Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

О ценовой политике сети магазинов NeX


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
181 ответов в теме

#1
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
Это перепост официального перевода блога отсюда

Оригинал

Публикуется в соответствии с решением внеочередного заседания Совета игроков (Council of Stellar Management, CSM)

К нам поступило множество вопросов от игроков в EVE Online и членов выбранного игроками Совета; все они связаны с текущей ценовой политикой внутриигрового магазина виртуальных товаров Noble Exchange (NeX). Ассортимент магазина на момент его открытия был весьма невелик — и с нашей стороны это было осознанным решением, поскольку мы не хотели сразу ввязываться в очень масштабную торговлю. К сожалению, имеющихся в магазине товаров было явно недостаточно для того, чтобы игроки смогли составить себе четкое представление о нашей ценовой политике — чтобы помочь им разобраться в этом вопросе, мы публикуем данную статью.

Скорее всего, нам следовало бы разнести во времени выход обновления Incarna 1.0 и открытие магазинов Noble Exchange, чтобы не усугублять наши ошибки недочетами, обычными для больших обновлений; увы, некоторые моменты становятся очевидными лишь после того, как сделан первый шаг. В момент открытия нам следовало бы иметь в ассортименте магазина большее число недорогих позиций. Если в каждой ценовой категории нами был бы представлен хотя бы один полностью завершенный наряд, существующего недопонимания удалось бы по большей части избежать.

«Ценовые категории»? Да, именно так. Одежда и аксессуары, которыми мы намерены торговать, относятся к одной из трех категорий: недорогие товары, товары средней ценовой категории и товары люкс-класса; кроме того, время от времени мы будем выставлять на продажу эксклюзивные товары, выпущенные строго ограниченными тиражами. В течение лета и осени ассортимент магазинов будет постепенно пополняться новыми вещами, но, возможно, сроки реализации этого плана будут пересмотрены в связи с тем, что нехватка более дешевых вещей слишком уж очевидна.

Поскольку речь зашла о ценовых категориях, нелишне будет упомянуть о комплектах одежды и ее типах.

Предметы одежды: типы

В настоящий момент на каждого персонажа можно надеть пять предметов одежды — обувь, низ, верх, верхнюю одежду и очки (или другую оптику). На персонажа нельзя надеть два предмета одежды одного и того же типа.

Расширяя ассортимент, наши дизайнеры создают целые комплекты одежды. В описаниях товаров часто указывается, в каком из домов моды Нового Эдема была создана заинтересовавшая вас модель. Кроме того, в магазинах представлен ряд универсальных предметов одежды, подходящих практически к любому наряду — например, уже поступившая в продажу коллекция оптики.

Изображение


В чем заключается разница между ценовыми категориями?

Как уже было сказано выше, магазины Noble Exchange предлагают покупателям товары в нескольких ценовых категориях. При расчете цен мы исходим из того, что покупатель приобретает полный комплект — так, стоимость комплекта одежды, относящегося к категории недорогих товаров, будет приблизительно равна одному «плексу»; если же вы подгадаете со временем совершения покупки, то вы сможете заплатить за такой комплект даже чуть меньше денег. Комплекты одежды средней ценовой категории обойдутся вам в сумму, сопоставимую со стоимостью трех-четырех «плексов» — здесь все зависит от того, какие именно вещи вы покупаете.

Дорогая одежда рассчитана на баснословно богатых пилотов, распоряжающихся целыми состояниями в межзвездных кредитах, ауруме, «плексах» или валютах планеты Земля. Поскольку этих игроков не слишком волнует стоимость покупок, им предстоит выложить за один-единственный предмет одежды в два или три раза больше, чем стоит недорогой комплект. Наконец, эксклюзивные товары, о существовании которых пока что лишь ходят слухи, предназначаются самым богатым членам сообщества игроков, готовым обзавестись редкой, необычной вещью.

Аурум и ISK

Все эти предметы можно будет купить на рынке за ISK — в том случае, конечно, если кто-нибудь выставит их на продажу. Как и в случае с прочими товарами, эта часть рынка управляется спросом и предложением; не исключено, что торговля одеждой может стать неплохим способом зарабатывания игровой валюты.

Не забывайте о том, что надетые на персонажа предметы одежды невозможно уничтожить; если вы совершаете покупки в одной из густонаселенных планетных систем галактики (например, в Джите), то мы рекомендуем вам вывозить обновку со станций «на себе». Пока что радоваться покупкам можно лишь в тиши личных кают, однако скоро их двери распахнутся — и тогда пилоты станут хвастаться новыми нарядами на публике.

