Стим: http://store.steampo...290340/Armello/
Armello - это такая "почти" настолка про мультяшных фур зверушек. Старого короля (разумеется, льва) поразила хворь, известная, как Гниль. Звериные кланы, узнав об этом незамедлительно начали борьбу за трон. Есть три разных способа этого добиться: собственно, завалить короля (очень не просто даже на последних ходах), дождаться, пока гниль его убьёт (он получает -1 к здоровью утром, +1 к гнили ночью) и победить по престижу (дают за выполнение заданий, захват поселений, убийство других игроков и кое-что ещё), или собрать 4 кристалла сил природы и принести в тронный зал. Есть ещё один вариант обычного убийства короля - поражение себя гнилью сильнее, чем у короля и замочить его так.
Каждый игровой день делится на два хода - утро и ночь. В начале хода игроки тянут карты по количеству интеллекта. Карты бывают предметами, последователями (не участвую в раздаче, получаются только за задания), магией и хитростью. Играть их можно в любое время на любую доступную для карты клетку, кроме клетки противника в его ход. Некоторые карты можно присвоить и тогда они будут давать постоянный бонус. В бою перед началом некоторые карты можно сжечь взамен бросков (на каждой карте есть значёк броска). Потом игроки бросают кубики по количеству очков атаки (плюс-минус предметы, но это уже другая история). Сами кости шестигранные, но не с точками, а с символами: меч (атака), щит (защита), солнце (даёт атаку днём), луна (аналогично, только ночью), природа (даёт атаку и взрывается, то есть кубик бросается ещё раз, кроме поражённых гнитью, про них ниже) и гниль (если герой не поражён гнилью, то просто сгорает).
У гнили вообще хитрая механика. До 5 единиц она не даёт никаких бонусов, просто каждое утро герой теряет 1 здоровья. После 5 он начинает регенерировать после каждого убийства, но больше не может входить в круги камней (вроде святилища, в обычном состоянии лечит на 1), броски гнили засчитываются за атаку, броски природы - за защиту, а неудачные броски гнили врага - как свои дополнительные броски. Если встречаются два героя с разным количеством гнили, то тот, у кого больше, получает дополнительные броски. То есть разница между 4 и 5 гнили - 4 броска. Причём герой, проигравших в битве с поражённым гнилью, сам получает 1 очко гнили.
Есть 4 основных клана зверей: зайцы, волки, медведи и крысы. За каждый клан в основной игре доступно по два героя. Есть 2 DLC с героями, первое добавляет по одному новому в каждый клан, а во втором появляется бандитский клан с 4 героями. Помимо обычных героев есть королевские стражники и гады. Стражники охраняют дворец и охотятся на тех, за кого назначена награда. Гады просто пытаются сожрать всех и терроризируют поселения.
Немного геймплея с барского плеча (играю за выдру из бандитского клана):
Сообщение отредактировал unti1x: 20 January 2018 - 23:21

Вход
Регистрация



Наверх









