Мм, т.е. проект от которого пищат все обзорщики и гровые журналисты, и которая является технологическим хедлайнером Окулуса - лол и ниочем?
Скажу по секрету - ССР по состоянию на сейчас единственная контора с опытом разработки VR проектов ААА класса. А это в свою очередь - технологии, опыт кодинга, тестинга и много, много всякого прочего.
И под оседланием волны подразумевалось не то что они влезли в каждый предзаказ (хотя и это тоже) - а именно разработка такого мощного и сложного проекта, который по сути вышел из гаража.
Обзорщики готовы за порцию баланды пищать про что угодно.
А поддержку vr в себя запилили почти все source-игры, если не ошибаюсь.
Так что в нем мощного и сложного? Я ничего такого не увидел в плане геймплея. Проект вышел из гаража на поза(?)прошлом фанфесте и тогда смотрелся круто, после 2 лет разработки он уже не считается гаражным.
Дуст слился в первую очередь из-за плохой интеграцией с евой(ее по сути не было) и из-за странного выбора платформы(сосноли для шутана? на что они расчитывали?).
Для Валькирии это все вроде как учтено, работать будет на ПК(скорее всего без VR шлема тоже), а интеграции с евой даже делать не будут.
И мы исправили все недочеты! Интеграции просто не будет а платформы теперь те, что продиктованы рифтом.
Что в ней будет интересного без окулуса-то?
Потому что 700 баксов + весьма не хилый пк, боюсь ЦА будет не так уж обширна.
Сообщение отредактировал YO04A: 13 January 2016 - 16:26