Цена аренды: 3.5 миллиарда ISK в месяц.
В случае наличия нескольких претендентов на аренду системы между ними будет устроен аукцион.
Свои предложения шлите ПМ Zaar'у или ему же евемэйлом на чара Morfes.
Для оперативной связи ICQ - 373531529.
Чтобы ответить на возможные вопросы потенциальных арендаторов и интересующихся, мы решили оформить стартовый пост в виде небольшого FAQ, постаравшись как можно объективнее раскрыть все стороны нашего предложения со всеми плюсами и минусами.
FAQ
Что такое «w-спейс»?
W-спейс - это дополнительные системы, введенные в последнем патче Apocrypha. В этих системах нет белтов, луны пустые. Основная их ценность заключается в появляющихся в них сигнатурах, в которых вы можете получить различные дорогостоящие ресурсы для постройки новых т3-крейсеров. Системы W-спейса связаны между собой и системами обычного космоса вормхолами, срок «жизни» которых ограничен и напрямую зависит от массы кораблей, прошедших сквозь них.
Что такое 6-ой класс вормсистем?
Системы вормспейса разделены на классы. Подробнее об этом можно почитать здесь: http://forum.eve-ru....showtopic=24692 . Т.е. применительно к данному топику мы предлагаем арендовать систему наивысшего, 6-ого класса «Смертельный неизвестный космос». Чем выше класс системы, тем прибыльнее и сложнее сигнатуры и аномалии в ней. Также от класса зависит труднодоступность системы. В системе 6-ого класса крайне редко открывается вормхол, ведущий напрямую в обычный космос (а если и открывается, то чаще всего в нули). Обычно в нормальный космос из нашей системы можно добраться за 2-3 прыга по вормспейсу.
Как часто в вашей системе респавнятся сигнатуры и аномалии?
Аномалии в нашей системе респавнятся нечасто. Механика респавна аномалий и сигнатур W-спейса примерно такая же, как и в обычном exploration'е: чем больше заселена система – тем меньше вероятность того, что в ней отреспается сигнатура или аномалия, так как они скапливаются в системах, где никого нет. Так как вормспейс в данный момент заселен слабо, в системах с посами респ сигнатур идет намного менее активно.
Какой тогда смысл арендовать эту систему, если в ней ничего нет?
Главная ценность системы заключается в том, что открывающиеся в ней каждый день вормхолы всегда ведут в другие системы 6-ого и 5-ого класса, полные аномалий и сигнатур. Т.е. арендуемая система используется в качестве места жительства и отправной точки в другие системы, с которых, собственно, и идет основной доход. Это решает основную проблему в фарме слиперов - поиска подходящей дыры в лвл5 систему и переброски туда фармерского ганга.
Таким образом, когда мы говорим про ресурсы нашей системы, мы подразумеваем и ее, и соседние лвл5 системы.
С чего идет доход? Какие там аномалии, сигнатуры?
Иски в системе можно извлекать из следующего:
1. Аномалии. Сканятся мгновенно пробками или встроенным сканером (Core и именованные). Обеспечивают стабильным доходом за счет продажи бумажек (слиперских «баунтей») и т3 сальвага.
2. Gravimetric – белты с рудой, которые в лвл5 и лвл6 системах (т.е. доступных из нашей) в большинстве случаев содержат несколько крупных астероидов хайруд - бистота, арконора, меркоцита и т.д. По заключению майнеров копать их в вормспейсе менее выгодно, чем в нулях, однако в качестве приятного бонуса к жизни там они вполне подходят.
3. Ladar - газовые облака. Помимо прочего, в лвл5 и лвл6 системах содержат дорогие газы C320 и C540, необходимые для производства самых важных т3 компонент.
4. Magnetometric - магнетометрик плексы, из которых с помощью сальважинга, хакинга и археологии извлекаются реликвии - слиперские модули, которые можно реверсинженерить (или сразу продавать) и получать BPC на корпуса и подсистемы т3 крузаков. Первый основной источник исков (не считая газов).
5. Radar - то же что Magnetometric, но выпадает немного реликвий и большое количество датакор и дескрипторов. Второй основной источник исков.

Самые доходные - Radar, Magnetometric (требует прокачки скиллов на археологию и хакинг). Прохождение одной такой сигнатуры гарантированно дает примерно от одного до полутора миллиардов исков. За вечер, в течение пары часов можно сделать несколько таких сигнатур. В случае, если их отреспавнилось немного, к вашим услугам множество аномалек, которые дают примерно в два-три раза меньше исков, но и делаются легче.
Чем обусловлено ценообразование аренды?
Цена аренды выбрана исходя из нашего опыта фарма, а также исходя из информации с оффорума: так, недавно там была продана система (всего лишь) 4 класса за 10 миллиардов исков.
Как сложно будет "отбить аренду", т.е. выйти на самоокупаемость?
На наш взгляд, несложно, так как каждый день открывается как минимум одна дырка в лвл5 систему, где в большинстве случаев есть магнитометрик или радар сигнатура, проходящаяся за один-два часа и дающая 1-1.5ккк исков. Таким образом, аренда может быть окуплена за один-два коротких вечера ненапряжного фарма.
Что нам нужно, чтобы жить в системе? Какими мы должны быть?
В качестве арендаторов мы бы хотели видеть небольшую сплоченую корпорацию из 10-15 активных пилотов (можно и больше), сосредоточенных на производственном и PvE аспектах игры, которые в большинстве своем имеют необходимые скиллы и уровень организации для эффективной эксплуатации всех ресурсов системы.
