Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
The Circle of Life
#142
Отправлено 01 April 2010 - 23:24
Ранеры и майнеры кстати ничего не покупают, потому что им нафик ничего не надо.
На стоимость одного карибай шипа из мотсу (мародер или фракционник в плексовом обвесе) можно снарядить не один десяток пвп БШ в т2 обвесе (сами БШ при действующем механизме страховки фактически бесплатны). Ну ладно, это мелочи. Главное - даже если представить карибая нничего не покупающего (шипы строит из лута, риги из сальважа , модули и импы - лут и лп шоп), то вопрос - куда он девает иски? Хотя и очень распространён стереотип "карибай-валлетофил", но я такого с трудом могу представить - за год соло в одно окно можно даже на титан накарибасить особо не напрягаясь (45ккк вроде титан стоит - всего 900 часов по 50кк в час). Вариант собственно один (если отбросить "валлетофила") - он эти иски тратит!!!11!!!111 (аж сам удивился столь неочевидному, но логичному выводу). Или сам тратит (как единственный чар), получая взамен игровые блага (материальные и не очень) или передаёт их мейну безвозмездно (как альт, вариант "ебая" - тот же альт для игрового баланса)
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#144
Отправлено 02 April 2010 - 0:36
Цены считаются на основе совершённых сделок. Если у тебя никто не будет покупать эти батлы по 800kk - то и цена не изменится.страховку привяжет к конкретному региону по ценам ????
есди да то скупаем батлы к примеру по 80кк все что есть в наличии выставляем по 500-600кк имея запас страховка изменяется страхуем андокаемпся селф дестракт и профит профит профит!!!
#145
Отправлено 02 April 2010 - 7:06
А так же.Стоимость БШ понизят побущеные дронреги (больше лоу миников).
Стоимость БШ понязят побущеные майнеры (несильно)
Стоимость БШ повысит измененная страховка и рыночные цены (так по идее дожно быть, возможно я болен)
...
Нерф лута с неписи повысит стоимость, как минимум, лоу миников.
Тиранис повысит стоимость всех миников, так как многие переквалифицируются в планетокопателей (пункт спорный, но возможный).
Глубочайшее заблуждение. Мнение из блоба.Будет спрос, текущие иски из игры никуда не денуться и будет предложение т2, т3, т1 по бросовым ценам.
Просто ранеры и майнеры пролетят мимо хайсечных денег и фармерских затей в 10 акков.
Ранеры и майнеры кстати ничего не покупают, потому что им нафик ничего не надо.
Сообщение отредактировал Bonjur: 02 April 2010 - 7:34
#146
Отправлено 02 April 2010 - 8:39
#147
Отправлено 02 April 2010 - 8:48
Ну конкретно ццп не сказали как часто они будут перетряхивать суммы страховок и формул не дали для расчетов. Поэтому поживем - увидим. Хотя кажется, что цены должны будут поползти вверх. По крайней мере сначала.
Если они адекватны, то цена будет считаться так же как и цена на офисы. Кто не в курсе - суть такова: Чем популярнее система тем больше такса. Чем популярнее станция в системе - тем больше такса.
Тоесть фактически если дрейков овер 9000 то и платить хорошую страховку компании не выгодно, значит выплата уменьшается, если это беликос то страховка выгодна.
#148
Отправлено 02 April 2010 - 9:01
Есть 2 фактора:с чего это цены взлетят?
кораблики и сейчас продают по ценам, что мона 5кк со страховки наваривать.
если бы не страховка, т1 шипы в джите стоили бы на 20-30% дешевле.
1. Уменьшится количество миников получаемого из лута (судя по заявлениям ССР это значительный объем)
2. Сейчас есть перепроизводство миников – и излишки минералов выводятся через селф-дестракт.
Если после ребаланса окажется что майнеры производят достаточное количество миников для покрытия спроса (спрос на шипы сильно не изменится в любом случае) – то цена поползет вниз. А вот если окажется что большая часть миников вводилась в игру из лута – то цены поползут вверх.
