перевирать

личное
Пиши багрепорт. У меня последние два закрылись после 2 недельного и 2 месячного ожидания с формулировкой "вы создали эти багрепорты чо-то давно, наверно в ретрибушне мы их пофиксим".
Так что пишите, ога.
With the upcoming release of EVE Online: Retribution we have been examining ways in which we can react as quickly as possible to game breaking bugs and issues that players may experience. In order to make this as convenient as possible to all players we will be clearing out all current bug reports from our system once Retribution goes live and having dedicated teams deal with bugs live on release day and manage the queue effectively thereafter. We understand that players are looking forward to the new ships, ship rebalancing, kill rights, bounty system and much more so we want to ensure that you can enjoy Retribution and have issues dealt with very quickly.
If you currently have a bug report submitted this may well be rectified with the Retribution release. If you find that it still persists, please feel free to re-open or submit a new report.
перевирал именно ты. И позже — тоже именно ты, когда сказал, что
Где я облажался?
...в том, что CCP Ytterbium опровергает высказанное ранее мнение Грейскейла?
на всякий случай, для истории, пока чох ничего не потёр.
вот
его собственный пост.
вот цитата в самом конце этого его собственного поста, взятая
отсюда:
This is something that we're generally driving towards with new NPCs - basing them off player-equivalent fits and trying to reduce the differences between PvE and PvP combat and fittings. The new NPCs introduced in Apocrypha and Incursion were all intended to be "more like PvP" - hence the omnitanks and reduced numbers of tougher combatants - and the new Officers and Overseers we've introduced in the past year were generated from a baseline of player fits. It is though, as noted above, a huge amount of work to refit all the existing content, and that's not going to happen any time soon. We definitely agree with the direction of this proposal, though Smile
перевод:
"Это цель, к которой мы приближаемся с новыми НПС - основывать их на фитах, приближенных к игроковским, и пытаясь уменьшить разницу между пве и пвп. Новые НПС, внедрённые в Апокрифе и Инкуршене, были предназначены быть похожими на ПвП, отсюда омнитанк и уменьшенное количество неписи. Офицеры и оверсиры прошлого года основываются на игроковских фитах. Однако это огромное пространство для работы, и вскоре не произойдёт. Впрочемы согласны с направлением движения
"
вот что
пишет CCP Ytterbium 15-го числа этого месяца:
EVE PvE systems, mainly mission running, are terribly outdated and are due for a change. Exactly how and when is not something we can state on the paper, but we had having several internal discussions on how this could be done.
One of them is to bring PvE closer to PvP as mentioned before. What does that mean exactly? It means significantly reducing NPC numbers and bringing their attributes, AI closer with what you would expect from a PvP encounter. NPC bounties could be merged, or moved on progressive secondary objectives that require more and more skill from the player to achieve, while possibly having more risk.
перевод:
PVE, и в основном я говорю об агентране, ужасно устарело и должно быть изменено. Как именно и что именно [будет изменено] — мы пока не можем сказать официально, но у нас были внутренние обсуждения по поводу возможных действий.
В частности, можно приблизить PvE к PvP, как было сказано выше. Что имеется в виду? Значительное уменьшение количества НПС и приблжение их атрибутов и АИ ближе к тому, что вы ожидаете от ПвП-столкновения. Баунти на НПС можно тоже объединить, или переместить, привязав к исполнению вторичных условий, требующих последовательно все большего навыка от игрока с приобретением дополнительного риска.
При этом CHoh считает, что
Где я облажался?
...
в том, что CCP Ytterbium опровергает высказанное ранее мнение Грейскейла?
и это утверждение определённо лажа. На все 100%
Уменьшение количества НПС, приближение атрибутов и АИ - эти точки высказывания Грейскейла ПОДТВЕРЖДАЮТСЯ Юттербиумом. См. выше.
Кстати, вышесказанное (я имею в виду ВЕСЬ пост и его посыл. Никаких прямых утверждений не будет, желающие слышать да услышат) — одна из причин (но не единственная причина), по которым я больше не предоставляю переводов интересных дев-постов.
Смысл, если всё равно переврут.
Сообщение отредактировал Clancy: 17 January 2013 - 19:36