Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Polaris Sector

Remember Tomorrow

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
142 ответов в теме

#1
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

22 марта в Steam открывается доступ к продолжению знаменитой игры Remember Tomorrow - Polaris Sector.

 

http://store.steampo...com/app/418250/

 

Космическая 4x стратегия, самостоятельный фит кораблей, от истребителей, до дреднойтов, дипломатия, шпионаж и контрразведка, застройка планет с необходимостью выбора их специализации и оригинально решенный принцип научных исследований.

Реалтаймовые космические бои с умной паузой, предварительной расстановкой кораблей и возможностью как общих приказов, так и каждому подразделению отдельно.

 

Форум русскоязычных разработчиков:

http://softwarware.com/forum/

 

 

От себя могу добавить, что играл в версию 1.5, сейчас готовится к релизу 1.6, с полностью измененным интерфейсом и графикой. Впечатления очень хорошие, это намного лучше, чем MoO образца 2016 года.

 

 


  • 5

#2
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
2168
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Билд шипов шикарен


  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#3
Fantom-Killer

Fantom-Killer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
2
  • EVE Ingame:Да их куча всех непомню
  • Client:Рус

интересно русик будет на нее или нет


  • 0

#4
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

круче всяких картофельных орионов

в Рт играл до того, что диск не читался.


Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 16 March 2016 - 14:27

  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#5
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
2168
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

интересно русик будет на нее или нет

 

интересно, а ты пробовал в стиме смотреть инфо о игре?


  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#6
nordreptyly

nordreptyly

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 493 сообщений
88
  • EVE Ingame:nordreptyly
  • EVE Alt:Drunken Wolf
  • Corp:несколько
  • Ally:нет
  • Client:Eng

ОУ, спс за наводку-беру =))))


  • 0
в игре есть только два вида патронов, первый т2 патрон и второй т2 патрон...для остального есть мастеркард!

#7
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

сутки до выхода игры


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#8
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7096 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Как раз на два месяца должно хватить, до выхода Стеллариса.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#9
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Пишут, что игра будет доступна на Стиме в 22 часа МСК. Интересно, что разработчики и сами не в курсе, какую стоимость выставит издатель, будут ли скидки для русского Стима.

 

Ссылка на страницу игры (издатель)

http://polaris.slitherine.com/

 

Напоминаю, что это все же ранний доступ, но судя по форуму разработчиков и сообщению бета-тестеров, все основное уже сделано, будет допиливание баланса и отлов багов.

 

Поправка.

На форуме разработчиков написано:

РФ стимовская версия в 4 раза по цене ниже Штатовской.

http://softwarware.c...hp?p=5009#p5009


Сообщение отредактировал AndreS: 22 March 2016 - 15:16

  • 0

#10
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

я уже все ногти сгрыз и все ролики в стиме про игру выучил!

давно так не ждал игры...



стоить будет 699 рублей.



add: скинули 10%. конечная цена 629р.  игра куплена и закачивается, руки трясутся как у наркомана )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#11
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

add: скинули 10%. конечная цена 629р.  игра куплена и закачивается, руки трясутся как у наркомана )

Ждем тебя через месяц на еверу с полным разочарованием в этой игре и нытьем про то что испортили еву. Потому что после евы все игры гумно. :trololo:


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#12
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

тю )
здесь зато никто не полезет менять мне гуй и ломать игру со словами "жри как есть, ore die"


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#13
ShiroCR

ShiroCR

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 251 сообщений
25

В 1.5 было интересно поиграть после оригинала. А тут пока не тянет. Подожду отзывов, может перед отпуском и прикуплю. Все же еще с конца 90х в RT периодически поигрываю.


  • 0

#14
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

боль без бурминдтона )

после часа игры щенячий восторг от дерева исследований и конструктора кораблей ) Но как пойдет дальше посмотрим

взял больничный на завтра )


  • 1

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#15
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4841 сообщений
4203
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

ну вот, а я спать хотел ложится :(



Апгрейд шипов(станций) можно делать?


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#16
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

тоже пока не разобрался

на свою голову увеличил рабочие часы на 10% и опустил производство в 10 раз.

походу этот ползунок трокать категорически нельзя.

из недостатков - гемор с генерацией мира, казуальная экспансия.

однозначно лучше картофельного ориона.

немного лучше эндлесс спейс.

шикарное дерево технологий и ручная боевка с обилием тактики заставляют о минусах забыть.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#17
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

Посмотрел информацию по игре. Пока что не буду торопится с выводами, но мысли кое - какие озвучу, благо делал не так давно обзоры в рамках одного сообщества на 4X тематику в космическом сеттинге (Как раз порцией соли выстрелил по новой Master of Orion).

 

У разработчиков, по крайней мере, в рамках Steam данная игра - единственное что имеет место быть. Стримов по игре нету от слова совсем (по крайней мере на момент написания поста ничего не сканится ни на Goodgame, ни на Twitch что, как минимум, говорит о том что игру не то чтобы уж и ждали даже те кто обзорами на 4X живет, что будет дальше посмотрим). 

