DRONES
I. Вступление
Прежде всего отмечаю что информация предоставленная в данном гайде является систематизацией личного опыта автора и других пилотов. Для написания этой статьи нагло и беспощадно нарушались авторские права людей уже предоставлявших гайды и обучающие статьи, заранее приношу извинения за копирование информации без должного разрешения. Данное деяние совершалось с благородной и светлой целью помочь в обучении молодых пилотов, путем систематизации и кодифицирования всей полезной информации в один источник.II. Понятие и сферы применения
- Так что же такое дроны и с чем их едят? Спрашивают новички. Давайте попробуем разобраться и систематизировать данный (не такое уж и маленький) механизм в игре.Дрон - беспилотный управляемый корабль, который так же как и настоящий корабль обладает бронёй, щитом, структурой, скоростными характеристиками, вооружением (оптимал, трекинг). Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо. Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел кораблей младшего класса, просто натравив на них своих грызунов. Основная задача дрона обеспечение его основных функций в пользу того кто им управляет то есть его "хозяина".
Сферы применения дронов довольно разнообразны и широки:
Дроны могут рыть астероиды. Небольшая помощь для майнеров, которые зачастую ей не пренебрегают, ведь если подсчитать за очень большой промежуток времени дроны могут срыть довольно приличное количество руды.
Дроны могут использоваться как логисты. Очень полезная вещь, добавляет некоторое количество дпс откачиваемых логистами, часто в батлшипах (линкорах) устанавливают пачку таких дронов и в большом флоте стая таких дронов может выручить товарища.
Дроны отличные электронщики. Дроны могут нейтрить, сетковать, срезать оптимал и фалоф орудий, джамить, увеличивать сигнатуру, но единственный минус не могут использовать скрамблер или дизраптор (т.е. блокировать гипердвигатель).
Ну и самая основная цель дронов - это дамаг. Здесь можно немного углубится в события eve-world. Изначально дроны были придуманы рассой "Gallente", благодоря дронам они смогли победить рассу "Caldari". Позже технология производства дронов была украдена остальными рассами, но изначально лучшими дронами все же считаются галентские.
III. Скилы, навыки и модули
3.1 Скилы
Как и любое оружие или модуль, дроны требуют прокачки скилов. Скилоемкость дронов равна скилоемкости одной пушечной ветки. Это значит что парой недель прокачки тут не отделаться, конечно можно за 2-3 недели в качать легкие и средние т2 дроны, но поверьте без хорошей прокачки саппорт скилов ваши т2 зверьки будут не особо кусаться, в отличии от перфектного дроновода.Дроновая ветка скилов состоит из:
Advanced Drone Interfacing - этот скил требуется для установки модуля Drone Control Unit I, на кариер и суперкариер. Позволяет выпускать на 1 дрона больше, чем позволяет корабль и скилы пилота (без этого модуля кариер может выпустить максимально 10, а суперкариер 20 дронов)
Amarr Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом ЕМ добавляет 2% дамаги за лвл(4 лвл)
Caldari Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом KINETIC добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Combat Drone Operation - скил увеличивает повреждения для легких и средних дронов (5 лвл)
Drone Durability - скил увелиивает количество хит поинтов щита, армора, структуры (4 лвл, пилотам капиталов 5 лвл)
Drone Interfacing - этот скил прибавляет 20% дамаги и майнинга, это самый важный скил для дроновода (5 лвл)
Drone Navigation - добавляет 5 % к скорости мвд дронов за лвл (5 лвл)
Drone Sharpshooting - увеличивает оптимал стрельбы дронов (5 лвл)
Drones - этот скил влияет на количество выпускаемых дронов, т.е. максимум 5.
Fighter Bombers - позволяет использовать истребителей-бомберов, только для пилотов капиталов (4 лвл)
Fighters - позволяет использовать истребителей, только для пилотов капиталов (5 лвл)
Gallente Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом TERMAL добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Heavy Drone Operation - позволяет использовать тяжелых дронов (5 лвл)
Mining Drone Operation - для использования копающих дронов (3 лвл, майнеру 5 лвл)
Minmatar Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом EXPLOSIVE добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Repair Drone Operation - скил для использования логистических дронов (4лвл, логисту 5 лвл)
Scout Drone Operation - скил для использования легких и средних дронов, увеличивает дистанцию управления, очень важный скил качать всем и всегда на 5 лвл
Sentry Drone Interfacing - для управления строжевыми дронами (5 лвл)
Electronic Warfare Drone Interfacing - скил очень полезен для увеличения дальности управления дронов и получения возможности использования дронов радиоэлектронной обороны.
