Сообщение отредактировал Dragon ball Z: 22 May 2015 - 12:25
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Пара вопросов, да и вообще стоит ли мне начинать...
#161
Dragon ball Z*Нейтрал
Отправлено 22 May 2015 - 12:24

#162
Отправлено 22 May 2015 - 12:25

речь была о хисеках так то, какие плексы в нулях и вх.
ну а блиц мисок - корабль с мжд > корабля без мжд.
Почему? Зачем нам МЖДшиться на Раттле? По моему он все нормально оттанковать должен и без МЖД. Но летает он медленнее Тенгу. Я блицевал и на БШ, и на ХАКах, и в итоге на БШ возвращаться ну очень не хочется. Это чисто по ощущениям.
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#164
Отправлено 22 May 2015 - 12:37

Почему? Зачем нам МЖДшиться на Раттле? По моему он все нормально оттанковать должен и без МЖД.
а из под сеткоскрамблеров как уходить?
опять же центрики стреляют по ползущей на тебя неписи с фулдамагом, в отличии от ракет, имеющих пенальти вообще всегда.
Но летает он медленнее Тенгу.
мвд ратл медленнее абтенгу?
или на тенге тоже мвд?
если на тенге тоже мвд, то танк там заметно падает, но ползет чуть быстрей ратли, да.
Я блицевал и на БШ, и на ХАКах, и в итоге на БШ возвращаться ну очень не хочется. Это чисто по ощущениям.
единственная проблема батла в нынешних реалиях - варпспид, но оно исправляется либо ригами, либо мачалкой.
если речь идет о ТОЛЬКО крабском шипе, то проблем с блицем на них нет (речь про хисеки).
Для микок лвл4 лучше всех матарский марадер-снайпер.
марадер-снайпер, вы только вдумайтесь в это, марадер с ололотанком зачем то пуляет с сотки с двукратноменьшим дпсом относительно клозренж версии.
зачем?
подозреваю по той же причине, по которой ингейм данные отсутсвуют - человек просто не играет в еву.
Да тут без вопросов........... БШ для блица не катят.
блицую на варгуре, не испытываю никаких проблем.
#166
Отправлено 22 May 2015 - 13:04

Галоматарофриги в 5, несколько комплектов эньки и вольфа разбросать и на интере по кругу бёрнеров блицевать.
В т2, пмсм, нескучно. Лучше для хайсечных 4к, пмсм, нет.
и на каком интере ты блицуешь ворм?
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#167
Dragon ball Z*Нейтрал
Отправлено 22 May 2015 - 13:41

Сообщение отредактировал Dragon ball Z: 22 May 2015 - 13:44
#169
Отправлено 22 May 2015 - 13:46

Бёрнеры? Недельному нубу? угу. Нивзлетит. Скилов нехватит, не говоря уже о том, что ассолты не мнгновенно качаются. Я бы посоветовал, как тут уже говорили, первые пару недель белты и аномальки в хайсеке попылесосить, двигаясь по СС системы от единички к 0.5. Выхлоп там на тагах и фракционниках вполне себе для новичка (значительно более чем на L1-L2 мисок) и т1 шипов хватит с головой. Нет геморроя со стендингами, поскольку нет необходимости отменять миски которые явно невывозишь. Ну и возможность пощупать все типы кораблей в плане расовых различий и определиться с приоритетами,понять что куда фитить, тактики использования сетапов всякие, и вобще поэкспериментировать. А потом уже решать куда двигаться - миски, фв, скан и.т.д.
Как вариант, можно попробовать попроходить космос миски низкоуровневые, на втором этапе.Но там можно и не заработать ничего. Хотя довольно увлекательное занятие.
В свое время, кстати, таскал сало из деревень до хабов на интере, пользуя ив централ - ничего так получалось, объем мизерный, а разница в цене приличная. Как сейчас в плане выгоды не знаю. Но надоедает быстро такое времеубийство.
#170
Отправлено 22 May 2015 - 13:51

Бёрнеры? Недельному нубу? угу. Нивзлетит. Скилов нехватит, не говоря уже о том, что ассолты не мнгновенно качаются. Я бы посоветовал, как тут уже говорили, первые пару недель белты и аномальки в хайсеке попылесосить, двигаясь по СС системы от единички к 0.5. Выхлоп там на тагах и фракционниках вполне себе для новичка (значительно более чем на L1-L2 мисок) и т1 шипов хватит с головой.
А что за таги с белтов в хайсеке, можно ссылку на какую-нибудь инфу на ру/инглише? А то я чет только про таги в лоу на белтах знал.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#171
Отправлено 22 May 2015 - 13:54

