Ты, похоже, не понимаешь, к чему этот нерф бриджей. Это тот самый нерф power projection, это осложнение логистики ("да пох на свое производство, что надо из житы привезем"). Вообще, на мой взгляд, то, что жита - это вселенский центр торговли в буквальном смысле, плохо.
Да понимаю прекрасно, сам ставил бриджи.
Здесь надо просто рассматривать игру правильно.
Либо это игра где цель - соло и мелкие ганги, тогда бриджи однозначно мешают. Тк. по бриджам быстрее всего прилетают убивать таких вот мелких ребят.
Либо это игра для крупных объединений игроков, тогда все кто не может собрать ганг в 100-200 рыл - лузеры и за бортом.
Но вообще не очень понятна цель СССР, ибо они сначала говорят о нерфе, но внизу в сообщении упоминают, что в будущем хотят сделать нули более привлекательными... хм... однако.
В общем всё относительно.
Насчет житы. Не всё так просто. Житу конечно надо нерфить...
И касаемо взаимодействия 0.0 - импа.
Я всегда когда размышлял об этом, мечтал, что каждый регион нулей должен быть "независим".
Чтобы цена 28к за плюш аллой была в малпаисе скажем - под Дичами, но 135к в регионе рядом под Соларами или РА или РОЛ или ВН или х. знает кем еще.
Нужно уничтожить глобальные цены, Всё должно стоить по разному в разных регионах, всё должно быть независимо.
Империи как таковой вообще не должно существовать в нынешнем смысле этого слова.
Ибо глобальной единицей цены должны стать минералы а не Isk.
Сообщение отредактировал macosx: 11 May 2011 - 14:50