Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Последний девблог


  • Закрытая тема Тема закрыта
157 ответов в теме

#1
[ReDCaT]

[ReDCaT]

    Хинеко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 843 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fire Cat
  • EVE Alt:Lalenor
  • Corp:[SPSFC]
  • Client:Eng
Взято тут

Вырезка:

We're adding more Agent levels

There, I said it. Let's get it all into the open so we can start focusing on the finer points of it. This is part of a bigger strategy of the colonization of EVE, attempting to tie the higher levels of gameplay into the various aspects of EVE. The key points we feel are important here are:

    * Level 4 will become closer to Level 3 in difficulty, the jump up will not be as drastic as it is now.
    * Level 5 will be the new level, consisting partly of the most difficult Level 4 missions, but mainly new missions.
    * New missions in Levels 4 and up will focus on the escalating warfare between the Empires and factions. This incidentally enables you to engage Dreadnoughts, Carriers and Motherships.
    * Levels 5 and up are all in 0.4 security and below.
    * Level 6 will be a brand new Agent Level,
    * Levels 5 and 6 will be open to certain capital ship classes (possibly all, including those moved from 4 to 5),
    * Level 7 is still a possible addition, also a brand new agent Level,
    * Level 7 would be open to all ship classes, except Titans.



Особенно понравилось

* Level 7 would be open to all ship classes, except Titans.


Что скажете ?:)
  • 0

Я пишу что стелла гавно потому что так и есть


#2
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Хех, а перевести не мог бы никто? :)
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#3
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Мы добавляем больше уровней агентов

Да, так и есть.  Это часть более крупной основной стратегии по поднятию качества игры основных аспектов Евы. Ключевыми моментами тут будут:

    * Уровень 4 станет ближе к уровню 3 по сложности, разница между ними теперь не будет столь ошеломляющей.
    * Уровень 5 будет абсолютно новым уровнем, состоящим частично и из миссий бывшего 4 уровня, но в основном из новых миссий.
    * Новые миссии уровня 4 будут сфокусированны в основном на эскалацию конфликта между Империями и Фракциями. Это так же позволит использовать в них Дредноуты, Кариеры и Мамашипы.
    * Уровень 5 будет доступен в системах с СС 0.4 и ниже.
    * Уровень 6 будет совершенно новым уровнем агентов ,
    * Уровни 5 и 6 будут открыты для определенных классов капитал флота(возможно все, включая перемещенные от 4 до 5)
    * Добавление уровеня 7 так же возможно, так что он тоже будет являться совершенно новым уровнем агентов
    * Уровень 7 будет доступен для кораблей всех классов за исключением Титанов


Сообщение отредактировал DeTech: 23 February 2007 - 3:55

  • 0
Posted Image

#4
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Спасибо.. эх, прощай, видимо, worlds collide и прочие...
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#5
Zen

Zen

    Стервятник

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1232 сообщений
78
  • EVE Ingame:Sanzuro
  • Corp:EFT-warriors
  • Channel:кооп
хоть меня никто и не спрашивает, но я скажу. на мой взгляд, это все шаг в сторону. в другую сторону. мне представлялось, что девы постараются повернуть высшие уровни в сторону эээ коллективной игры, типа миниквестика... на 5+ скучающих тел. а тут мазершипы торчат изо всех щелей. еще по секурности сдвинули все в лоу. обычно те кто еще страдают хроническим интересам к миссиям живут немного выше. ну сделали бы таймер типа как с ресерчерами раз или двас в день. а так ни себе не людям. зато эскалация конфликта на всю катушку. *зевает* вот увидите что через год точно сделают миссии для титанов. лучше бы для них отдельных агентиков ввели дивизиона стратегик какогонть а миссии 5+ для команд.

//оффтоп: кста, а как правельно зафитить тетан? и ваще какой лудше? а то сделают миссии, а я не определился с выбором, буду как лох на найтхавке.

Сообщение отредактировал Zen: 23 February 2007 - 4:20

  • 0

#6
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng
Из прочитанного пока больше всего смущает урезание уровня сложности (и, предположительно, дохода) миссий 4го уровня. Если бы речь шла о введении новых уровней, пускай и в лоу-секе, тогда другое дело.

Есть предположения о сроках реализации этих прожектов?
  • 0

#7
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Кали2, лето 2007.
  • 0

#8
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Из прочитанного пока больше всего смущает урезание уровня сложности (и, предположительно, дохода) миссий 4го уровня. Если бы речь шла о введении новых уровней, пускай и в лоу-секе, тогда другое дело.

Есть предположения о сроках реализации этих прожектов?

Просмотр сообщения

Угу, особенно учитывая, что 5-е будут только в лоусеках. Судя по всему 4-е в хайсеках можно будет спокойно делать на дрейке например (сейчас только некотрые мисси на нем получаются без особых проблем). А будущие 5-е (нынешние сложные 4-е) на равене прокаченном в лоусеках
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#9
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
пора срочно мамку покупать... :)

а вообще зашибись..
будет интересно =)

2Zen
зря говоришь что не будет тимплея
ихмо 5й будет сложнее сложных 4рок, и соло там будет не комфортно
  • 0

#10
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Если пустят капиталы, то это пипец. Новая эпоха фарма в Еве =)
  • 0

#11
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

а вообще зашибись..
будет интересно =)

Просмотр сообщения

Кому как.. химичили бы с 5-7ми агентами, а 4-х не трогали, а то получится походу 4-х легко делать (и доходы видимо уменьшатся), а 5-х нереально соло. да еще и в лоу секах, со скаутом на миссии летать в пвп фите?
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#12
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng
В кратце, грядут изменения. Самые важные (имхо) моменты:
Добавляются агенты 5,6,7. Все они в 0.4 и ниже. на многих миссиях можно юзать кап шипы. Добавят нпц кариеры, дреды и мазеры в миссии. Не будет иск баунти, награда в ЛП, на уровне корпорации...



