И без баунти, а то будет как с капдоспавнами слиперовящитаю миска должна считать стоимость шипа и его фита и если он выше определенной суммы - должен быть шанс случайного ДОСПАВНА еще приличного кол-ва БШ которые приехали специально ЗА ЖЫРОМ
алсо БШЫ должны быть обязательно с непрофильным для миски дамагом
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online: принципы развития игры в 2013-м году и за его пределами
#161
Отправлено 17 January 2013 - 17:01
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#163
Отправлено 17 January 2013 - 17:01
Я понял, для тебя главное - пнуть. Дальше можешь ничего не объяснять, писать что угодно и перевирать в любом ключе.
Про пустые слова я выше писал где-то.
Все желающие пообсуждать тему про ребаланс нпц в свете новых постов ццп (которые до рус.комьюнити они донести не соизволили) - велкам в тему про ребаланс нпц.
Тут я офтопик прекращаю.
#164
Отправлено 17 January 2013 - 17:03
/me представляет удивленный взгляд пилота виндика на иконку активации шип-сканера от неписи.ящитаю миска должна считать стоимость шипа и его фита и если он выше определенной суммы - должен быть шанс случайного ДОСПАВНА еще приличного кол-ва БШ которые приехали специально ЗА ЖЫРОМ
алсо БШЫ должны быть обязательно с непрофильным для миски дамагом
EFT-warrior 80 level
#165
Отправлено 17 January 2013 - 17:10
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#166
Отправлено 17 January 2013 - 17:14
Не в чью-то поддержку, а так просто реально интересно - наверное Клэнси лучше всех в курсе - что там с мегазименениями ПОСов? Хотя бы примерные сроки планируемые кто-то где-то озвучивал?
А по этому вопросу там, видимо, назревает очередная драма. На странице 37 сказано следующее:
Unifex stated that what CCP did was spend effort and prototype what would make a good POS system. It
would, however, only affect the group of people who manage POSes. Focusing that amount of time and
effort on some small singular aspect of the game and delivering only that “is what will kill the business”.
Unifex (это ник CPP-шника) заявил, что ССР создавало прототип того, что могло бы стать улучшением систмы ПОС-ов. Однако эти изменения улучшили бы жизнь лишь небольшому числу игроков, которые осуществляют управление ПОС-ами. Выделение такого количества времени на отдельный маленький аспект игры и выпуск только этого [в целом дополнении] "убъет им бизнес".
Подобное заявление, ясное дело, очень не понравилось кое-каким членам CSM, например Two Step, представителю вормхольной братии. На саммите, судя по документу, они покидались на эту тему какашками, но Two Step особенного результата не достиг, и на этом не остановился. Он написал в свой блог и на офф форум. Тема обещает стать очередны тредноутом, и растёт как на дрожжах.
#168
Отправлено 17 January 2013 - 19:08
Я кончил и закурил.Развитие - это развитие того элемента, который популярен в данный момент.
#169
Отправлено 17 January 2013 - 19:17
Взять и сказать половине подписчиков: ребяты, мы понимаем, что вам тут по приколу, но кроме нашей игры есть и другие, которые вам подойдут больше - так что мы тут помнем вашу малину, потому что у нас такое вИдение принципов развития, а вы перебирайтесь куда-то еще, если будет совсем уж невмоготу.Если ты не понимаешь, что для соло-пве игры есть гораздо более подходящие игры - то нечего тут сказать. Это - не то, на чем может держаться ева, у нее совсем другие selling points.
СУПЕР бизнес-модель, я щетаю.
1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.
Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.
#170
Отправлено 17 January 2013 - 19:27
перевирать
на всякий случай, для истории, пока чох ничего не потёр.
вот его собственный пост.
вот цитата в самом конце этого его собственного поста, взятая отсюда:
This is something that we're generally driving towards with new NPCs - basing them off player-equivalent fits and trying to reduce the differences between PvE and PvP combat and fittings. The new NPCs introduced in Apocrypha and Incursion were all intended to be "more like PvP" - hence the omnitanks and reduced numbers of tougher combatants - and the new Officers and Overseers we've introduced in the past year were generated from a baseline of player fits. It is though, as noted above, a huge amount of work to refit all the existing content, and that's not going to happen any time soon. We definitely agree with the direction of this proposal, though Smile
перевод:
"Это цель, к которой мы приближаемся с новыми НПС - основывать их на фитах, приближенных к игроковским, и пытаясь уменьшить разницу между пве и пвп. Новые НПС, внедрённые в Апокрифе и Инкуршене, были предназначены быть похожими на ПвП, отсюда омнитанк и уменьшенное количество неписи. Офицеры и оверсиры прошлого года основываются на игроковских фитах. Однако это огромное пространство для работы, и вскоре не произойдёт. Впрочемы согласны с направлением движения
"
вот что пишет CCP Ytterbium 15-го числа этого месяца:
EVE PvE systems, mainly mission running, are terribly outdated and are due for a change. Exactly how and when is not something we can state on the paper, but we had having several internal discussions on how this could be done.
One of them is to bring PvE closer to PvP as mentioned before. What does that mean exactly? It means significantly reducing NPC numbers and bringing their attributes, AI closer with what you would expect from a PvP encounter. NPC bounties could be merged, or moved on progressive secondary objectives that require more and more skill from the player to achieve, while possibly having more risk.
перевод:
PVE, и в основном я говорю об агентране, ужасно устарело и должно быть изменено. Как именно и что именно [будет изменено] — мы пока не можем сказать официально, но у нас были внутренние обсуждения по поводу возможных действий.
