Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kenshi

A free-roaming squad based RP

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
432 ответов в теме

#141
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
277

Были у кого проблемы с полностью исчезнувшими или исчезающими НПЦ в городах, торговцами в частности? 


  • 0

#142
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Известный баг. Приходишь в город, а он пустой. Ну т.е. вообще. Помогает тут только импорт, к сожалению.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#143
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
877
  • Client:Eng
Импорт сейва восстановит убитых и т.д.

Зачистил 3 дома в Эшленд, убил левиафана и нескольких ботов чистильщиков. Всё в 6 рыл + 3 собаки. Собаки были статистами почти всегда. Для понимания всей глубины глубин 6 тряпок В рукопашном бою не тянули никак. Но читорскими арбалетами и кайтом (натурально отбегая из под замаха) зачистил и полутал. Поржал с описания генералов легиона (только не разбирался ещё, зачем цпу этих товарищей?).

Решил вернуться позже большой ватагой и подебить всех кованным лбом, те в клоуз комбат. Арбалеты оставить штуки 3 в сумках про запас, а в остальном рулить и педалить в рукопашном бою, пойду по свету гулять, команду собирать для этого.

Сообщение отредактировал grev: 23 December 2018 - 1:53

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#144
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Галку с мертвых неписей не снимай - не восстановит. Ну, кроме тех, которые и так сами респавнятся. А вообще это галка больше для world state changes, т.е. восстанавливает тех неписей которые "лицо мира" меняют. Ну там захват/убийство голема, феникса, императора. Вот это все, что меняет принадлежность городов и т.д. Оно больше для такого.

 

Цпу, как и головы фогпринцев - продавать онли.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#145
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

Уникальных рекрутов тоже импорт восстанавливает.

Не мог найти Ране, импортировал без мёртвых нпц - нашёл в Адмаге, где был несколько часов назад и всё тогда обшарил.

 

Вчера отряд занесло между двух гнёзд бик. Шёл с северных деревушек в Адмаг.

Первый штурм сложил пятерых из 11, включая обоих медиков, остальным поотбивал руки и ноги.

Уйти физически не мог - некому было нести находящихся в коме.

Разложил прям там 2 спальника, уложил самых "тяжёлых" и начал отбиваться от набегающих по 2-3 бик и от горилл.

Одни очухиваются - бики других избивают до потери сознания.

Неплохая в итоге тренировка тафнеса получилась.. пару раз думал, что уже не выбраться. Получилось поймать момент, когда одна половина отряда могла нести вторую, отступили в горы. До Адмага ползли и шарахались от любой тени.


  • 0

#146
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
877
  • Client:Eng

Отличная атмосфера в игре. Почти каждая история - "сюжет о том как я убегал и боялся". С редкой прокрадывающейся переможностью. - главное арбалеты не брать..... тогда история превращается, как я убегал и всех расстреливал, пока болты не кончились, хотя и с арбалетами, к Эшленду я в стелсе, избегая патрулей, да и там тоже.... напряженно было. К тому же я не взял противогазы, о чем сильно сильно жалел.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#147
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

Для особых мазохистов искателей челленжа нашёлся мод Stronger Group Combat.

https://steamcommuni...s/?id=705105311

Увеличивает сложность выживания раза в два-три, судя по описанию.

 

Надо будет поставить в тот момент, когда мимопробегающая одиночная элдер бика перестанет ваншотать полсквада, например.

По 600+ хп у каждой части тела и аое-дамаг в 100+ сквозь броню прям освежают. Оторванные ноги, руки и вот это всё.

 

 

p.s.

Нашёл атмосферное место для базы на юге от Катуни (человек для масштаба на ближайшем ребре чуть ниже центра скрина).

Но по ресурсам не очень. :unsure:

Спойлер


Сообщение отредактировал CHoh: 23 December 2018 - 22:03

  • 0

#148
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
877
  • Client:Eng
Оказывается у самурайского доспехах Нет штрафа на ловкость. У доспехах наёмников штрафы и подобное есть, а у самурайского нет...
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#149
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

У него штраф к исходящему дамагу вроде. А для входящего штраф на додж. Ну и пачка других.

И покрытие, что меня реально удивляет - это полный пэ с покрытием у тяжёлых и почти всех средних доспехов.

А ведь всякие бяки мимо брони бить очень любят, прям вот даже при 90% рано или поздно ловишь.

Разве что это для баланса так сделано, типа хэви, но не покрывает?

 

Вообще вчера в первый раз наткнулся качественный dustcoat и сильно задумался, потому что уровень защиты от среднего plate jacket внезапно не особо отличается.