ССР думаю имеет точные статистические данные и точно знает сколько миников делают майнеры, сколько получают из лута и сколько получают дронреги – и в соответствии с этим будут балансировать (они меняют и количество лута и качество аллоев) – т.е. резкого изменения стоимости не будет)))))
ингейм рекрут канал: SDN
#149
Отправлено 02 April 2010 - 9:27
И кто вносит больший дисбаланс в экономику? Карибай вводит в игру и иски (баунти/реварды), и товары (лут, сальваж, лп шоп). Активный пвппешник только выводит товары (шипы, фит, импы, аммо) и вводит иски (страховка и баунти в белтах - для простоты предположим, что не лутает он).Вопрос поставлен неверно. Вопрос не в том сколько покупает а в том, сколько сливает. Карибай купит себе шип и год-два на нем летает. ничего не теряя. А активный пвп-шник сливает за год шипов на сумму в 2-3 раза большую.
Не учитываешь, что как только цены на миники поползут вверх, то многие, кто сейчас не лутает начнут это делать.вот если окажется что большая часть миников вводилась в игру из лута – то цены поползут вверх.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#150
Отправлено 02 April 2010 - 9:38
Это даст игрокам самим выбирать как они хотят страховать свой корабль, ведь дали же игрокам ремапить атрибуты.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#151
Отправлено 02 April 2010 - 9:55
Ну так лут и понерфят. Есть еще один фактор для роста цен - мета0 компоненты для постройки т2 сейчас нередко просто скупают у ранеров. Если они не будут падать - их придется строить из минералов. Что опять же повышает спрос на них.Не учитываешь, что как только цены на миники поползут вверх, то многие, кто сейчас не лутает начнут это делать.
#152
Отправлено 02 April 2010 - 14:00
А почему они не хотят взять существующую систему страховок авто, пусть я страхую свой шип (даже вместе с фитом) хоть за 100500 исков, НО стоимость страховки будет процентом от риска слива (статистику сливающихся кораблей ССР строит чуть ли не каждый месяц), соответственно к примеру старховка Равена, который сливают тысячами на дню будет стоить 50% заявленной страховой суммы, а тот же блокадник, будет страховаться на сумму 5% от заявленной суммы страховки...при этом саму страховку сделать на месяц.
Это даст игрокам самим выбирать как они хотят страховать свой корабль, ведь дали же игрокам ремапить атрибуты.
плохо, тогда за БО будет почти 100% компенсация, а на цептора 10% от силы. т.е. выгоднее будет убить пару цепторов, нежели БО с точки зрения удара по валлету пострадавшего.
Побустить страховку(понерфить стоимость) цепторам и дикторам надо безоговорочно, и так на них мало летают. т1 страховку стоит немного понёрфить, а т2 страховку от крузака и выше сделать просто смешной. Как вариант, можно сильно урезать страховку чарам старше 1 года. моё имхо.
#153
Отправлено 02 April 2010 - 14:32
Именно так, он не тратит, а вкладывает в активы. Причем в те плюшки, которые можно сбросить обратно в маркет без потери исков.Вопрос поставлен неверно. Вопрос не в том сколько покупает а в том, сколько сливает. Карибай купит себе шип и год-два на нем летает. ничего не теряя.
Фактически карибас ничего не уничтожает и ничего не теряет, корабль ранера даже пимпованый можно собрать за 1 месяц ранерства, а остальное куда? В маркет, обесценивать перегруженый рынок и на ебай, окончательно убивать инфляцией иск.
Иски водят ранеры и товар вводят ранеры. Товар т1 подлежит страховке ( те же иски)Активный пвппешник.. вводит иски..
ПВПшники вводят только плексы.
Т2 и т3 строители, сальважные нинзи, плексранеры, потрошители магниток-радарок, исков в игру вводят мизер. По сравнению с агентранерами и майнерами их продукция покрывается страховкой в небольшом количестве или не покрывается совсем.
Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 02 April 2010 - 18:09
#154
Отправлено 02 April 2010 - 14:52
вот что-то не наблюдается инфляции.Фактически карибас ничего не уничтожает и ничего не теряет, корабль ранера даже пимпованый можно собрать за 1 месяц ранерства, а остальное куда? В маркет, обесценивать перегруженый рынок и на ебай, окончательно убивать инфляцией иск.
#155
Отправлено 02 April 2010 - 14:57
вот что-то не наблюдается инфляции.
Наблюдется дефляция. Которая остановлена страховкой.
По типу того как цена на трит не менялась есколько лет из за шатлов.
#156
Отправлено 02 April 2010 - 17:20
Тока проблема в том что в ЕВЕ уже давно наблюдается дефляция. шмотки становятся всё дешевле и дешевле почему-то... А иск всё крепче и крепче...Именно так, он не тратит, а вкладывает в активы. Причем в те плюшки, которые можно сбросить обратно в маркет без потери исков.