Drones Rigging - позволяет устанавливать риги (импромодули) для увеличения эффективности Ваших дронов.
Следует отметить что скилы Drone Durability, Drone Navigation, Drone Sharpshooting, Amar\Сaldary\Gallente\Minmatar Drone Specialization не добавляют бонусов на файтеры и файтеры-бомберы (Истребители\Истребители-бомбардировщики).
В принципе скилов не так уж много. Я считаю каждый уважающий себя дроновод должен до вести ветку скилов до идеала, ведь эти скилы напрямую влияют на эффективность Ваших зверьков в бою.
3.3 Дрон модули
Drone Control Unit I
Drone Link Augmentor I
Данный модуль увеличивает дальность расстояния управления дронами, т.е. допутим Ваша прокачка позволяет Вам использовать дронов в пределах 50 км, устанавливая данный модуль Вы увеличиваете это расстояние на 20 км. Следует отметить что на эти модули не действует система штрафов т.е. установка второго и последующих не уменьшит их прибавление. Так же данный модуль очень важен при использовании Sentry (Сторожевых) дронов, из за того что возможность стрельбы определяется тем расстоянием на которое могут летать Ваши дроны. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).
Drone Navigation Computer I
Данный модуль увеличивает скорость мвд дрона. Дроны летают в двух режимах - орбиты вокруг цели и мвд до следующей цели, обе этих характеристики можно посмотреть в их атрибутах. Этот модуль никак не влияет на скорость дрона на орбите, но ускоряет перелеты между целями, что для медленных хеви-дронов может быть достаточно удобно. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).
Omnidirectional Tracking Link I
Данный модуль играет очень важную роль в использовании дронов. Увеличивает оптимал стрельбы и трекинг. Обязательно необходим при использовании Sentry(Сторожевых) дронов. Также следует отметить что при установке нескольких модулей данного типа на них распространяется штраф. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).
3.4 Риги(импромодули)
Как и все остальные риги, дрон риги бывают: малые, средние, большие, т1 и т2. При установке одинаковых ригов, учитывается штраф. Также при установке дрон ригов учитывается штраф на ЦПУ (процессор) Вашего корабля, он измеряется уровнем скила Drones Rigging [-1% за уровень] т.е. при прокачивании этого скила до 4 лвл штраф будет уменьшен с -10% до -6% цпу.По характеру модификации риги бывают:
Drone Control Range Augmentor I - увеличивают дальность управления Ваших дронов.
Drone Durability Enhancer I - увеличивает количество хитпоинтов структуры\щита\армора.
Drone Mining Augmentor I - увеличивает объем добываемой руды майнинг дронами.
Drone Repair Augmentor I - увеличивает объем восстанавливаемых единиц хит поинтов логист дронами.
Drone Scope Chip I - увеличивает оптимал стрельбы Ваших дронов.
Drone Speed Augmentor I - увеличивает скорость передвижения дронов.
Sentry Damage Augmentor I - увеличивает дамаг наносимый сторожевыми дронами.
Stasis Drone Augmentor I - этот риг увеличивает эффективность сеткующих дронов.
IV. Виды дронов
Вообще дронов в eve-online великое множество. Сейчас мы их класифицируем.
Прежде всего дроны делятся на боевые, саппорт, фракционные и именные модификации. Также дроны как и большинство модулей в игре бывают т1 и т2 модификаций.Боевые - это соотвественно дроны которые стреляют и наносят повреждения противнику.
Саппорт(поддержка) - к этому типу я отношу дронов которые осуществляют дополнительную деятельность не связанную с нанесением повреждений, например: копка, дроны радиоэлектронной борьбы, логистические дроны.
Фракционные - это дроны которые можно получить в результате прохождения миссий (агентрана), по характеристикам эти дроны практически не уступают т2 модификациям боевых дронов, а по количеству хит поинтов даже превосходят. Их минус в высокой стоимости.