А в плюсах рекордное покрытие, бонусы, доп.защиты и отсутствие штрафов.

 

Спойлер


  • 0

#150
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да, плащик - это топовый броник для каратиста. Погляди еще в сторону самурайских штанов, которые обычные - тоже сильно удивишься. Ну и вишенкой на тортике - кожаная рубашка и plate boots. А в шлемах для каратиста внезапно выигрывает crab helm, который не имеет штрафов для каратиста вообще!


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#151
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

Каратист мне никуда не упёрся, я думаю о замене плэйтжакетов на на эти пыльники для своих милишников.

Минусы защиты сгладить полной вороненой кольчугой.

Похоже, пыльник с кольчугой будет выигрывать у жакета с кольчугой по совокупности бонусов/штрафов/защиты.

 

Шлем пока без вариантов masked (ибо 100%, а то ловить полный дамаг в голову я уже пробовал, не понравилось).

Штаны самурайские, но броневерсия (тоже ради 100%, но и ради хорошей защиты).

Ну и plated longboots, они были хитом ещё год+ назад в бетах.

 

ЗЫ Если уж лайт на корпус, то кожаные рубашки нафиг - есть однознано лучшие leather turtleneck.


Сообщение отредактировал CHoh: 25 December 2018 - 22:37

  • 0

#152
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
877
  • Client:Eng
У меня каратист в мастерворк ассасин робе бегает. Бонусы на додж и т.д. Очень кошерные. У всех лежат плащи + шляпы в загашнике, а также противогазы. Для защиты от эффектов территорий.

Одел свою братию спецом в разные доспехи, шлемаки(все уровня специалист +, кроме кажанных и анхоли плейт - вот так доспех трагедия)взял в руки разнообразное оружие(уровня катун едж 1+ и выше). Поржал с фрагментировангого топора с 50кг веса и 2,42 блант урона...
Наделал про запас этого всякого и пошёл по миру искать дружжжилок, чтобы с ними дружжжить, заодно сквад пополнить.
С каратиста прям вах вах - при 60+ скиле в прыжке 2 удара в одну область.. Прям кунг фу. Забавно выглядит как чувак с хода пробивает в голову или тело на вылет в аут.

Сообщение отредактировал grev: 25 December 2018 - 22:41

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#153
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

Я там выше мод кидал, flashier fight. Он добавляет элементы рукопашки в милишные бои с мечами и прочим таким.

Мои с околонулевым скиллом MA иногда влетают в бой с ударом ногами, потом уже продолжают рубить. Также иногда пинки в процессе.

Оттуда, из скриншотов:

 

o9ZduCU.png


Сообщение отредактировал CHoh: 25 December 2018 - 22:50

  • 0

#154
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
877
  • Client:Eng

Я там выше мод кидал, flashier fight. Он добавляет элементы рукопашки в милишные бои с мечами и прочим таким.
Мои с околонулевым скиллом MA иногда влетают в бой с ударом ногами, потом уже продолжают рубить.
Оттуда, из скриншотов:

o9ZduCU.png


Мне стиль муайтай напомнил, с разбега удар коленом в голову и следом сразу рукой. - жертва в аут)
Моды пока не ставлю, анимация очень сильно влияет на гаймлей и баланс. Пока хочу пощупать как оно в ваниле работает. Потом уже буду ставить моды на кол-во одновременных атак по кукле и всякие анимации.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#155
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

А куда бик и прочих зверей сажать в качестве тренеров? Совсем никуда?

Раньше тот же год назад можно было в стандартные клетки (шеи с клювами радостно торчали сверху, но пофиг).

Сейчас баттлбро с бикой на плече просто не реагирует с клеткой. Других же запирающихся конструкций (кроме ворот) вроде и нет..


  • 0

#156
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5763 сообщений
88
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng


У него штраф к исходящему дамагу вроде. А для входящего штраф на додж. Ну и пачка других.

И покрытие, что меня реально удивляет - это полный пэ с покрытием у тяжёлых и почти всех средних доспехов.

А ведь всякие бяки мимо брони бить очень любят, прям вот даже при 90% рано или поздно ловишь.

Разве что это для баланса так сделано, типа хэви, но не покрывает?

 

Вообще вчера в первый раз наткнулся качественный dustcoat и сильно задумался, потому что уровень защиты от среднего plate jacket внезапно не особо отличается.

А в плюсах рекордное покрытие, бонусы, доп.защиты и отсутствие штрафов.