Сообщение отредактировал Tandi: 08 July 2011 - 14:27

  • 1

#2
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28805 сообщений
2245
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
:facepalm:

Что то мне сомнительно, что бы кто то из игроков смог организовать собственный "дом моды". А жаль

Все эти предметы можно будет купить на рынке за ISK — в том случае, конечно, если кто-нибудь выставит их на продажу. Как и в случае с прочими товарами, эта часть рынка управляется спросом и предложением; не исключено, что торговля одеждой может стать неплохим способом зарабатывания игровой валюты.

Угу. 0.01 маркетдрочеры приветствуют появление еще одного лота для перепродажи

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 08 July 2011 - 14:31

  • 0

#3
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329
Ёмае. Да по игрокам евы скоро модельеры будут предсказывать спрос на свои коллекции ирл)
С имитацией rl ЦЦП начинает влезать в интересные области с целой кучей перспектив.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 July 2011 - 14:32

  • 1

#4
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5317 сообщений
3017
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng
Чем больше они занимаются продажей фенечек, тем больше шансов что на выпуск новой группы товаров уйдёт гораздо больший срок и они не тронут саму игру ^_^ так что пусть играются
  • 0

#5
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Не забывайте о том, что надетые на персонажа предметы одежды невозможно уничтожить;

КАК ЖЕ???? ЕСЛИ ПОДНУТЬ ИЦО МОНОКЛЬ НЕ СГОРИТ?!?!?!?!?
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#6
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10324 сообщений
1771
  • EVE Ingame:Wyreth
Изображение
  • 0

#7
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

КАК ЖЕ???? ЕСЛИ ПОДНУТЬ ИЦО МОНОКЛЬ НЕ СГОРИТ?!?!?!?!?

считаейте, что покупаеться пожизненная лицензия (абонемент, мля) на иплантирование сей хни :)

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 08 July 2011 - 14:43

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#8
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Это радует :) А то люксовые шмотки были бы уделом всяких производственных альтов, или уж очень, очень упертых имперских карибасов.
  • 0

#9
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

считаейте, что покупаеться пожизненная лицензия (абонемент, мля) на иплантирование сей хни :)

ццп как обычно... уроды <_<

Это радует :) А то люксовые шмотки были бы уделом всяких производственных альтов, или уж очень, очень упертых имперских карибасов.

:facepalm:

Я так понимаю минусы наставили те самые нищеброды которые рады что шмотки не сгорают при поде?(и фонаты ЦЦП) окажуалиле :facepalm:

Сообщение отредактировал OSH1m@: 08 July 2011 - 20:24

  • -5
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#10
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

:facepalm:

Я не прав?
  • 0

#11
Сварожич

Сварожич

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11036 сообщений
1338
  • EVE Ingame:OziRia
  • Corp:Strange Neighbors
  • Ally:нет
  • Client:Eng
нуу я так не играю (((. это не честно получается, если какой нибудь модуль на кораблик поставишь, то после слива он сгорит. А если монокля- в глаз, то его тебе в клона на каждой клонилке втыкать будут. Логики нет. Пилот в яйку залезает голый аки младенец, шмотки его при этом должны либо остаться на станции откуда он стартанул, либо сгореть\выпасть в случае слива корабля. Ну или хотя бы слива капсулы, если допустить что в доке персонал его шмотки в какой нибудь ящик на капсуле сует.
  • 0

#12
Hayashi

Hayashi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ichimaru Hayashi
  • Channel:Russian

нуу я так не играю (((. это не честно получается, если какой нибудь модуль на кораблик поставишь, то после слива он сгорит. А если монокля- в глаз, то его тебе в клона на каждой клонилке втыкать будут. Логики нет. Пилот в яйку залезает голый аки младенец, шмотки его при этом должны либо остаться на станции откуда он стартанул, либо сгореть\выпасть в случае слива корабля. Ну или хотя бы слива капсулы, если допустить что в доке персонал его шмотки в какой нибудь ящик на капсуле сует.


Уже написали отличное мнение. Вы платите за пожизненную шмотку. Которую тебе предоставят при сливе :)
  • 0

#13
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

нуу я так не играю (((. это не честно получается, если какой нибудь модуль на кораблик поставишь, то после слива он сгорит. А если монокля- в глаз, то его тебе в клона на каждой клонилке втыкать будут. Логики нет. Пилот в яйку залезает голый аки младенец, шмотки его при этом должны либо остаться на станции откуда он стартанул, либо сгореть\выпасть в случае слива корабля. Ну или хотя бы слива капсулы, если допустить что в доке персонал его шмотки в какой нибудь ящик на капсуле сует.

Это страховка, или гарантия.