Именные - эти дроны можно получить в результате прохождения боевых плексов (комплексов). У этих дронов есть разделение типа урона, в отличие от всех остальных боевых дронов эти бьют сразу двумя типами урона.
4.1 Расовые отличия:
Самым главным рассовым отличием является разделение типа дамага. Каждая раса бьет конкретным типом дамаги. Так же у всех дронов есть характеристики: структура\шилд\армор, резисты, скорость\скорость мвд, агильность, дамаг модифигатор, тип дамаги, оптимал\фалоф\трекинг орудий, орбита, сигнатура. Эти характеристики также напрямую зависят от расы.Amar drones - основной тип дамага EM. Хит поинты распределены по приоритету в армор. По скорости эта расса занимает 2ое место после матарцев. Модификатор дамага самый низкий из всех рас.
Gallente drones - основной тип дамага TERMAL. Хит поинты распредлены по приоритету армор\структура. Скорость этой расы является самой низкой. Зато модификатор дамага самый высокий.
Caldary drones - основной тип дамага KINETIC. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Скорость здесь не очень высокая занимают 3е место. По модификатору дамаги уступают только галлентам.
Minmatar drones - основной тип дамаги EXPLOSIVE. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Это самые быстрые дроны из всех. Модификатор дамаги на 3ем месте.
V. Объем и ширина канала
5.1 Объем
Почти в каждом корабле есть отсек для дронов. Размеры отсека определяются в кубометрах:[м3] например в корабле drake размер дронового отсека: 25 м3. Размер в кораблях придуман не случайно, он позволяет определить объем загружаемых в него дронов, их общее количество. Как же определить это количество спросите Вы? Легко! Каждый дрон обладает определённым объемом:легкий дрон занимает - 5 м3
средний дрон занимает - 10 м3
тяжелый\сторожевой дрон занимает - 25 м3
дрон предназначеный для капиталов занимает - 5000 м3
Исходя из параметров дрона и корабля, мы видим что в дрейк можно загрузить: 1 тяжелый дрон либо 2 средних и 1 легкий либо 5 легких, естественно здесь наиболее оптимальным вариантом является загрузка 5 легких дронов. Однако также существуют корабли где отсек для дронов равен 30, 40 м3 в этих случаях можно положить комбинацию из разных по размеру дронов, это позволит даже увеличить немного наносимый дронами дамаг.
5.2 Ширина канала
По мимо объема, дроны обладают еще и такой характеристикой как: [mbit\sec]. Эта единица очень часто непонятна новичкам, так в чем же её суть? Наверное Вы заметили что у каждого корабля помимо объема отсека дронов, есть еще и цифра определяющее количество mbit\sec, рассматривая на примере дрейк его цифра равна 25mbit\sec, это максимально допустимая ширина канала для использования дронов. Что бы стало понятнее, обратимся снова к характеристикам дронов, также как и в корабле каждый дрон занимает определенно кол-во mbit\sec, эта единица не хаотична, она строго классифицирована по размеру дронов:Легкий дрон занимает - 5mbit\sec.
Средний дрон занимает - 10mbit\sec.
Тяжелый\Сторожевой дрон занимает - 25mbit\sec.
