Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Supreme Commander 2


391 ответов в теме

#141
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
а TA:Spring кто-нибудь пользует?
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#142
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Если под "пофиксить косяки" подразумевалось приблизить 2-ю часть к 1-ой - неудивительно, что потёрли. Обратной дороги нет.

Нет, там было про мелкие исправления. Про баланс и приблизить к 1-й части никто и не говорил.

а TA:Spring кто-нибудь пользует?

Я пользовал.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#143
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng
Убого,крайне убого,ощущение что это неудачная версия первой части.
и да, для чего у кибран огромный магнит?
  • 0

#144
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Убого,крайне убого,ощущение что это неудачная версия первой части.
и да, для чего у кибран огромный магнит?

Он сосет. В буквальном смысле. Притягивает наземные юниты, а когда те окажутся рядом дамажит их. Чем больше магнитов построено, тем сильнее сосет.
Штук 8 успевают притянуть и съесть все юниты в радиусе действия.

Сообщение отредактировал conKORD: 05 March 2010 - 11:25

  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#145
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng
А какой у него радиус то?По базе ходят эоны а они стоят как колонны
  • 0

#146
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Большой. В настройках игры включи отображение радиуса оружия и увидишь красный круг вокруг магнита. Это и есть радиус. Но что-бы он эффективно работал надо его много построить. И не забывать активировать (иконка с магнитом и надписью attractor).

Сообщение отредактировал conKORD: 05 March 2010 - 11:31

  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#147
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

Я пользовал.

ну и как? по сравнению с TA[:CC] напрмер. Давно смотрел? Там вроде графику подкрутили и модов наклепали...
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#148
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Большой. В настройках игры включи отображение радиуса оружия и увидишь красный круг вокруг магнита. Это и есть радиус. Но что-бы он эффективно работал надо его много построить. И не забывать активировать (иконка с магнитом и надписью attractor).

все спасибо,разобрался,как выяснилсоь двух трех явно недостаточно
  • 0

#149
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

ну и как? по сравнению с TA[:CC] напрмер. Давно смотрел? Там вроде графику подкрутили и модов наклепали...

Много прикольных фич, всё, что есть в SCFA (кроме темплейтов зданий, но тут проблема размещения групп зданий решена по другому). Хорошая графика, деформируемый ландшафат, strategic zoom, strategic whiteboard (можно рисовать на карте, обычно с помощью этой фичи старательно изображали МПХ). Багов не замечал. Что не понравилось - кривоват интерфейс (только в одном моде его сделали по человечески, PURE вроде называется), моды немного несбалансированы и модельки юнитов устарели, слишком простые.

В общем на движок нареканий нет, но над модами надо работат.

Впечатления от модов (смотрел где-то год назад, сейчас оно могло поменяться в лучшую сторону)
PURE - хороший интерфейс, графика, но не сбалансирован.
NOTA - мод на тему Total Annihilation, понравилось, как сделаны корабли.
Balansed Annihilation - с балансом нормально, но кривоват интерфейс и сильно устарели модели юнитов.
Complete Annihilation - пожалуй лучший мод. Главным образом хорош тем, что над ним постоянно идет работа, правят баланс, меняют модели на более совершенные, для обновления даже программу сделали специальную.

По сети гулял ролмк, где на движке Spring начали делать мод Supreme Commander, была представлена раса УЕФ, но потом работа видимо заглохла.
  • 1

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#150
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED

а TA:Spring кто-нибудь пользует?

Я регулярно играюсь
мое имхо по модам
BA люди играют в него потому что играют, вылизанный баланс, мод полностью раскрывает себя на больших картах при игре 8 на 8
СА отличный мод последнее время новые модельки особенно радуют глаз и он хорош своей динамичностью.
ХТА мод бля небольших игр ориентирован на микроконтроль и управленике комом, зачастую ком находится на передовой дганя чужие войска, маневрируя в клоке и ремонтя свои юниты.
NOTA тоже неплохой мод отличается тем что вместо кома - стационарная башня мне почемуто хочется назвать ее ПОСом =) которая строит другие структуры.

З.Ы. Имхо не в графе тут фишка, вспомните РА2 уже тогда он был с грубой графикой но играбельность была на высоте.

Сообщение отредактировал Zeleaida: 05 March 2010 - 23:44

  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#151
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Чуть не забыл, в Spring можно напрямую управлять юнитами.
Строишь большую злую падлу, садишься в неё (Assuming direct control ©) и идешь всх крошить :)

Не хватает только что-бы юниту, управляемому напрямую, давали какие-то бонусы, как например в Dangeon Keeper, где управляемый юнит начинал бегать ну просто с дикой скоростью.

Сообщение отредактировал conKORD: 06 March 2010 - 5:54

  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#152
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Взял, попробовал... дошел до третей миски за ЮЕФ... скукотища... Как по сюжетной линии, так и по гемплею.
Адд-он к первому хоть и был убог по сюжетке, хоть оригинальный геймплей сохранил.
Сапком2 тотал фэил.
Поменяю на наполеона наверн, или дождусь таки SC2.

Сообщение отредактировал Wyrm: 10 March 2010 - 4:57

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#153
uandriy

uandriy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 252 сообщений
28
  • EVE Ingame:UAndriy
  • EVE Alt:Turanga L
  • Corp:IH00
  • Client:Eng

Красота...

Беру свои слова обратно :mp_gy:
  • 0
УМРИ или СДОХНИ (С)

#154
Kil

Kil

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 470 сообщений
41
  • EVE Ingame:Caldamen
  • Corp:Оффлайновый Бомж
  • Client:Eng
Я - человек, привыкший играть с тренерами и читкодами :) ;) ибо после работы совершенно не хочется напрягаться, а хочется расслабиться и вообще ни о чем не думать, а тупо всех вынести...
Однако СупКом2 убил даже меня. Зачем тренеры, если все так просто? :) Отвратительно... СупКом мертв. Вторая лажа Криса Тейлора подряд (первая - "Демигод").

ИМХО - спасти СупКом может только разделение продукта на две ветки: консольную и РСшную. Для казуалов и нормальных игроков - приверженцев классической версии СупКома. С разным лимитом юнитов, различной графикой и прочими изменениями.
Увы - это только мечты, ибо тогда придется делать раздельный мультиплеер, на что никто никогда не пойдет :(
  • 0
Я килмылы не помню, за меня их Конкорд записывает! (с) Vankl Jetson

#155
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Вторая лажа Криса Тейлора подряд (первая - "Демигод").

А мне Демигод понравился.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#156
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
демигод ничо так, но становится УГ после 20-30 партий. Очень уж однообразно.

ЗЫ ДжагедАльянс 3 анонсировали
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#157
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

демигод ничо так, но становится УГ после 20-30 партий. Очень уж однообразно.

Живые соперники радуют дольше, чем 20-30 партий :blink:
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#158
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
я с живыми играл несколько раз, таже фигня :blink:
хз, может там модов наклепали интересных или аддон какой, но первая версия хоть и достаточно оригинальна, но утомила быстро меня. В отличие от суприма :)
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#159
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Тем временем продано 6 миллионов копий


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#160
Kachey

Kachey

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5762 сообщений
4375
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
Осилил ток одну часть компании и пару раз в мультике, убили суприм гады :ninja:
Зато аддон даунов2 понравился больше чем оригинал, во всяком случае компашка
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users