хепи энд =)Наконец-то понял в чем настоящий фан Ив, все акки отдаю брательнику, начинаю c нуля.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Бой на андоке - беспроигрышный вариант ?
#141
Отправлено 29 March 2008 - 20:17

#142
Отправлено 29 March 2008 - 20:48

#143
Отправлено 01 April 2008 - 1:32

никогда не прбовал, но вдруг сработает....
когда капитал готов, андок циногенератором и включить цино, чтобы запрыгнувший капитал оттолкнул и себя и его.
дальше дело техникип, если повезет.
Жизнь лучше, чем могла бы быть, но могла бы быть лучше
#144
Отправлено 01 April 2008 - 2:46

Я выделила ключевые словакогда капитал готов, андок циногенератором и включить цино, чтобы запрыгнувший капитал оттолкнул и себя и его.
дальше дело техникип, если повезет.

Кап прыгает на цино рандомно в радиусе 5 км. Т.е. из этого вытекают две вещи:
1. Не факт, что кап попадет прыгом в дред
2. Неизвестно, в какую именно сторону отбампается дред, даже если кап попадет.
Сообщение отредактировал Azzy: 01 April 2008 - 3:16
#145
Отправлено 03 April 2008 - 12:54

Убить Гармотный дрэд на Андоке нельзя.
Почему.
Отвечаю на своем примере.
Прежде чем выбрать систему для развлечения я исследую станции на предмет дальности андока предмет рельефа.
Тоесть я выбираю подходяшую станцию ставлю цино не в прайм тайм потом вылажу и становлюсь в сигнатуру.
Тоесть бампнуть меня нельзя как бы ты круто это неумел делать я делаю так что бамп возможен только с одной стороны но при этом так чтобы при бампе моя агила гасилась об станцию.
Нельзя убить дрэд подпрыгом из кучи капов постановка цина и я снимаю агро выходи из цина + сидж + лок +лаг. Я успею задочиться.
Капу выпить Дрэду созданому для ганка без сиджа практически невозможно.
Если ваш товарищ использует сидж то он труп на 90%.
И самое веселое при грамотном фите дрэд не джамиться хоть ты что делай после нерфа джамеров это труба в последней битве после 3 часов развлекухи 3 рука заджамили меня тока 2 раза.
В данном случаю советую одно Андок бука и Но фан и вы попрашаетесь с ним очень быстро.
Я выделила ключевые слова
Кап прыгает на цино рандомно в радиусе 5 км. Т.е. из этого вытекают две вещи:
1. Не факт, что кап попадет прыгом в дред
2. Неизвестно, в какую именно сторону отбампается дред, даже если кап попадет.
Это делаеться немного не так как описал товариш. Это основано на дырявости движка но опять та ки нельзя это зделать если дрэд в сигнатуре. Как это зделать грамотно небуду описывать иначе потеряеться кайф моего ганканья.
#146
Отправлено 03 April 2008 - 13:00

очень очень редко, но все же бывает так, что при бампе тебя в станцию ты как бы проваливаешься в нее и в таком случае тебя сама станция выплюнет с такой скоростью, что лететь ты будешь долеко и очень быстроТоесть бампнуть меня нельзя как бы ты круто это неумел делать я делаю так что бамп возможен только с одной стороны но при этом так чтобы при бампе моя агила гасилась об станцию.
#147
Отправлено 03 April 2008 - 13:04

очень очень редко, но все же бывает так, что при бампе тебя в станцию ты как бы проваливаешься в нее и в таком случае тебя сама станция выплюнет с такой скоростью, что лететь ты будешь долеко и очень быстро
Это бывает настолько редко ну и плюс это возмешение.
#148
Отправлено 03 April 2008 - 13:11

Это бывает настолько редко ну и плюс это возмешение.
а может быть просто десинх, ты будешь видеть себя у станции, а фактически будешь в 50 км от станции. да и дисконекты бывают. рискованно это на капе.
#153
Отправлено 03 April 2008 - 15:26

Господа, а чем же дредноут убивает андокнувшиеся корабли? Основные пушки, насколько я помню, имеют резолюшен 1000м, то есть даже в бш попадают не с 1 раза, что уж говорить о меньших кораблях, да и трекинг маленький. Дронами что ли?
1) ну у Мороса 50% бонус на дамаг дронами за левел - поэтому на 5 уровне получается ДПС с хевиков больше 1000, а с центри-дронов и того больше))))
2) если цель находится в радиусе оптимала пушек и ее угловая скорость равна нулю (т.е. цель стоит и дред стоит) - то попадешь на 100% и нанесешь 100% дамага (хотя это конечно и разряда сферический-конь-в-вакуме)
3) ракеты вобще всегда попадают и наверно не плохо будут по батлам бить
4) а еще на дреде можно смарт поставить кучу - капы веть хоть залейся
5) ....а лучше конечно титаном ДД делать (правдо титан не докается в станцию и убивать его наверняка быстро кап. флот соберется из кучи дредов))))))

ингейм рекрут канал: SDN
#156
Отправлено 03 April 2008 - 15:48

1) ну у Мороса 50% бонус на дамаг дронами за левел - поэтому на 5 уровне получается ДПС с хевиков больше 1000, а с центри-дронов и того больше))))
2) если цель находится в радиусе оптимала пушек и ее угловая скорость равна нулю (т.е. цель стоит и дред стоит) - то попадешь на 100% и нанесешь 100% дамага (хотя это конечно и разряда сферический-конь-в-вакуме)
3) ракеты вобще всегда попадают и наверно не плохо будут по батлам бить
4) а еще на дреде можно смарт поставить кучу - капы веть хоть залейся
5) ....а лучше конечно титаном ДД делать (правдо титан не докается в станцию и убивать его наверняка быстро кап. флот соберется из кучи дредов))))))
ошибка в каждом пункте

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users