Дрейк со своими 25 кубами дронбея и 25м\битами сможет выпустить только 5 лайт дронов, 2мед и 1 лайт или 1 хеви дрон. Существуют корабли специализированные на ведении боевого огня при помощи дронов, например Vexor, если Вы взглянете на его характеристики то увидите что отсек дронбея равен 100 кубометрам, а ширина канала 75 mbit\sec, т.е. положить можно аж 4 тяжелых дрона, но выпустить сможете только 3. Специфика дроновых кораблей заключается в правильной организации загружаемых дронов на борт. Как пример продолжим рассматривать Vexor (100 м3\ 75 mbit\sec) оптимальным загрузом для ведения боевых полетов будет:
1) 5 варриоров(легкие)\5 есм джамерных(легкие)\5 хамерхедов(средние)
2) 2 огра(тяжелые)\2 хамерхеда(средние)\1 гоблин(легкие)\5 варриоров(легкие)
3) 5 варриоров(легкие)\3 огра(тяжелые)
VI. Типовое описание дронов
Все боевые дроны делятся на пять уровней по возрастающей:
1. Light Scout Drones (Легкие Разведывательные Дроны)
В эту категорию входят Acolyte, Hogoblin, Warrior, Hornet. Лайт дроны являются самыми быстрыми из всех классов, однако имеют наименьшее количество хит поинтов. Их основными целями являются вражеские дроны, фрегаты, перехватчики, дикторы. Объем 5 м3\ 5 mbit\sec2. Medium Scout Drones (Средние Разведывательные Дроны)
В эту группу входят Hammerhead, Vespa, Infiltrator, Valkyrie. Данный тип обладает сбалансированными характеристиками в плане дамага\хп\скорость, но все же, уже на этом классе начинается серьезное и заметное разделение дронов по их рассовым признакам. Этот тип неплохо уничтожает вражеских дронов и боевые корабли frigate класса при условии наличия у Вас сеток\скрамблеров, в целом отлично справляется с крузаками (крейсерами), БК (линейный крейсер). Объем 10 м3\10 mbit\sec3. Heavy Attack Drones (Тяжелые Атакующие Дроны)
Ogre, Wasp, Praetor, Berserker - представители этого класса. Преимущество их в большой дамажности, болшом количестве хп, но они очень медленны и долго добираются до цели, что делает их очень уязвимыми в плане отстрела. Если у Вас суппорт скилы вкачаны перфектно (4-5 лвл) то при наличии таклинг набора (сетки\скрамблеры) данный тип будет хорошо попадать по кораблям от диктор (дестроер) класса и выше, по фригат типу данные дроны зачастую промахиваются, Отлично работает по линкорам (БШ). Объем 25 м3\ 25 mbit\sec4. Sentry Drones (Сторожевые дроны)
Сторожевые дроны это Bouncer, Curator, Garde, Wardem. Они напрочь лишены двигательной системы. Однако обладают существенными возможностями. Во первых у них самый высокий оптимал стрельбы, во вторых у них есть фалоф, в третьих их количество хит поинтов выше чем у тяжелых дронов. Этот тип дронов используется для ведения снайперской тактики боя, т.е. занял позицию, выпустил, выстрелил. Однако у них есть один маленький и неудобный нюанс: возможность атаки у этих дронов ограничена, уровнем дистанции управления дронами, т.е. Вы можете управлять дронами на дистанции 45 км., а оптимал стрельбы Вашего сторожевого дрона составляет 60 км, Вы не сможете атаковать цель до тех пор пока она не подойдет на расстояние не более 45 км. После атаки дрон продолжает стрелять по цели, даже если она уползет за дистанцию управления. Поэтому в этих случаях на корабли устанавливают Drone Link Augmentor I о нем Вы читали выше. Объем 25м3\ 25 mbit\sec5. Fighters и Fighters-Bombers (Истребители и Истребители-бомберы)
Эти дроны используются на специализированных кораблях капитал класса (карриер, суперкарриер) Зачастую их мощь приравнивают к среднему крейсеру, хотя по некоторым характеристикам они явно отстают от своих младших братьев (например трекинг). Обладают исключительной характеристикой - могут варпать за вражеской целью. Они отлично работают по линейным крейсерам (бк), линкорам (бш) и выше... Объем 5000 м3\ 25 mbit\sec6. Elctronic drones (Дроны Радиоэлектронной борьбы)
Названий здесь куча и самое неудобно это наличие в них цифр, что делает их трудными в запоминании, однако отсортировать их можно следующим образом:EV - нейтрализаторы энергии
SW - stasis webber - сеткующий
TD - tracking disraptors - снижение фалофа и оптимала орудий
TP - target painter - увеличение сигнатуры
SD - снижение скорости захвата в лок
EC - джаминг
Этот тип дронов очень популярен в игре, ведь они реально позволяют снизить эффективность работы противника до уровня позволяющего этого противника уничтожить.
Объем дронов варьируется от 5 - 25м3\ 5 - 25 mbit\sec
7. Logistics Drones (Дроны обеспечения)
Здесь совсем все просто, дроны делятся на два типа: качающие шилд и армор и три категории: легкие, средние и тяжелые. Их полезность заключается в помощи во флоте, экономии слотов и энергии. Объем дронов варьируется от 5 - 25м3\ 5 - 25 mbit\secVII. Дроноводство (управление)
Итак наконец мы выучили скилы, купили корабли, зафители и осталось только поставить дронов.