А что за таги с белтов в хайсеке, можно ссылку на какую-нибудь инфу на ру/инглише? А то я чет только про таги в лоу на белтах знал.
Ну ссылку с работы проблематично запилить. Итемы типа "гуристас голден таг". Некоторые нужны как ключи для ворот в плексах. Некоторые, для отмывки стенда в датацентрах. Те, которые, параллельно не падают на мисках, могут стоить до десятков лямов.
#172
Отправлено 22 May 2015 - 14:06

Рассказываю тебе о фишках мародера-снайпера. 1. Бонус на мжд. 2. 4 пушки вместо 8. 3. Бастион с бонусом на дальность стрельбы. 4. 4 свободных хайслота для установки модулей на дальность управления дронами. 5. Мощные танковые бонусы, чтобы компенсировать установку широкого спектра танковых модулей.
все тоже самое есть у клозового марадера, только еще дпса в 2 раза больше.
#174
Dragon ball Z*Нейтрал
Отправлено 22 May 2015 - 14:59

Сообщение отредактировал Dragon ball Z: 22 May 2015 - 15:09
#175
Отправлено 22 May 2015 - 15:09

а из под сеткоскрамблеров как уходить?
опять же центрики стреляют по ползущей на тебя неписи с фулдамагом, в отличии от ракет, имеющих пенальти вообще всегда.
Я убивал их. Блицевал все на ХАМЛовой Тенгу, Дамсель - на хэвиковой. Пассив фит + мвд + подсистема на скорость варпа. Как то так, все было достаточно комфортно кроме блица Дамсели в клозе (там когда дамажишь структурку спавнится все больше неписи). Поэтому на Дамсель я ставил хэвики и т.к. там нет гейтов, расстреливал со 100.
мвд ратл медленнее абтенгу?
или на тенге тоже мвд?
если на тенге тоже мвд, то танк там заметно падает, но ползет чуть быстрей ратли, да.
Я в первую очередь имел в виду скорость варпа и ухода в варп. Опять же я не считал, но по моим личным ощущениям 50% времени это все реварпы, полеты на мвд туда-сюда, разгоны и развороты. Тенгу (или Иштар) делает это все получше Домика с нанками.
Так что на своем опыте я советую именно Тенгу в т.ч. и для блица в хайсеках. Блокаду или Экстраваганзу, например, там где нужен ДПС, я не беру.
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#178
Отправлено 22 May 2015 - 15:12

То есть ты используешь корабль с невероятными бонусами на танк ( любая миссия танкуется в один шб) для того чтобы укатить на 100, где непись не дамажит и так и попукивать своими 500 дпс?Двои доводы выглядят как-то тухленько, ты не находишь? Клозовому мародеру нужно танковаться, а снайперу нет. В клозе тебя могут заскрамблить, а на 150 км. вряд ли. И не забывай про альфу! Фриги, дестры и большинство крузаков арта косит с одного залпа. )))))) Вот в чем фишка, понимаешь? Для нуба снайпер самое то. С прокачкой проще. Можно полностью забить на танк. Видно, что ты в своем Осмоне совсем заржавел. ) Пойми, пвп отличается от пве! Будь реалистом! )))))
Что мешает взять мачалку, которая стоит дешевле и стреляет дамажнее и дальше для этих целей?
Ну а альфа это конечно аргумент, целый крузак с альфы!
Пулеметы правда это делают с 2х альф, имея всего лишь раз в 5 больший роф, но ничего.
#179
Dragon ball Z*Нейтрал
Отправлено 22 May 2015 - 15:21

#180
Отправлено 22 May 2015 - 15:25

Я и говорю, что на танк можно забить. И сэкономить недели-месяца на прокачку соответствующих скиллов. А мачала поэтому и стоит дешевле, потому что она уступает Варгуру. Она катит только для бампа. Да чо мы спорим? Я тебе привел 6 аргументов, а ты мне только полтора. И то невнятных. Выдохни! На этот раз ты попал впросак. Бывает с каждым. Просто надо реально смотреть на вещи, а не орать, что ты - королева Франции. От этого разум затуманивается. )
тебе нужно вернуться в академку, потому что почти все твои аргументы ни о чём.
мы как раз набираем, приходи, расскажу, зачем на марадёре танк и чем мачала ещё лучше, помимо бампа
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users