Скажи что ты пошутил о_ОМне например МЕ2 нравится лучшей механикой и "простором действий"
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Mass Effect 3
#142
Отправлено 08 January 2011 - 18:04
Ну планет реально больше стало Я ж не про строрилайн: меня самого бесило, когда нельзя было отказаться от оставления Нормандии, когда Джокер, ковыляя по корридорам, спасал корабль, а потом приходилось бродить по пустому кораблю. И "подстёгивание" сюжета: "Капитан, навигация не возможна. Вас ждёт призрак на сверхсветовой аське..." Ясень пень, мы б сделали лучше но спасиба дэвам и за то, что у них получилось.Скажи что ты пошутил о_О
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 08 January 2011 - 18:29
#143
Отправлено 08 January 2011 - 21:03
И чего что больше? Высадится по прежнему можно лишь на жалкой кучке планет, и на проч отобрана великосвободная езда на мако.Ну планет реально больше стало
Которую кстать нормально не воспроизвели даж в DLC в МЕ2. И танк, и та единственная местность где нам дают поездить - полная фигня.
Сайд квестов очень и очень мало.
#144
Отправлено 08 January 2011 - 23:00
Как же Я рад что эту фигню вырезали из МЕ2, вот буквально на днях перепроходил МЕ1, да не просто по основной сюжетной линии, а с выполнением всех побочных заданий, под конец осталось не выполненным только одно - по сбору полезных ископаемых, не нашел пару месторождений, но плюнул ибо ещё не выполнив и трети заданий меня от мако уже тошнило, одни и теже ландшафты, одни и теже задания, бултыхаешься между кочками и горами как говно в проруби... СПАСИБО что убрали эту хрень. Вот то сколько приходится кататься на мако по прохождению основной сюжетки это оптимально, больше нафиг не надо, с хаммерхедом в МЕ2 они так и поступили, молодцы. Несколько красивых, действительно разных миссий на танке, нормалек.Высадится по прежнему можно лишь на жалкой кучке планет, и на проч отобрана великосвободная езда на мако.
А ещё в МЕ1 вымораживает кол-во говнолута которого приходится регулярно выбрасывать из-за тупейшего ограничения в 150 предметов в инвентаре. Это типа тоже "разнообразие" и "свобода" ? В МЕ2 несколько действительно разных стволов, всё, мне не нужны 100500 чуть-чуть разных пукалок когда пользуюсь всё равно одной-двумя.
Бесит заранее определенная потеря одного из отряда в МЕ1(эшли\кайден), в МЕ2 концовка может быть как эпик вином без потерь, так и с потерями почти всей(или вообще всей..) команды и всё это будет целиком зависеть от действий игрока, тут всё на его совести как завершится финал. Вообще вариативность последней миссии очень доставляет =).
И про проработку персонажей тоже фигня, в МЕ2 каждому посвящено полноценное задание где можно поподробней познакомиться с каждым персонажем + гора диалогов с каждым на борту нормандии. А что компаньоны в МЕ1 ? Троих хоть как то раскрывают в "любовных" квестах, несколько диалогов и задание по поиску брони(сделанное под копирку от остальных таких же "найди и принеси") для Рэкса, пара диалогов с Тали и возможность дать ей данные по гетам, пара диалогов с гаррусом и опять же задание на 2 минуты "пойди и убей".
Имхо в МЕ2 с этим дела куда лучше.
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#145
Отправлено 09 January 2011 - 10:45
Но всё это мелочи, т.к. в МЕ1 даже и следа такой проработки не было.
Апд, про снаряжение тоже частично согласен, хотя порезали имхо лишка.
Ну и Мако.. саму машинку жаль (говорили, убрали из-а вайна приставочников), а вот высадки на планеты - нихрена не жаль, одинаковый мутный отстой был.
Сообщение отредактировал CHoh: 09 January 2011 - 10:47
#146
Отправлено 09 January 2011 - 13:22
Вы ощиблись жанром, МЕ2 это все ж РПГ. Хотите рельсовой сюжетки, и полного отсутсвия вариантов действия - играйте в какой нить казуальный FEAR.Как же Я рад что эту фигню вырезали из МЕ2, вот буквально на днях перепроходил МЕ1...
Что еще важнее, МАКО на 90% был опционалом. Да и в тех 10% где нам надо было юзать мако по сюжетной линии, было таки весело.
Больше всего не могу простить отсутсвия грандиозного простора Фероса в МЕ2.
Ну и кроме того реальные ценители МЕ то прекрасно знают что Мако это лишь транспорт, ибо ради чаленджа, и доп. ХР, даж колосов всегда убиваем вне Мако.
Так или иначе тож выбор хоть. Если ты хардкорщик и настоящий ценитель РПГ - ты ни разу не выстрелишь ни их одной пушки Мако. А в МЕ2 даж не дали высаживаться из этой гребаной летающей херни.