Выньте мозги из задницы, и подумайте, кто будет их покупать, если их можно слить? Вещи, стоящие десяток плексов и не несущие никаких функций. Если это имперский карибас, то это миф, что они настолько богаты, еденицы могут делать ощутимые деньги в хайсеках. И это не агентран.

А не нравиться, ну валите из евы, меньше нытиков - приятнее играть.

Сообщение отредактировал JcJet: 08 July 2011 - 14:53

  • 2

#14
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng

Расширяя ассортимент, наши дизайнеры создают целые комплекты одежды.

***, лучше бы шипы новые рисовали а не ***** всякую.

В описаниях товаров часто указывается, в каком из домов моды Нового Эдема была создана заинтересовавшая вас модель.

:facepalm:

Кроме того, в магазинах представлен ряд универсальных предметов одежды, подходящих практически к любому наряду — например, уже поступившая в продажу коллекция оптики.

коллекция оптики :facepalm:

Пока что радоваться покупкам можно лишь в тиши личных кают, однако скоро их двери распахнутся — и тогда пилоты станут хвастаться новыми нарядами на публике.

:facepalm:
выползет какое-нибудь гламурное кисо с моноклем или в костюмчике, ее быстро уволокут в ближайший переулок толпа злых голодных матар и надо будет покупать новый стафф. А может быть еще и за клона платить.

Сообщение отредактировал Edgardus: 08 July 2011 - 14:54

  • 2

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 


#15
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Я не прав?

А то что импы сгорают при поде тебя не радует? Видимо они остались уделом производственных альтов и очень упертых имперских карибасов.
  • 1
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#16
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

В описаниях товаров часто указывается, в каком из домов моды Нового Эдема была создана заинтересовавшая вас модель.
...
стоимость комплекта одежды, относящегося к категории недорогих товаров, будет приблизительно равна одному «плексу»

Успех, молодцы. Всяко лучше, чем убожеская ужасающая недофутболка за полтора плекса.
Тем не менее, считаю необходимым ввести, помимо всяких домов моды, фабрики аля "одежда из Индии". Чтобы за вагон кепок надо было 50кк платить. Или аурумами, не важно. Минимальный выбор даже в текущем варианте смотрится не особо доступным.
  • 0

#17
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

А то что импы сгорают при поде тебя не радует? Видимо они остались уделом производственных альтов и очень упертых имперских карибасов.

Импы ускоряют прокачку и повышают параметры корабля. Или их для красоты ставят?

Успех, молодцы. Всяко лучше, чем убожеская ужасающая недофутболка за полтора плекса.
Тем не менее, считаю необходимым ввести, помимо всяких домов моды, фабрики аля "одежда из Индии". Чтобы за вагон кепок надо было 50кк платить. Или аурумами, не важно. Минимальный выбор даже в текущем варианте смотрится не особо доступным.

Я вообще думал, что будут блюпринты на одежду :)
  • 0

#18
Сварожич

Сварожич

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11036 сообщений
1338
  • EVE Ingame:OziRia
  • Corp:Strange Neighbors
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Выньте мозги из задницы, и подумайте, кто будет их покупать, если их можно слить? Вещи, стоящие десяток плексов и не несущие никаких функций.



Теряется сам смысл роскоши, да и вообще логика приобретения\утраты вещи. Ну а насчет нытиков, вы правы. Но чуток не так. Не нравится -не покупай, и ходи в обносках.
  • 0

#19
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

Теряется сам смысл роскоши, да и вообще логика приобретения\утраты вещи. Ну а насчет нытиков, вы правы. Но чуток не так. Не нравится -не покупай, и ходи в обносках.

А шмотки за всю жизнь евы никогда не сгорали.

А обоснование с "лицензией" вполне подходит. Или то, что какая-то цацка стоит как 2 авианосца - логично? По кошельку капсулира вообще не должны бить даже самые дорогие украшения.

А не нравиться - не покупай для бюджета ССП не вариант, как бы хорошо не звучало :)
Прибыль для ссп самое главное, и это естественно. Поэтому уже давно бустятся нубасы и нерфятся старички. Чтобы первые не забили или начали играть, а вторые и так уже хорошо подсели.

Сообщение отредактировал JcJet: 08 July 2011 - 15:08

  • 0

#20
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
Удручает во всём этом только то что, похоже, расширять базовый скудный ассортимент редактора персонажей никто нахаляву больше не будет, и о прежних фенечках вроде аммарского шлема, визоров, подкожных имплантах или нормальных причёсках для широких масс можно не мечтать.

Сообщение отредактировал Tandi: 08 July 2011 - 15:15

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users