Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сyberpunk 2077


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5134 ответов в теме

#161
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Новость красивая, но один хрен не совсем понятно: каким боком двигло к проработанности сюжета?:confused:

может проще скрипты и сценарии прописывать для разрабов, чтобы в один открытый мир насовать кучу сюжеток, дабы 90% "бэквокала" неписей превратить в действующих персонажей разных квестов. Может еще что-то, хз.
  • 0
Изображение

#162
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Новость красивая, но один хрен не совсем понятно: каким боком двигло к проработанности сюжета?:confused:

с высокой воли продюссера проекта движком можно назвать не только систему управляющую физикой и графикой, но и систему обработки сюжетных коллизий: набросал "человеков", дал базовые связи и смотришь как человеки с ними справляются
ну и с полтыщи костылей поверх.
В царстве амеб, любой даун - гений.

#163
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Новость красивая, но один хрен не совсем понятно: каким боком двигло к проработанности сюжета?:confused:


Ну впихать невпихуемое. Шоб и мир открыть во все щели, и шоб графон как в крузисе и шоб катсцены как в эээ.. ну в чём инть эпическом и ещё всего в придачу.
Просто если движок затачивается под опенворлд как у скурима, появляются софтовые ограничения на количество полигонов там всяких на квадратный дециметр и прочие непотребства. И чтоб впихать наикрасивейшую локацию какую инть, с сюжетными скриптами там и всякими эвентами в открытый мир без всяких прогрузок, надо сильно заморочиться. По ходу поляки именно это и хотят замутить. Суровый гибрид песочницы Скурима, с красивыми рельсами Масс эффекта, где это нужно, для главной истории.

Сообщение отредактировал SpMind: 04 February 2013 - 15:06

  • 0

#164
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Спасибо за пояснения: как только иппотеку за плюсы выплачу — проставлюсь.:)
  • 0

Здесь еда есть.

 


#165
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Суровый гибрид песочницы Скурима, с красивыми рельсами Масс эффекта, где это нужно, для главной истории.

песочница "Скурима" вся на скриптах от начала и до
В царстве амеб, любой даун - гений.

#166
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

песочница "Скурима" вся на скриптах от начала и до

Особенно это заметно, если на лошади не с того конца в локацию свалиться.:confused:
  • 3

Здесь еда есть.

 


#167
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Особенно это заметно, если на лошади не с того конца в локацию свалиться.:confused:

вот потому и не делают в играх сильно единый живой мир: скриптами долго и ненадежно, а как иначе - для этого нет базы
В царстве амеб, любой даун - гений.

#168
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng
Открытые миры такие открытые что каждую пещеру есть невидимая дверь. Сожмем кулачки за поляков.

з.ы. добить что-лт StarconTroll'ю репу до 666, пусть человек порадуется xD
  • 0
Изображение

#169
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

с высокой воли продюссера проекта движком можно назвать не только систему управляющую физикой и графикой, но и систему обработки сюжетных коллизий: набросал "человеков", дал базовые связи и смотришь как человеки с ними справляются
ну и с полтыщи костылей поверх.

Вообще то это и есть движок :1_7:, они не только графические и физические бывают.
  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#170
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Вообще то это и есть движок :1_7:, они не только графические и физические бывают.

движок - это система, ей сказал работать - она работает
а в скайриме скриптокостыли, а не движок
В царстве амеб, любой даун - гений.

#171
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

движок - это система, ей сказал работать - она работает
а в скайриме скриптокостыли, а не движок


Скрипты, тоже "часть" движка, ваш КО
  • 0

#172
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Скрипты, тоже "часть" движка, ваш КО

скрипты поверх идут
В царстве амеб, любой даун - гений.

#173
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

скрипты поверх идут


Поверх чего?
  • 0

#174
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Поверх чего?

Поверх движка

скрипты - такой же костыль, как если бы работу кнопки и действия связанные с ней напрямую разруливала не она сама (кнопка), а тот, кто ее содержит

Сообщение отредактировал MaestroRED: 04 February 2013 - 21:16

В царстве амеб, любой даун - гений.

#175
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну пока ИИ не создан - будут использоваться скрипты (они ещё в древнейшей 6ой ультиме были, хвалёный "радиант АИ" оттуда не далеко ушёл).

Но даже если будет создан полноценный искуственный интеллект (в чём я сильно сомневаюсь) - "скрипты" (в смысле сценария) всё-равно понадобятся, потому как играть в игру без правил с машиной - как бы уж очень уж бессмысленный и беспощадный хардкор. Опять же пустить игрока по сюжетным рельсам в песочнице - задача не тривиальная, без скриптов там не обойтись. К тому же скрипты необходимы чтобы поддерживать темп игры. Ну и дабы избежать идиотских ситуаций вроде прогулявшего главную битву глав-гада.
  • 0

#176
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8801 сообщений
1995
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

скрипты - такой же костыль, как если бы работу кнопки и действия связанные с ней напрямую разруливала не она сама (кнопка), а тот, кто ее содержит

Обработчик события нажатия кнопки будет в данном контексте скриптом, а сама кнопка и ее окружение - движком.
  • 0

#177
AskarSPb

AskarSPb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1294 сообщений
413
  • EVE Ingame:AskarSPb
  • Corp:N.G.C.
  • Client:Eng

Открытые миры такие открытые что каждую пещеру есть невидимая дверь. Сожмем кулачки за поляков.

з.ы. добить что-лт StarconTroll'ю репу до 666, пусть человек порадуется xD



Группа:
Tech III Pilots
Сообщений:
5 393
Регистрация:
07 Март 10
Репутация:
666
Ingame:
Stormesses
  • 0
Здесь тебе отдано просто небо, хочешь - падай, а хочешь - лети.

#178
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Ооок. На правах аццкого сотоны вангую перенос срока выхода игры с 2020 на 2016, но будет без открытого мира (его пообещают во второй части).:sg_porte:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#179
3JIOE_3JIO

3JIOE_3JIO

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19354 сообщений
656
  • EVE Ingame:KorHorn
  • Client:Eng
А шо темы про 3го ведьмака нету чтоли? 8((
Короче скрины 3го, на новом это мегодвижке
Posted Image

Posted Image
Вроде так то графон не особо изменился, хотя во 2ом он был очень оок, но зато обещают открытый мир размером со скайрим, а может и больше ну и без подгрузок и прочего Оо
Вообще много чего забавного они обещают, откуда только бабло ^^
  • 0
/^◕‿‿◕^\
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©

#180
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Вообще много чего забавного они обещают, откуда только бабло ^^

бабло в бездонную яму менеджеров по продажам не кидают, отсюда и деньги клепать годноту.

А шо темы про 3го ведьмака нету чтоли? 8((


запилил
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users