We're adding more Agent levels

There, I said it. Let's get it all into the open so we can start focusing on the finer points of it. This is part of a bigger strategy of the colonization of EVE, attempting to tie the higher levels of gameplay into the various aspects of EVE. The key points we feel are important here are:

    * Level 4 will become closer to Level 3 in difficulty, the jump up will not be as drastic as it is now.
    * Level 5 will be the new level, consisting partly of the most difficult Level 4 missions, but mainly new missions.
    * New missions in Levels 4 and up will focus on the escalating warfare between the Empires and factions. This incidentally enables you to engage Dreadnoughts, Carriers and Motherships.
    * Levels 5 and up are all in 0.4 security and below.
    * Level 6 will be a brand new Agent Level,
    * Levels 5 and 6 will be open to certain capital ship classes (possibly all, including those moved from 4 to 5),
    * Level 7 is still a possible addition, also a brand new agent Level,
    * Level 7 would be open to all ship classes, except Titans.

Furthermore,

    * The majority of these new missions will not have ISK bounties on NPCs, they will be Loyalty Point focused or Mini-Profession based. You earn your ISK by selling to other pilots. We're very aware of ISK inflation and this is a step in preventing that.
    * The Loyalty Point system will be turned into a more store-type mechanism, almost how many envision a black market (and in essence it is), thus creating a high-level ISK sink.
    * You would now earn Loyalty Points on the corporate level, allowing you to move easier to other agents in the same corporation.
    * New missions can utilize "Escalating Paths", where you have multiple encounters. These can be optional encounters, encounters required to complete the mission, and random bonus encounters that may not be given or require an unknown prerequisite be met.
    * "Escalating Paths" also allow for more interesting Courier and other hybrid missions on all Agent Levels.
    * New missions will utilize Exploration and Mini-professions to further expand reward abilities.
    * There will be new Agents to be distributed by hand, for better load distribution. This help thin the crowded agent hotspots.
    * New missions will be focused on fewer NPCs, utilizing the big ships and structures as focal points to provide better server and client performance.
    * Mission rewards can be split among a group.
    * Encourages colonization of low security, the higher population providing pirates with more, but tougher (capital-ship-driving-group-flying) pilots.
    * Said capital-ship-driving-group-flying pilots probably remember said pirates from when pirate took pilot out the last time and capital-ship-driving-group-flying pilot will stop if he sees said pirate criminal flagged at a gate.
    * Slowly involves the "PvE" player in more "PvP" EVE activity.

And this is pretty much delivered all at the same time.


  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#13
GoldHands

GoldHands

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 716 сообщений
-57
  • EVE Ingame:Gold Master
  • Corp:RSC
  • Ally:.RU
  • Client:Eng
5-й агент есть и в 0.7-0.8. Сам видел в Лонетреке...
  • 0

ex-CEO Banderlogs Alliance (.RU). "Я - Легенда" © Free Space Pilots aka Banderlogs (Banderlogs Alliance)

Книга про настоящих космических Бандерлогов! https://author.today/work/27280


#14
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Интересненько... К тому времени у мну как раз наверно будет кариер...) Всегда мечтал убить дред или кариер неписевый...)) Классное нововведение... Побольше бы таких...)
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#15
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
По-моему, полный провал. ССП идёт по пути наименьшего сопротивление - вместо создания действительно нового концепта миссий и повышения их качества, интеллектуальной (а не материальной) сложности, они решили просто запузырить капитальные корабли. Особенно глупо будет если их всё так же можно будет фармить в одиночку. На карриере или mothership'e %)

Из позитивного можно отметить уменьшение разрыва между 3м и 4м лвл.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 23 February 2007 - 13:01

  • 1
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#16
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Решили бороться с инфляцией убрав баунти с НПС.... :)
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#17
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Даешь фарм на кэрриере и лярд исков в день! =)
  • 0

#18
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Не думаю что все агентраннеры теперь ломанутся качать капшипы. А группами баттлов и саппорта будет интересно
  • 0

#19
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Так и не надо чтобы все ломались... А то иски упадут в цене :)
  • 0

#20
Sta'alker

Sta'alker

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
13
  • EVE Ingame:Sta'alker
  • Corp:-ONB-
  • Client:Eng

По-моему, полный провал. ССП идёт по пути наименьшего сопротивление - вместо создания действительно нового концепта миссий и повышения их качества, интеллектуальной (а не материальной) сложности, они решили просто запузырить капитальные корабли. Особенно глупо будет если их всё так же можно будет фармить в одиночку. На карриере или mothership'e %)

Из позитивного можно отметить уменьшение разрыва между 3м и 4м лвл.

Просмотр сообщения

Полностью согласен. ЕВЕ все больше начинает топтаться в сторону линедж подобных он-лайн, у кого больше палка тот и папа. Ждем через через год т2 Титан т2 мазер.
  • 0
реальность - жизнь без реварпов и сейфспотов




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users