space, but even these fights will be challenging.
Finally, concerning possible Sleeper boosted capabilities versus players, I will respond that human pilots will always have an advantage at the end, because no matter how we tweak them, balance them, change them, players will always find ways to finally adapt as they get to know them. At the moment you are facing heavy losses because of their novelty, but we expect pilots to come up with smart ways of killing them quite fast. That is part of the challenge, part of making this whole part of the expansion worthwhile. We may change Sleeper capabilities in the future depending on the outcome, nothing is set in stone and covered with ten layers of concrete.
Of course, there may be situations that need to be looked into at the time being, which is the whole point of having them deployed on Singularity in the first place. Remember, this is a test server, and we are constantly monitering the situation until we reach an acceptable final solution.
For years, we have been asked to come up with more difficult, challenging PvE situations where NPCs would behave more like real players than floating bounties waiting to be collected. Some wondered what was the point of facing and destroying dozen of NPC ships solo again and over again. We are now granting this wish, bringing you proper PvE battles where you will struggle for survival. Managing to get through this will not only bring proper rewards, but also a feeling of achievement.
And this is coming with Apocrypha.
#1468
Отправлено 20 February 2009 - 7:58
По идее мамки пролезут только в самые крутые системы. Возможно это и есть причина жестокой неписи.не понерфят, я же писал что ссршник говорил что им просто не повезло с системой и попалась самая жсткая, а так будут системы , в которых можно буде и соло
свежий пост ссршника в той теме
Полет в UNKNOWN можно назвать "русская рулетка"
#1469
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 20 February 2009 - 8:38
Отшельник*Нейтрал
неписи теперь не пасуться на белтах , а приварпывают в них через 2-3 секунды после приварпа игрока , причём после приварпа какое то время их нельзя лочить
#1470
Отправлено 20 February 2009 - 9:10
Кстати по идее мамка тоже не особо рулит... особенно после того как его отстрелят фокусом файтеров одного за другим... Хотя в принципе запас сентриков в мамку неплохой лезет...
Сказали что они агрятся на расстоянии почти 300 км, то есть если в 200 км появится фалькон могут и его запраймерить...Про слиперов инфа интересная. Но глядя на лог я не понял - они что теперь ещё и преследуют по системе цель? Или так ложная тревога?
Читай внимательнее они боятся евара только если он им наносит вред... то есть если ты задампаешь и так клозовый корабль он вообще никак не среагирует... А вот допустим если посеткуе интерцептор слиперовский то он постарается из под сетки вылезти... Так что пугать их думаю нужно не дампенерами и паинтерами...да и боятся слиперы Е-вара (судя по сообщению чуть ли не в реварп уходят будучи задамплеными/заджамлеными - так что дампер может оказаться полезным.. или даже джаммер).
#1475
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 20 February 2009 - 11:13
Xantor Bludberry*Нейтрал
1. Крутые запчасти для т3 шипов будут падать в мегасложных системах.
2. Т3 блоки будут очень дорогие не какое то время, а всегда и в принципе.
И вопрос: а вот если бросить т3 шип на Слиперс БШ кто кого сборет?
#1476
Отправлено 20 February 2009 - 11:30
это не выводы, а гадание на кофейной гуще, еще сто раз все переделают...Если их так трудно убить то несколько выводов:
1. Крутые запчасти для т3 шипов будут падать в мегасложных системах.
2. Т3 блоки будут очень дорогие не какое то время, а всегда и в принципе.
И вопрос: а вот если бросить т3 шип на Слиперс БШ кто кого сборет?
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