Фактически карибас ничего не уничтожает и ничего не теряет, корабль ранера даже пимпованый можно собрать за 1 месяц ранерства, а остальное куда? В маркет, обесценивать перегруженый рынок и на ебай, окончательно убивать инфляцией иск.
Можно сделать вывод что деньги которые делают раннеры у кого-то скапливаются, а эти толстосумы не очень то озабочены в трате иск на всякую ерунду. Например я уже накопил больше 4 лярдов чисто на барыжничестве ПЛЕКСами, и 4 лярда это с учётом того что я проплачиваю 4 аккоунтами этими же плексами которыми барыжу и те не менее у меня оседает приличный такой осадок из исков который потом почти никуда не идёт, потому что мне 4 лярдов мало, и трачу их очень медленно, потому что коплю деньги для Тиранниса и Инкарны... А ведь у некоторых наверняка сотни миллиардов а то и триллионы уже...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 02 April 2010 - 17:25
#157
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 02 April 2010 - 17:52
Боже, что за ресурс!! Ктулху: http://absurdopedia....m/wiki/К%...ху лежать и ржать...
Сообщение отредактировал Xantor Bludberry: 02 April 2010 - 18:05
#158
Отправлено 02 April 2010 - 18:18
Лут понерфят в материальном выражении, в финансовом он может возрасти и за счёт снижения предложения м0, и за счёт увеличения цен на миники. Грубо говоря, если раньше дропалось 2 модуля (из них 1 м0) на 100к, то будет дропаться 1 модуль+какой-то тег, но на рынке стоить это будет 150к.Ну так лут и понерфят. Есть еще один фактор для роста цен - мета0 компоненты для постройки т2 сейчас нередко просто скупают у ранеров. Если они не будут падать - их придется строить из минералов. Что опять же повышает спрос на них.
И кстати да, может получиться небольшой буст нубокрафтеров, сделав выгодным производство т1 модулей, для тех, кто занимается производством т2 и фракц. шмота, но не хочет заморачиваться с т1. Сейчас, зачастую, т1 продаются по селл ордерам дешевле, чем стоят миники из них с перфектным репроцессом.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#159
Отправлено 02 April 2010 - 18:19
Инфляции не наблюдается, потому, что одна и та же группа игроков вводит в игру и иски и товар. Т.е. две ключевые составляющие растут одновременно, потому соотношение между ними не изменяется.вот что-то не наблюдается инфляции.
Количество этого товара-исков продолжает расти при том, что спрос на него ограничен.
Иски востребованы, поскольку обеспечены ебаем и плексами (реальными активами).
Т1 товар не востребован, поскольку его дохрена и спрос на него невелик, он ничем не обеспечен кроме тех же исков в виде страховки.
Фактически ранеры уже надолбили столько т1 товара, что на рынок он не умещается и начинает обналичиваться в иск (страховка-селф дестракт). Если страховку не уменьшить и ничего не изменить, то ранеры так же обрушат иск как обрушили т1 товар.
Ранеры в хаях достигли границы спроса-предложения и вместо товара теперь начали долбить только иск. Весь т1 лут репроцессится, переводится в то, что можно застраховать и взорвать. Если раньше значительная часть т1 товара уходила на рынок и поедалась спросом, сгорая в пвп, то теперь он напрямую и почти полностью превращается в иск прямо у тех же ранеров, без привлечения других игроков.
Если понизить планку страховки, то кардинально ситуацию все равно не удасться изменить. Рано или поздно, майнеры и ранеры, доберутся и до следующей планки страховки и опять будут селфдестрактить корабли. Вопрос только в том, сколько времени это займет и на сколько удасться таким образом отсрочить затаривание экономики евы активами.
Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 02 April 2010 - 18:37
#160
Отправлено 02 April 2010 - 18:41
Какойто бред понаписан...Инфляции не наблюдается, потому, что одна и та же группа игроков вводит в игру и иски и товар. Т.е. две ключевые составляющие растут одновременно, потому соотношение между ними не изменяется.
Иски в игру вводят: Агентранеры(ревард, баунти), Хантеры (баунти), ПВПшники (страховкой)
Товар в игру вводят: Агентранеры, хантеры (лут), майнеры (миниралы), ПОСоводы (лунматы)
Ну и где тут одна и таже группа? Тоесть иски вводят в игру не только ведь агентранеры и хантеры. И товар тоже.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users