По поводу того, что цербер не попадает по вагам на мвд (и заодно про то, что 2 ваги запилят цербер) - вага на МВД летает от 6000. Дамаг на скорости по ваге от 20 дпс с 1 ракеты.
оо, а пилоты ваг-то и не знали
даже если предположить, что речь идет не о дпс, а о дамаке с одного попадания, то на скорости 6000 это не "от 20", от "от нуля и ниже". и реальный дамак с от хэвиков, чтоб хоть немного чуствовалось, начинается от скорости цели 2500 и ниже. конечно вага не вечно летает свои 6к, еще она поворачивает, ломается орбита, выключает мвд, попадает под сетки, но не стоит так смело утверждать, что мисайл со скоростью взрыва ~1100 что-то там дамажит по цели, которая идет в 6 раз быстрее
и если честно, без обид, но вот это
http://terr.in/?a=ki...il&kll_id=18297 , я конечно видел намного более ужасные фиты цербов, но это просто не его фит, это фит нубодрейка "недотанк едет, недотанк струляет", навскидку сравни вот с этим, и подумай, а нужен ли тут был церб:
[Drake, New Setup 1]
Ballistic Control System II х2
Nanofiber Internal Structure II
Inertia Stabilizers II
10MN MicroWarpdrive II
Photon Scattering Field II
Heat Dissipation Field II
Large Shield Extender II
Sensor Booster II
Invulnerability Field II
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile х7
Polycarbon Engine Housing I
Hydraulic Bay Thrusters I х2
вкратце - по цене - цена поликарбона против цены церба, далее дпс этого дрейка чуть выше, сканрез чуть выше (со скриптом значительно выше - на 30%), танк значительно выше (на 25%) с более ровными резистами, скорость на 70 ниже

, альфа значительно выше (на 50%), агильность такая же практически (6.4сек против 6.3сек ухода в варп без мвд), сила сенсоров выше, сигнатура без мвд выше почти в два раза, но это почуствует только торпедный равен, с мвд - никто не почуствует, скорость мисла ниже - 7300 против 9700, но во первых, на таких скоростях цели уже никак не дамажатся (разве что немного пресижн лайтами), во вторых, на максимальной дистанции лока этих двух статичных турелей - 100км - залп с дрейка прилетит на 3 сек позже - 13 сек против 10сек, но он чуть раньше залочит (процентов на 5-30% в зависимости от скрипта в сенсов бустере) и с залпа прилетит не 1700 воллея как у церба, а 2400, а учитывая, что на максимуме лока войны обычно не идет - средняя рабочая дистанция обычно 50-60 км - разница получается 5.1 против 6.8, и в результате за счет сенсорбустера дрейк начнет дамажить еще быстрее, о ужос и с болшей альфой. и еще - дрейк будет последним назван праймари, а церб - наряду с остальными дамагерами
я ни в коем случае не предлагаю этот фит, как рабочий фит дрейка, я его просто навскидку привел, чтобы показать, что показаный в килмыле фит - явно не для церба. вообще делать из т2 корабля как я уже сказал - "статичную турель" - имхо глупо
повторюсь, без обид - разглагольствовал чисто в целях повышения качества фитов рускомьюнити
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.