Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Анти-блоб.

В который раз...

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
12 ответов в теме

#1
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng

Пробежался по темам на аналогичную тематику и не найдя что либо подобного моей идее, имею честь изложить ее тут на ваш суд.

 

Суть проста. Большая часть предложений, по решению вопросов блоба, имеют в основе в корне не верную идею о разного рода штрафах и ограничениях. Почему в корне не верную? Да потому, что в масштабности битв нашей игры, есть своя прелесть, и прямо скажем, многие EVE`ры на разных интернет ресурсах, если заходит спор о том, чья же игра лучше, не преминут  ввернуть аргумент типа: "А вот у нас бои 2 на 2 тысячи!".

Ну и к тому же, ограничения противоречат духу свободы и песочницы EVE. Да и крупные альянсы не могут воспользоваться численным преимуществом.

 

Суть же идеи такова:

Разделить созвездия на кластеры из 3-4 систем (далее по тексту, дабы избежать путаницы с серверным кластером, для людей читающих через строчку "звездный кластер") и устанавливать, а так же перебивать суверенитет надо не в системе а в  звездном кластере. Причем одновременно ( Обсуждаемо. Как вариант с разницей в N-ое количество времени, но чтобы N было не равно но стремилось к нулю настолько, чобы невозможно было блобу "метнуться кабанчиком" и перебить клайм  в системах звездного кластера по очереди. Думаю 10 минут-неплохое время.).

 

Что даст:

Во время боя, не будет никакой надобности держать огромный флот в одной системе. Даже наоборот, вредно, ибо контролируя остальные системы кластера, противник сделает атаку бессмысленной ( суверенитет то захватить не удастся).

Крупные формирования, согласно духу реализма, оставят за собой преимущества численности перед более мелкими.

Во время масштабных боев, подвешивать системы  звездного кластера на разные сервера, дабы еще более снизить нагрузку.

 

Большое спасибо за время, уделенное прочтению моей идеи.

Если я оказался не внимателен, при просмотре предложенных до меня решений обсуждаемого вопроса, и похожая идея уже выдвигалась, прошу прощения.


Сообщение отредактировал TegLaary: 30 January 2014 - 3:05

  • 5

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.

#2
roundk

roundk

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
223
  • EVE Ingame:Wolf RU
  • EVE Alt:roundk
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

"Самая прелесть Евы — это сражения 2000 на 2000. Нарушать это никак нельзя. Поэтому моя идея заключается в том, чтобы разбить 2000-й флот на группы по 500 человек!"

 

Отличная идея, бро.


Сообщение отредактировал roundk: 30 January 2014 - 4:06

  • 0

#3
Delarian Rox

Delarian Rox

    Clone Grade Lambda

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4962 сообщений
1513
  • EVE Ingame:Delarian Rox
  • Corp:FHTAAAGN
  • Client:Eng

И что в таком случае помешает защитнику "тупо встать свиньей" в одной системе?


  • 1

Здравомыслие можно считать суперсилой - редкая штука.


#4
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Пусть лучше титаны пофиксят :troll:

Сообщение отредактировал RazoR: 30 January 2014 - 7:22

  • -1

#5
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Пусть лучше титаны пофиксят :troll:

дык пофиксили давеча 72 титана


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#6
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

И что в таком случае помешает защитнику "тупо встать свиньей" в одной системе?

Можно сделать как в режиме Conquest в Battledield - кто больше точек одновременно удерживает под контролем, тот и папа.


  • 0
Изображение

#7
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

И что в таком случае помешает защитнику "тупо встать свиньей" в одной системе?

он проиграет, т.к. остальные 3-5 систем будут захвачены.

 

Идея старая, и как и в старости сырая. Например создав тд в контрольных системах, но оставив суперкап кулак в резерве можно получить очень нехорошую ситуацию когда суперкапы - они везде. Вой будет почище хедовского.


  • 1

#8
Утреннее Дерево

Утреннее Дерево

    ПЯТНИЦА каждый день!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4806 сообщений
1470
  • Client:Eng

Attention! Только сегодня и только для вас! Идеальное решение пофиксить блоб!

 

Корабль перестаёт быть точкой и становится полноценным повреждаемым объектом! Во избежание повреждений корпуса от взаимодействия с другими объектами, силовое поле имеет толщину пропорционально размеру корабля и противостоит нахождению в нём полей и хулов других кораблей, а так же станций, пос-структур, дронов и т.д. Вводим построение флотов, френдли фаер и получаем кровавое рубилово, где стрелять 2к против 2к будет изящным тактическим шагом. :troll:

 

Идея абсолютно бесплатна - воплощайте. Только лаги при текущем коде будут ахтунг! :troll: :troll: :troll:


  • 0
«История учит тому, что она ничему не учит, но жестоко наказывает тех, кто ее не знает».

#9
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

ССР надеются на появление каких-то супер-пупер процессоров в обозримом будущем, это уже очевидно. Тогда проблема решится сама собой. А пока делают костыли.


  • 0

#10
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Podli предлагал подобное. Если изменить лишь систему клайма в еве, то это уже даст хороший переворот в игре, что сделает её более привлекательной как для новых игроков так и для олдфагов. 


  • 0

header_logo.png


#11
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Я вот все время жду, когда предложат "мобил антилаг деплой стракча".

Выкидываешь его в спейсе - и лаги в системе прекращаются...


  • 1

#12
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Я вот все время жду, когда предложат "мобил антилаг деплой стракча".

Выкидываешь его в спейсе - и лаги в системе прекращаются...

Время анчора - 10 лет.


  • 0
Изображение

#13
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Время анчора - 10 лет.

это еще без учета тд


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users