 

Издатель же выпускал всякое, от откровенно спорных игр со смешанными оценками до неплохого 80% + рейтинга (например, того же Star Hummer с его 84%), так что по нему сказать что - либо сложно.  

 

Основной вопрос тут как всегда в багах и доработках баланса: Тот же StarDrive II вроде как и дорабатывается и делают его лучше, вроде бы и выглядит сносно (недавно был DLC Sector Zero) но, по заверениям игроков, баги игру пока не покидают, в балансе не все идеально, а отсутствие нормального лимита кораблей приводит к тому что схлестывающиеся армады кораблей...Просто крашат игру. Что называется, "хотели как лучше с массовыми баталиями, а получилось как всегда."

 

Интерфейс скриншотов напомнил почему - то Master of Orion 3 (черт уж меня знает почему). Игра, как я понимаю, не походовая, а эдакий realtime с возможностью изменять скорость времени от паузы до быстрого течения времени. Стратегическая часть выглядит глубокой...Вопрос в том не перемудрили ли (и снова вспомнился Master of Orion 3, легкий на помине). 

 

Ждем обзоров, да сказов о том что ладно, а что нет. 

 

P.S. Лично я слежу больше вот за этой игрой, которая внушает надежды на преемника MoO: 

 


Сообщение отредактировал Fir Draconos: 23 March 2016 - 0:56

  • 0

#18
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5776 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

корабли модернизируются тут:

http://clip2net.com/s/3vVOgwS



авианосцы имба, но приходится постоянно бегать на индустриальные планеты заряжать истребителями и их содержание может разорить рассу средних размеров.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#19
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

Тем времен вылезли первые баги

 

Сущность их проста: На некоторых системах при изменении настроек игра крашится, настройки же сами не сохраняются. рекомендуют не менять ничего вообще, во всяком случае пока. Говорят, если не менять ничего все будет нормально. Это, однако, может стать проблемой если вы, например, решите поменять разрешение экрана и изменить настройки: Делайте на страх и риск, надеясь на то что не попали в категорию "везунчиков" которые могут подхватить баг. 

 

Там же отписались и разработчики: Для них проблема заключается в том что воспроизвести ошибку они пока не могут на своих компьютерах, как написал один из оных. 

 

В целом, с комьюнити команда общается, в комментариях в том числе, предлагает негативным обзорщикам (конструктивным) обсудить проблемы на форуме игры, сожалеют о том что "не понравилась игра".

 

Игру планирую изучать, по крайней мере в рамках стримов, коль такие будут (или уж в Трансляция Steam, время от времени появляется парочка) чтобы сложить впечатление: С Remember Tomorrow я, на удивление, знаком плоховато, так что это допущение надо закрывать. Стоит ли это делать прямо сейчас, в виде непосредственной покупки, за имеющуюся цену? Пока не уверен. Как писал выше время и вероятные новые баги покажут целесообразность такого поступка. 

 

Кстати, зарубежные игроки сравнивают почему - то данную игру не с предшественником больше, а с Distance Worlds и ставят оную в пример. Полагаю, на то есть веские причины.  


  • 0

#20
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

авианосцы имба, но приходится постоянно бегать на индустриальные планеты заряжать истребителями и их содержание может разорить рассу средних размеров.

Москитный флот контрится специальными крейсерами, под завязку набитыми MIRV'ами. В RT1.5 у меня были два таких во всех ударных флотах, на каждом по 22 MIRV 10 антиматерия, 220 боеголовок в залпе с корабля. Естественно, запас ракет на борту как минимум на 5-6 залпов и галочка "разрешить избыточное применение". Расчистка поля боя от полутора сотен истребителей дело нескольких секунд.

 

Жизненно важно сразу после старта колонизировать как минимум три-четыре планеты земного или океанского типа и ориентировать их на науку. Если не пытаться построить сразу боевой флот, то с добычей ресурсов можно немного подождать.

 

В любом случае, колонизация земных планет должна начинаться со строительства трех наземных заводов и одного орбитального (один орбитальный идет на каждые три наземных).

Планеты, которые требуют куполов или морских платформ, начинаем колонизировать следующим образом - 2 купола/платформы, завод, 2 купола, завод, 2 купола, завод, 10 куполов, орбитальный завод. Далее по вкусу.

Настоятельно рекомендую колонизировать какую-нибудь холодную или пустынную планету без полезных ископаемых неподалеку от метрополии и превратить ее в планету-верфь. 10 планетарных заводов и 3 орбитальных. Сборка кораблей пойдет заметно быстрее.

 

Для справки по москитному флоту, на что ориентироваться. У меня в RT1.5 тяжелый истребитель в конце игры летал со скоростью 70,4, бомбер - 64,7.

 

Склероз... Не забывайте на земных планетах после окончания застройки включать программу ограничения рождаемости! Иначе безмерно расплодившееся население быстро прикончит запасы продовольствия.


Сообщение отредактировал AndreS: 23 March 2016 - 9:40

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users