 

Спойлер

 

У меня мастерворкный плащ давным-давно. Да еще не оранжевый, а черный, с бонусом к стелсу. Ваще я регулярно топовые магазины по броне и оружию навещал и нехило там прибарахлился. Прокачанный спид действует не хуже стелса, ибо никто не догоняет.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#157
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28734 сообщений
3236

бродяги, а можно как-то ампутировать конечности контролируемо? начал безруким персом и охота теперь вторую руку тоже на протез заменить.


  • 0

#158
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311

У меня мастерворкный плащ давным-давно. Да еще не оранжевый, а черный, с бонусом к стелсу. Ваще я регулярно топовые магазины по броне и оружию навещал и нехило там прибарахлился. Прокачанный спид действует не хуже стелса, ибо никто не догоняет.

Ну хорошо тебе. Dustcoat это и есть чёрный.

Но мастерворк брони я в магазинах то ли не видел вообще, то ли крайне редко и не запомнил. Specialist обычно самый высокий.

 

бродяги, а можно как-то ампутировать конечности контролируемо? начал безруким персом и охота теперь вторую руку тоже на протез заменить.

Ампутировать без модов никак, но можно довести руку до состояния -100 (не перевязывая), итог тот же самый.

Перевязка идёт сверху вниз, сначала жизненно важное, потом всякие руки-ноги, т.е. можно прервать перевязку и дождаться ухудшения состояния руки.

 

С ногами гораздо проще: топаешь в Deadlands, где скелетоны живут, и бегаешь там без обуви под кислотным дождиком. Стираются по задницу довольно быстро..
 

Сам думал своим скелетонам заменить руки-ноги на гораздо более прочные KLR версии, но пока лень заморачиваться. Со скелетонами всё сложнее - и на кислоту им пофиг, и сами по себе не рассыпаются без ремонта.

Можно поймать ту же элдер бику и сейвлоадом добиться травматической ампутации нужной конечности.. а не головы, например.



p.s.

Ещё один вариант - дать себя поймать фогменам.

Они прикручивают тушку к столбу и начинают жрать живьём. Снизу вроде, сначала ноги.

Но есть риск помереть от потери крови.


Сообщение отредактировал CHoh: 26 December 2018 - 1:11

  • 0

#159
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

бродяги, а можно как-то ампутировать конечности контролируемо? начал безруким персом и охота теперь вторую руку тоже на протез заменить.

В настройках - игра, ставишь "расчленение" - часто.

 

Тогда ампутация конечностей идет не по критам, а по достижения -100 на конечности. Обвешиваешь торс/голову самой толстой броней со 100% покрытия. То есть - кольчужную рубашку получше и какой-нибудь шлем, типа кастрюли. И просто идешь драться. Пара заходов, поход к протезисту и взвод "терминаторов" готов.

 

Альтернативный вариант - прогуляться в земли каннибалов. У них есть такие "клетки", которые медленно сдирают шкуру с человека. Они равномерно дамажат по всем частям тела. Запихиваешь, ждешь, вытаскиваешь, лечишь голову и торс, снова запихиваешь. После чего тащишь к протезисту.

 

Вообще, когда знаешь механику игры, то уже со старта все становится легко. Бежишь в ближайший город. Рядом с городом копаешь медь, продаешь, кушаешь, копаешь еще, покупаешь домик... А дальше - на что фантазии хватит.

 

И еще маленькая хитрость, как повысить эффективность турелей для своего города - ставишь ворота, ставишь стены, но не параллельно воротам, а выдвигаешь их вперед. Получается туннель с воротами в конце. На стены - турели. И когда к тебе приходят "гости" - турели стреляют все время, пока "гости" ломятся в ворота. Если ставить параллельно, то враги у ворот оказываются в слепой зоне турелей. А в туннеле слепых зон нет. Если с другой стороны поставить пару инженеров на ремонт ворот, то 6 обычных арбалетных турелей способны отбить даже вторжение работорговцев или отряда паладинов.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 26 December 2018 - 2:09

  • 0

#160
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28734 сообщений
3236

Сам думал своим скелетонам заменить руки-ноги на гораздо более прочные KLR версии, но пока лень заморачиваться. Со скелетонами всё сложнее - и на кислоту им пофиг, и сами по себе не рассыпаются без ремонта.

вот, я как раз эти две руки мастерские в магазинах выловил, и хочу обе две сразу, 20% силы и ловкости и бонус к урону и прочность.

сам уже думал про  задамажить руку и в кислоту окунать, ноги хочу оставить пока.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users