
После того, как Bandai Namco объявила о выходе Dark Souls Remastered в рамках прошедшего Nintendo Direct, многих поклонников серии стал волновать вопрос, о котором умолчал издатель во время анонса: кто же, собственно, занимается разработкой игры?
По словам автора Kotaku Лауры Кейт Дейл, над ремастером уже в течение года при поддержке оригинально разработчика From Software трудится польская студия QLOC, ранее портировавшая Dragon’s Dogma: Dark Arisen, Dead Rising HD Remaster, Ace Combat: Assault Horizon и Resident Evil 6. Также студия до этого сотрудничала с Ninja Theory и работала над DmC: Devil May Cry и прошлогодней Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC 25 мая 2018 года. На традиционных консолях и PC игра будет работать в разрешение 4K с частотой обновления 60 кадров в секунду, а на гибридном устройстве Nintendo в стационарном режиме — в 1080p и 30 FPS.
Ждемс поцаны горящих

P.s
тема была создана отдельно так как игра будет отличаться от первого Соуса, дело в том что использовать будут механику и движек с Соуса 3 (на правах слухов) и как бы лучше пускай будет отдельная тема. Скорей всего мы даже увидим новое повествование Бэка (да да да в игре есть сюжет)
По мере возможности буду стараться приносить новую инфу.
Сообщение отредактировал Vollhov: 15 January 2018 - 21:14