Чтобы жить в системе вам необходимо будет поставить медиум или, в случае наличия производства, лардж пос с обвесом, а также пригнать необходимые вам корабли.
Для эффективного фарма слиперов вам будет нужен ганг из 6-7 БШ, умеющих стрелять на 50км, или же 3-4 БШ с двумя логистами, причем все БШ должны быть с ремот репками / шилдтрансферами (у всех - одного типа).


Для вскрытия магниток и радарок нужны скилы Hacking и Archaeology, прокачанные на 4. Для сальважинга слиперских вреков - Salvaging, прокачанный в 5 (и т2 сальвагер).
Для копания газа нужно 2-3 баттла, которые убьют изначальный респ слиперов, и потом просто крузак/бк с каргоэкспандерами и газовыми копалками (скилл Gas Cloud Harvesting - требует всего лишь Mining 4).
А слиперы действительно опаснее обычных NPC?
Да, причем намного. Для успешного прохождения сигнатур требуются соответствующие корабли, фит и навыки. Весьма желательно уметь водить БШ в РР-фите и иметь в ганге хотя бы пару логистиков. Так же нужно учитывать, что слиперы имеют более продвинутый AI по сравнению с обычными NPC. Они сами успешно используют PP-откачку, отстреливают дронов, переносят фокус. Однако, при правильно зафиченном фармерском ганге их уничтожение не является какой-либо проблемой.
Как добираться из империи в систему и обратно?
В среднем раз в два-три дня обнаруживается проход из нашей системы в лоу или хайсек, состоящий из 2-3 прыгов по вормспейсу. Обычно через этот проход можно легко провести 1-2 фрейтера или рорквала.
Как вывозить слиперский лут и газы из системы?
Вы можете вывозить как самостоятельно, так и продавать нам со скидкой (10% от житовских цен) - в последнем случае вы, фактически, будете получать иски сразу же после фарма.
Насколько безопасно жить в системе и связанных с ней?
В вормспейсе отсутствует локал - следовательно, противник, войдя в систему, не будет сразу знать, сколько в ней человек онлайн: он будет вынужден вас насканить. На скан пробками нужно время (если, конечно, вы не в обычной аномальке), вам же для того, чтобы увидеть пробки на подскане и отварпать на спот/пос, времени не нужно - таким образом, жертва (вы) в вормспейсе имеет преимущество.
Кроме того, при фарме слиперов если к вам приварпывает враг и слиперы живы, то они переаггриваются на последнего приварпавшего - то есть на врага, который без РР фита будет получать серьезный урон.
Из нашего опыта можно констатировать, что, ввиду труднодоступности систем шестого и отчасти пятого левла, залеты нейтралов туда крайне редки (если сравнивать с нулям), а если и происходят - то на легких кораблях (хаках/реконах).
Также следует отметить, что если окажется, что в соседней системе лвл5, где вы что-то фармите, кто-то живет (поставлен пос), то скорее всего это будут зарубежные игроки, у которых прайм-тайм смещен относительно вашего - т.е. они все будут спать.
Если жить в такой системе так доходно, почему же вы сами не пользуетесь такими возможностями?
Основная наша деятельность - это пвп. У нас нет желания заниматься деятельностью, которая нам не интересна, какой бы доходной она ни была. К тому же для эффективного фарма в W-спейсе нужна соответственная прокачка (уже упомянутая археология, хакинг, сальваж , производственные скиллы) и материальная база. Все это требует больших вложений исков и времени и никак не соответствует текущим целям нашего альянса.
Какие обязательства вы на себя возлагаете как арендодатели?
Мы гарантируем, что в системе кроме Вас и нас никто более проживать не будет. Т.е., в случае атаки Вашего ПОСа (-ов) или установки чужого, мы берем на себя все проблемы, связанные с выселение бомжей из системы в кратчайшие сроки. Для этого у нас в системе присутствует капфлот - дреды и карьеры, а также баттлы и хаки.
Кроме того, как дополнительный бонус мы:
- Можем помочь Вам с въездом в систему: привезти Ваш ПОС, обвес и топливо;
- Сделаем отсрочку первого платежа на неделю или две;
- При логистике сможем обеспечить боевое прикрытие фрейтака, но не чаще чем раз в месяц;
- Окажем любую консультативную помощь по фиту, тактике, составу ганга при прохождении сигнатур и аномалий;
- По мере сил будем оборонять Ваш ганг при фарме от вражеских роумингов (при соблюдении базовых мер безопасности, наличие поблизости пилотов альянса и своевременном сигнале в интел-канале). Ну, не столько оборонять, сколько убиват тех кто соберется убить вас.
А что вам помешает получить иски за аренду и не предоставить ничего взамен?
В таких случаях комьюнити Eve-online давно пользуется услугами гаранта. В случае, если Вы решили арендовать систему, мы договариваемся о личности гаранта (например, можно обратиться к Шакалу, или к Чриббе). Вы переводите ему оплату за первый месяц аренды, и только по его истечении иски получаем мы. Комиссионные гаранта оплачиваете Вы.
А если мы захотим потом съехать?
Если вы захотите съехать, то вы просто предупредите нас заранее (за неделю) - у вас будет возможность увезти все свое имущество (шипы, палки и т.д.). Аренда за последний месяц будет пересчитана в соответствии с количеством использованных дней.
Сообщение отредактировал Zaar: 30 April 2009 - 16:26