Дрон ложится в дронбей (отсек для дронов) также как и любая вещь в грузовой отсек. Нажимаем ПКМ (Правой Кнопкой Мыши) на своем корабле и выбираем "открыть отсек дронов" появляется окошко, куда путем перетаскивания складываются наши дрончики. Отсек дронов открывается также и через обычную фителку (Оборудование) в нижнем левом углу значок отсека дронов, тыкаем на него и он открывается. Теперь жмем андок (отчалить со станции) и сразу же замечаем появившуюся менюшку -->закладки Drones In Bay(Дроны в отсеке), Drones In Local Space(Дроны в Космосе) и Drones In Distant Space(Дроны на дальней дистанции). Любую закладку можно развернуть.
Но прежде чем мы начнем травить своих зверьков направо и налево их необходимо должным образом настроить! Настройка включает в себя пару щелчков мышки и биндование трех основных команд для дронов.
7.1 Настройка
Открываем drone setting (настройка дронов) там обнаруживаем следующие установки:
1) Пассивное поведение дронов - заключается в том, что дронам будет пофиг на все что происходит вокруг них, пока Вы не дадите им четкий приказ действовать они будут кружить вокруг Вашего корабля.
2) Агрессивное поведение дронов - если Ваши дроны находились на орбите и в отношении Вас кто-то проявил агру, т.е. выстрелил либо иной способ агрессии, то дроны моментально нападут на обидчика, без надобности захвата цели в лок и отдачи приказа. Звучит прекрасно, но не стоит спешить с выбором.
Канечно хорошо что не надо лочить и отдавать приказ, но вдруг вы стоите на гейте(звездные врата) и Вас пытаются специально сагрить что-бы Вы не смогли пройти в гейт, это отнюдь не хорошо когда дроны решают за Вас включать агро таймер или нет.
Я придерживаюсь следующего правила: Когда я карибашу (ханчу, плексю, агентраню) я ставлю агрессивное поведение, особенно когда твой корабль часто заводят в джам, этот тип настройки очень выручает. Когда я летаю PvP, нахожусь во флоте я выставляю Пассивное поведение. Окончательный выбор все же лежит за Вами
3) квадратик с названием Focus Fire (Стрельба всей группой) - здесь даже не обсуждается дроны должны стрелять фокусом, абсолютно неправильно направлять на каждую цель по одному дрону. Исключение составляет тока хант\плексинг\агентранинг, когда можно на 1 фриг\круз натравить по 2-3 дрона ввиду их тонкости и быстроты пробивания. При более толстых противниках и в PvP онли фокус файр.
Теперь установка клавиш, дада команды дронов можно и НУЖНО забиндовать. Нажимаем [Esc] выбираем вкладку сочетание клавиш находим там три основные команды дронов:
Всем дронам атаковать - Alt+q
Всем дронам вернуться на орбиту - Alt+a
Всем дронам вернуться в дронбей - Alt+x
Клавиши выставляете так как Вам удобно, выше указан мой личный порядок установки клавиш.
Вроде все готово и настроено. А нет! Забыли про то что дронов в списке можно сортировать.
Первая закладка отвечает за дронов, которые мирно сидят у вас в дроновском трюме. Нажав правой кнопкой на неё, можно дронов выпустить, создать или переназначить группы дронов (кстати, удобно) или свернуть закладку. Если нужно выпустить одного дрона или группу, то можно развернуть закладку и правокликнуть на том герое, который отправиться в космос.. Это очень важно когда у Вас болтается много-много дронов и в хаотичном порядке, Вы просто не сможете очень быстро отсортировать и выпустить тех которые в данный момент нужны. После создания группы, выбираем дрона которого хотите туда поместить и выбираете засунуть дрона в группу "ххх" затем что бы выпустить их, пкм на вкладке группы и выпустить дронов. Вроде здесь все просто и легко!
7.2 Основные команды
Управление дронами осуществляется следующим способом:
Правый клик на Drones In Space (Дроны в космосе) дает следующие результаты:Engage Target (Атаковать цель) - Для боевых дронов отдаст приказ атаковать текущую цель.