В частности, можно приблизить PvE к PvP, как было сказано выше. Что имеется в виду? Значительное уменьшение количества НПС и приблжение их атрибутов и АИ ближе к тому, что вы ожидаете от ПвП-столкновения. Баунти на НПС можно тоже объединить, или переместить, привязав к исполнению вторичных условий, требующих последовательно все большего навыка от игрока с приобретением дополнительного риска.
При этом CHoh считает, что
Где я облажался?
...
в том, что CCP Ytterbium опровергает высказанное ранее мнение Грейскейла?
и это утверждение определённо лажа. На все 100%
Уменьшение количества НПС, приближение атрибутов и АИ - эти точки высказывания Грейскейла ПОДТВЕРЖДАЮТСЯ Юттербиумом. См. выше.
Кстати, вышесказанное (я имею в виду ВЕСЬ пост и его посыл. Никаких прямых утверждений не будет, желающие слышать да услышат) — одна из причин (но не единственная причина), по которым я больше не предоставляю переводов интересных дев-постов.
Смысл, если всё равно переврут.
Сообщение отредактировал Clancy: 17 January 2013 - 19:36
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#171
Отправлено 17 January 2013 - 19:49
#172
Отправлено 17 January 2013 - 19:51
Разосрутся при выборе помещения под офис.Я смотрю, на этом форуме умных людей больше, чем в штате ЦЦП. Тут и спецы по графике, и идейные вдохновители, и профессионалы по ребалансу. А чего бы вам умным таким не собраться вместе и не налабать игруху? ЦЦП, вроде, нормально бабла поднимает. И вам оно не помешает. А раз уж вы все лучше знаете, то отберете у ЦЦП подписчиков. Я лично к вам переберусь, если вы сделаете что-то похожее, только без сучка и зазоринки. Только сдается, мне, что кроме как трындеть на форуме, вы больше нихрена не умеете. Уже даже жалко вас становится.
#173
Отправлено 17 January 2013 - 19:51
Лишь бы пнуть, потом долго оправдываться, вспоминать какую-то херню, снова долго оправдываться, потом привязать вообще левую херь и под конец обвинить во всех грехах.
Продолжай.
#174
Отправлено 17 January 2013 - 19:54
Угу, и в результате вместо "Чох предсказал развитие пве в еве, и возможно это с его темы, доведённой тогда до грейскейла, всё и началось" клэнс пишет "Чох облажался".
Лишь бы пнуть, потом долго оправдываться, вспоминать какую-то херню, снова долго оправдываться, потом привязать вообще левую херь и под конец обвинить во всех грехах.
Продолжай.
всё, всё. сим обещаю, что больше приставать к тебе не буду.
извинения, если нужны и если я смогу их осознанно и осмысленно предоставить, будут.
Это действительно был предельно личный момент, я получил свою компенсацию и никаких дальнейших продолжений темы "чох путается в показаниях" и подобных не будет. Точка.
Сообщение отредактировал Clancy: 17 January 2013 - 19:55
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#177
Отправлено 17 January 2013 - 22:14
И Чох, я вроде подробно описал в чем и где ты не прав в подходе. Не помогло? Используй свечи ну или топ создай давай поговорим. Отдельный. Зачем каждый новостной топ напалмом заливать. В конце концов невзлюби ААА и велком в топ в политике. Ребята будут рады.
Про посы чуть не забыл. По модульным посам было проведено прототипирование. Которое показало, что объем предполагаемых работ сильно превышает разумные пределы. Поэтому к проблеме будут подступаться постепенно на протяжении нескольких следующих экспаншенов.
Сообщение отредактировал Greene Lee: 17 January 2013 - 22:20
* я зомби ыыыыыыы
#178
Отправлено 17 January 2013 - 22:19
1) Greene Lee сможет узнать реакцию ццп на то, на что некий Олег реакцию озвучить не пожелал?
2) Greene Lee реально будет этим заморачиваться?
Батхёрт у меня, конечно, есть, только не на Олега, а на бан на оффоруме, хехе.
А Клэнс всеми средствами старался мне об этом напомнить, в тему и (в основном) не в тему.
На тему багов - закрытый автоматом багрепорт и переоткрытый после мной висит до сих пор без ответа.
Как я пониаю, рашн багхантерс приказали долго жить, кроме тех, кто вроде как отвечает за правку локализации.
А в личку - отпишу. Если есть желание разбираться, а не просто обсуждать, попоболь или не попоболь.
Да у меня точно есть источники в ццп!Про посы чуть не забыл. По модульным посам было проведено прототипирование. Которое показало, что объем предполагаемых работ сильно превышает разумные пределы. Поэтому к проблеме будут подступаться постепенно на протяжении нескольких следующих экспаншенов.
Я почему-то думал, ближайший экспаншн будет посвящён посам, которые обещали переделать с нуля (как обычно, без сроков). Видимо, никакой переделки с нуля не будет, будут мелкие фиксы.
Сообщение отредактировал CHoh: 17 January 2013 - 22:48
#179
Отправлено 17 January 2013 - 22:48
Никто в ццп тебе ничего не должен. За то, что они считают офенсив поведением, они банят.
П.с.
Про можно узнать реакцию- Я положил ежу на под левую лапку кусочек сыра. Я точно знаю, что именно там находятся рецепторы. И волосок на его носу определенно дрогнул. Но после этого не было никакой реакции и я ткнул его в нос, а он меня укусил. Могу я узнать реакцию ежа на сыр?
Определенно нет.
(И еж очевидно более организованное существо чем любая современная компания
* я зомби ыыыыыыы
#180
Отправлено 17 January 2013 - 22:51
Не ежик небось был. И о Спитфайре как о "проводнике идей" осталось именно это воспоминание.
В общем, отпишу, чего было и чего хотелось бы понять.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