Да че ж там лукавить, даже сбор минералов на Мако в МЕ1 был не столь убог как скан планет в МЕ2 : /
Сообщение отредактировал Wyrm: 09 January 2011 - 13:24
#147
Отправлено 09 January 2011 - 13:32
Сообщение отредактировал Deimoz Ua: 09 January 2011 - 13:35
#148
Отправлено 09 January 2011 - 14:00
А смысл?а мне сканить планеты очень понравилось Правда я б еще добавил возможность продавать лишние минералы на мигрирующем флоте, им то ресурсы всегда нужны, а нам денюшка не помешает )
Экономики в игре нет, доход 100% фиксированый, и в сумме хватает как раз ровно на то что б купить все аппгрейды, без покупки всяких сувенирчиков.
Так что чего ты добьешся продажей миников?
#150
Отправлено 09 January 2011 - 16:43
добавить сяких ништяков, еще разных апгрейдов, и других мелочей чтоб было куда тратить бабло и все будет в норме)А смысл?
Экономики в игре нет, доход 100% фиксированый, и в сумме хватает как раз ровно на то что б купить все аппгрейды, без покупки всяких сувенирчиков.
Так что чего ты добьешся продажей миников?
#151
Отправлено 10 January 2011 - 14:52
Добавить легко сказать, тем более что разные казуальщики приходят тут и говорят что МЕ2 мол лучше МЕ1 был...добавить сяких ништяков, еще разных апгрейдов, и других мелочей чтоб было куда тратить бабло и все будет в норме)
#153
Отправлено 14 January 2011 - 8:09
Если не ошибаюсь, шип там рухнул раньше, чем "по бэку" пушки стали делать по новым принципам, то есть на планете мы должны были увидеть старые пушки.
Предсказуемо - хрен вам.
Было бы неплохо увидеть радиаторы в опциональных увеличителях скорости стрельбы.
Принудительное охлаждение и всё такое.
#154
Отправлено 14 January 2011 - 9:28
Вот в таком виде они могут иметь место быть. А то я по старой памяти было сделал инфильтратора, а он не может раз в 30 секунд сеять добро и свет, как в МЕ1.Было бы неплохо увидеть радиаторы в опциональных увеличителях скорости стрельбы.
Принудительное охлаждение и всё такое.
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#155
Отправлено 15 January 2011 - 11:35
http://www.metacafe....ar_2010_winner/
Английский обязателен, слушать, смотреть!
Поржал
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#156
Отправлено 15 January 2011 - 20:56
#158
Отправлено 16 January 2011 - 13:02
Сбор минералов в МЕ1 хуже зубной боли. Если вдруг каким-то чудом в игре возникает желание закончить этот квест, то вместо отыгрывания роли космического супермена приходится 80% игрового времени отыгрывать роль горного козла.Да че ж там лукавить, даже сбор минералов на Мако в МЕ1 был не столь убог как скан планет в МЕ2 : /
А автолевелинг вообще убивает всю РПГ-шность - последовательность выполнения миссий перестает иметь какое-то значение. На любом уровне прокачки на любой миссии чувствуешь себя одинаково комфортно. А если нет разницы, то какой вообще смысл в прокачке и во всем разнообразии оружия?
В МЕ2 еще не игрался.
#159
Отправлено 16 January 2011 - 18:24
Таки в МЕ2 от апгрейдов корабля зависит концовка.Сбор минералов в МЕ1 хуже зубной боли. Если вдруг каким-то чудом в игре возникает желание закончить этот квест, то вместо отыгрывания роли космического супермена приходится 80% игрового времени отыгрывать роль горного козла.
А автолевелинг вообще убивает всю РПГ-шность - последовательность выполнения миссий перестает иметь какое-то значение. На любом уровне прокачки на любой миссии чувствуешь себя одинаково комфортно. А если нет разницы, то какой вообще смысл в прокачке и во всем разнообразии оружия?
В МЕ2 еще не игрался.
А чтобы проапгрейдить нужно собрать минералы и выполнить лоялти-миссию провайдера ноу-хау.
Сообщение отредактировал RazoR: 16 January 2011 - 18:25
#160
Отправлено 16 January 2011 - 20:10
Автолевелинг отключается в меню управления(это для дятлов).
Что касается чиксы в душе - да Хэви Рейн, начало гдета. Там потом энту чиксу можно огулять =) В этом плане они МЭ обогнали, да =)))
В Хэви Рейне, кстати, жёстко прессанули МЭ - Оригами Киллер, убийца, которого нужно собственно найти, использует имя Джон Шеппард =)
Сообщение отредактировал fighter-killer: 16 January 2011 - 20:35
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users