Use cases
- Копаем
- Рефайним
- Собираем с бай-ордеров
- Продаем по селл-ордерам
- Получаем материалы для постройки
- Строим
- Транспортируем
- Продаем
- Изучаем статистику
Actors
- сотрудник: может класть в ангар и отправлять тикеты.
- менеджер: то же плюс может брать из аудит-контов, давать сотрудникам, закрывать тикеты и смотреть отчетность по проекту.
Requirements
- Использование личных ангаров сотрудников во всех операциях должно быть сведено к минимуму
- Все взаимодействие должно проходить при полном несовпадении онлайна участников
- тикеты должно быть возможно отправлять и читать аут оф гейм
- тикет должен формулироваться как "нужны материалы на постройку того-то и того-то в количестве х штук", количетво материалов система должна считать автоматически.
- Логи по аудит-контам должно быть возможно смотреть аут оф гейм, к отдельным записям должно быть возможно делать комментарии.
- тикеты и записи в логах контов должны автоматически получать айди, по которым их можно было бы связать друг с другом.
- требуются отчеты по открытым и закрытым тикетам, по логам аудит-контов, по их содержимому, по содержимому ангаров, по общей статистике добычи и производства, по майнинг-опсам, по распределению минералов в руде, по звездным системам - аналогично киллборде итп.
- необходимо иметь возможность автоматически считать чистую прибыль от проекта и задавать правила, по которым его участники получают свои доли.
Вопрос: что из перечисленного возможно реализовать имеющимися в игре средствами, какие инструменты уже существуют в коммьюнити? Если кому-то есть что добавить к перечисленному (особенно касательно других аспектов индустриальной дейтельности - ПОСов, планетарной инфраструктуры итд) - милости прошу. Возможно, составив более-менее толковое ТЗ, можно будет надеяться что кто-нибудь (вряд-ли ССР, но х их з) его когда-нибудь реализует