Return & Orbit (Вернуться на орбиту) - забить на великие деяния, и вернуться к кораблю. Этот пункт позволяет прекратить атаку дронов, и весьма важен в деле командования ими. После Return & Orbit дроны тихо вертятся вокруг корабля и самодеятельностью не занимаются.
Return to Drone Bay (Вернуться в отсек для дронов) - приказ дронам вернуться в ангар. Возвращаются обычно не все, так что следите за потерявшимися.
Scoop To Drone Bay (Затянуть дрона в отсек для дрона) - засосать дронов на орбите в ангар. Засасываемые дроны должны находится к вам на расстоянии не более 2.5оо метров.
Abbadon Drone (Выбросить дрона) - команда для аварийного выброса дрона. Бывают случаи когда Ваши дроны находятся от Вас на очень большой дистанции (например Тяжелые дроны на дистанции 80 км), а маленький перехватчик схватил и держит Ваш корабль, до прихода основного вражеского ганга несколько минут и нужно успеть сбросить с себя "таклера", в этом случае команда сброса дронов, может помочь. Сбрасываем дронов этой командой и тут же можем выпускать новую пачку.
Любое из этих действий можно применить к отдельному дрону или группе, для этого нужно развернуть закладку и выбрать героев уже там. Также не забываем для наиболее эффективного управления мы "забиндовали" команды на комбинации кнопок и теперь не нужно постоянно клацать мышкой достаточно нажать комбинацию отвечающую за одну из трех команд.
7.3 Дополнительные операции с дронами
команда Assign (передача) - Дронов можно передать на управление мемберу находящемося с Вами в одном флоте. Иногда это бывает очень полезно. Например когда в кемп пропрыгивает клочный корабль, передавая интерам (перехватчикам) дронов на управление, у них повышается шанс выбить из клоки вражеский корабль.команда Scoop to cargo (забрать в грузовой отсек) - любого неуправляемого дрона (и своего и вражеского) можно забрать в трюм.
команда Scoop to drone bay (забрать в отсек для дронов) - также любого неуправляемого дрона можно скомуниздить в свой дрон бей. Он тут же переходить под Ваш контроль, его можно засунуть в группу и использовать как остальных.
Закладка Drones In Distant Space (Дроны на дальней дистанции) нужна в основном для владельцев карриеров, для всех остальных она лишь сигнализирует, что вы где-то потеряли своих дронов и они теперь грустно там висят.
Кроме этого, можно исхитрится и ткнуть на одного из своих дронов прямо в основном окне. Он выберется как и любой другой объект, но в панели Selected Item cправа будут команды для этого конкретного дрона.
Да, чтобы рыть - нужно залочить астероид и сказать майнинг дрону Mine Repeatedly, схема такая же, как и для атаки боевыми дронами. И следите за радиусом действия!
И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15-20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.
7.4 Управление дронами в PvP
Итак представим обычный бой двух кораблей. Два корабля выходят на оптимальную дистанцию для ведения боя, накладывают друг на друга различные модули электроники, активируют турельные орудия и... выпускаем дронов, вот теперь читаем и запоминаем внимательно:1. Выпускаем группу дронов и сразу же открываем вкладку с группой для детального отображения количества хитпоинтов наших дронов.
2. Раз в 5-10 секунд обращаем глаза на группу дронов и смотрим по кому из них ведется огонь.
3. Если по одному из Ваших дронов ведется огонь немедленно отправьте его в дронбей. Стоит отметить что возвращаясь в дронбей и последующем выпуске у дрона восстанавливается полностью или часть шилда.
4. Если дамаг пошел по всем дронам сразу, обратите внимание может быть противник использует смарт бомбу. В этом случае стоит поиграться с выпуском дронов на орбиту и моментальному возращению в дронбей.
5. Используя Тяжелые и Сторожевые дроны, всегда наблюдайте за дистанцией противника. Помните что чем дальше противник, тем дольше Тяжелым дронам придется тащиться в дронбей. Время возращения - влияет на риск потерять дрона из группы.
7.5 Важнейшие параметры для боевых дронов.
1. Tracking - как и у боевых орудий, Ваши дроны не должны мазать.2. Velocity - дроны должны быстро летать и догонять цели.
3. Optimal - чем дальше летают дроны, тем лучше. Очень важен для Sentry (Сторожевых) дронов.
4. Rate of Fire, Damage, - так же как и у пух, важный параметр для дрона.
5. Количество дронов - ПОМНИТЕ что дроны должны быть загружены по максимум их возможного использования, нет смысла кидать в дрон бей 2-3 дрона и затем забывать про них, если корабль может выпустить 5 полноценных боевых зверька.
6. Следите за своими дронами - не позволяйте им агрица на всех подряд, поставьте в настройках фокус файр (огонь всей группе), контрольте и не позволяйте противнику их убивать.
7. Загружайте в дронбей различные типы дронов - имейте под рукой легких, средних, тяжелых.
немного корявый, но управление дронами есть
V.III Корабли специализирующиеся на управлении дронами
Некоторые пилоты считают дронов лишь дополнительным видом вооружения и не придают им серьезного значения, а зря дроны могут быть очень грозным и мощным оружием, для рассы Gallente это даже основной вид вооружения. Специализация выражается в размере дронбея и бонусов увеличивающих эффективность дронов. Также как и на турельных орудиях тактика ведения боя может быть выражена в ведении боя на ближней дистанции и на дальней. Наиболее часто применяется тактика ближнего боя, т.к. основной радиус действия дронов 50км. Единственным возможным типом для применения снайп тактики являются Сторожевые дроны (Sentry)Так какие же корабли используют дроны как основной вид вооружения? Сразу предупреждаю расписывать полные и детальные возможности этих кораблей я не буду, наш гайд посвещен дронам, благо на eve-ru достаточно тем и разделов, где обсуждают как эти корабли, так и их оборудование(фитинг), возможности применения, тактики и пр...
Начнем традиционно с низшего звена:
Ishkur - gallente assault () его бонусы на увеличение дронбея позволяют таскать почти 2 пачки легких дронов.
Vexor - gallente cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Vexor Navy Issue - gallente cruiser () фракционный вариант обычного Vexor, увеличено количество слотов, а также увеличена ширина канала до 100 mbit\sec. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Arbitrator - amarr cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Pilgrim - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Curse - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Ishtar - gallente heavy assault () т2 модификация Vexor его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество хитпоинтов дронов, дальность управления легкими и средними дронами, а также объем дронбея. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Myrmidon - gallente battlecruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Eos - gallente command ship () его бонус очень скуден увеличивает дронбей. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Dominix - gallente battleship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Dominix Navy Issue - gallente battleship () фракционный вариант Dominix его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Sin - gallente black ops () специализация этого корабля немного отдалена активный боевых действий, но не исключает использование снайперской конфигурации. его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Moros - gallente dreadnought () хотя корабль специализируется на веденнии боевых действий с крупными целями, это единственный дредноут который обладает высоким дополнительным дамагом от дронов. Его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов (аж на +20% за уровень)
Oneiros - gallente logistic () его бонус увеличивает количество откачиваемых хитпоинтов дронами.
Rorqual - capital industrial ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Carriers и Super carriers () здесь существует очень важное и существенное разделение по рассам, но сначала отметим основные бонусы на дронов-файтеров\бомберов. Имеют 200% к дистанции контроля, возможность выпуска на +1 дрон за уровень скилла carrier, для супер карриеров эта цифра +3 дрона и возможность установки модуля Drone Control Unit I это +1 дрона за каждый установленный модуль. Рассовые бонусы к дамагу дронов (+5% к наносимым повреждениям за уровень) есть только у Gallente, Amarr и Caldari обладают бонусом на увеличение резистов, Minmatar имеют бонус к откачивающим модулям.
Подводя итог выше написанного, можно сделать вывод что дроны, не такая уж и узкая специализация. Не стоит пренебрегать ею и отводить изучение на дальний план. Подходя вплотную к изучению таких кораблей как крейсер, линейный крейсер, линкор, легкие и средние дроны должны быть выучены до т2 модификаций. Помните что дроны также как и все в этой игре напрямую зависят от уровня прокаченных скилов не брезгуйте вкачать ветку дронов перфектно и дроны отплатят Вам прекрасной работой в течении всего времяпровождения в игре.
Сообщение отредактировал Musaev RT: 01 January 2011 - 13:27