Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Возвращение к аномалиям


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
31 ответов в теме

#1
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
В марте этого года мы изменили механизм распределения аномалий в «нулях». Это изменение оказалось гораздо большим «нерфом», чем мы предполагали, и затронуло слишком большое число игроков. Скажу честно: результат нам не нравится, и поэтому мы хотим исправить ситуацию.

Наша цель, озвученная в марте, остается прежней ― сохранить разницу между различными регионами «нулей» с точки зрения прибыльности PVE-деятельности ― но при этом мы не хотим, чтобы значительная часть пространства пустовала, как сейчас.

Первый шаг на пути к решению возникших проблем ― тщательный анализ существующих аномалий и изменение их характеристик (мы хотели сделать это еще весной, но, к сожалению, на это не хватило времени). Теперь мы располагаем как временем, так и инструментарием, позволяющим провести этот анализ; CCP Bettik буквально на днях завершил титанический труд по изменению характеристик каждого из 107 типов существующих в игре аномалий. В частности, мы рассчитали средний доход от зачистки каждого типа аномалии и увеличили его во всех случаях, кроме одного; это увеличение преимущественно произошло за счет замены пилотируемых NPC линейных крейсеров и линкоров на эквивалентные модели, но с большей наградой за их уничтожение (таким образом, увеличение суммы эффективных хитов всех кораблей в конкретном типе аномалии будет минимальным).

Изначально мы планировали изменить и механизм распределения аномалий в пространстве, чтобы немного уменьшить разницу между средневзвешенной прибыльностью от зачистки аномалий в системах с разным уровнем безопасности, но, изучив новые характеристики аномалий, мы решили пока этого не делать ― надеемся, уже проведенных изменений будет достаточно.

Рассчитать доходность (ISK/час) для конкретного типа аномалии ― не самая тривиальная задача, учитывая большой ассортимент используемых игроками кораблей. Тем не менее, мы можем легко рассчитать отношение кредитов, полученных в качестве награды за уничтожение всех кораблей в аномалии, к сумме их эффективных хитов (ISK:EHP). В настоящий момент этот коэффициент для самого прибыльного типа аномалии на сервере Tranquility ― Angel Sanctum ― составляет 97. Изменив состав противостоящих игрокам сил пиратов, мы увеличили ISK:EHP для шести самых прибыльных аномалий «ангелов» до 90 или выше; для следующих четырех аномалий этот показатель теперь больше 70. Таким образом, прибыльность многих аномалий приблизилась к лучшим из существующих в настоящий момент ― и мы хотим посмотреть на результат, прежде чем вносить дальнейшие изменения.

Тем не менее, мы планируем еще раз провести анализ аномалий через несколько месяцев. Мы будем рады услышать ваши комментарии относительно этих изменений ― особенно нас интересуют расчеты прибыльности (ISK/час) в реальной обстановке. Вы можете передать их представителям Совета игроков, которые, в свою очередь, соберут эту информацию и направят ее нам.

Благодарим за понимание и терпение,

-Greyscale

Оригинал:
http://www.eveonline...=blog&nbid=3086
  • 6

#2
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
вот вам и вывод исков из игры :1_7:
  • 0

#3
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng
Мде... я только вчера писал что-то о выгодности обесценивания иска для ЦЦП, и мне ответили, что это все конспирология.
  • 0

#4
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9614 сообщений
2949
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

...Теперь мы располагаем как временем, так и инструментарием, позволяющим провести этот анализ; ...


Изображение
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#5
PaciFSpeed

PaciFSpeed

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
1
  • EVE Ingame:PaciFSpeed
  • Corp:[GUN M]
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
Наша цель, озвученная в марте, остается прежней ― сохранить разницу между различными регионами «нулей» с точки зрения прибыльности PVE-деятельности ― но при этом мы не хотим, чтобы значительная часть пространства пустовала, как сейчас


Мне интересно, неужели они думают, что куча народу сразу потянется в системы с низким СС изза того что увеличили баунти за непись? Все останутся там же где и были. И опять же каким образом они хотят сохранить ту разницу между прибыльностью в разных регионах, если в одних регионах увеличивают доходы, а в других наоборот идет "нерф" (к примеру ангелы и дроны).

P.S. сорри не знаю как вставлять цитаты ))
  • 0

#6
Rjazan

Rjazan

    I'm too old for this shit!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1359 сообщений
563
  • EVE Ingame:Suncho Pansa
  • Corp:The Scope [TS]
  • Ally:Gallente Federation
  • Client:Eng

Мне интересно, неужели они думают, что куча народу сразу потянется в системы с низким СС изза того что увеличили баунти за непись? Все останутся там же где и были. И опять же каким образом они хотят сохранить ту разницу между прибыльностью в разных регионах, если в одних регионах увеличивают доходы, а в других наоборот идет "нерф" (к примеру ангелы и дроны).

P.S. сорри не знаю как вставлять цитаты ))


Цитаты вставлять вот так, например:
[quote]бла-бла-бла[/quote]
Там вообще-то кнопочка есть специальная - вроде овала с хвостиком вниз. Между письмом и знаками <>. Только "Расширенный режим" нужно включить при ответе.

А народ потянется - станет активнее снимать системы с недостаточно низким сс, примет в корпу еще по 10 карибасов на систему.

Надо кинуть ссылку в обсуждение плекса и дрорегов, а том там рвут друг друга, так что шерсть летит и уже и по сторонам не смотрят :)

Сообщение отредактировал Rjazan: 16 November 2011 - 19:07

  • 0
Uporoti-2.png
* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628

#7
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng

Изменив состав противостоящих игрокам сил пиратов, мы увеличили ISK:EHP для шести самых прибыльных аномалий «ангелов» до 90 или выше; для следующих четырех аномалий этот показатель теперь больше 70. Таким образом, прибыльность многих аномалий приблизилась к лучшим из существующих в настоящий момент ― и мы хотим посмотреть на результат, прежде чем вносить дальнейшие изменения.


Официальный перевод искажающий смысл :facepalm:

Лучшая аномалька (а именно ангел санктум) обладала соотношением 97. Они привели топ 6 аномалек к одному уровню в 90. Следующие 4 типа аномалек приведены к значению 70. Сделано это для того, чтобы остальные аномальки стали востребованы также, как старый санктум.
  • 0

#8
Варг

Варг

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vaarg Vikernes
  • EVE Alt:Zervan Nagy
  • Corp:S.M.0.G.
  • Ally:WN
  • Client:Рус
Насчёт Ангел-санктума - это пример или побустят только ангелов?
  • 0

#9
EvilAngel

EvilAngel

    Котейко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
-16
  • EVE Ingame:Mr Tsero
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari
  • Channel:1.0
  • Client:Рус

Насчёт Ангел-санктума - это пример или побустят только ангелов?

пример конечноже
  • 0

#10
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng

Насчёт Ангел-санктума - это пример или побустят только ангелов?

:facepalm: :facepalm: :facepalm:
ВСЕ санктумы понерфят. У ангелов отношение получаемых исков к жизням непеси в них 97. У остальных пиратов около того.
После патча будет 90
  • 0

#11
Варг

Варг

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vaarg Vikernes
  • EVE Alt:Zervan Nagy
  • Corp:S.M.0.G.
  • Ally:WN
  • Client:Рус
Главный вывод - хотябы на долю, но карибасов в нулях станет больше. А это значит больше цели, больше лута и торговли, а значит больше движения в нулях...

Жизнь стала лучше, жизнь стала веселей :D
  • 0

#12
Rjazan

Rjazan

    I'm too old for this shit!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1359 сообщений
563
  • EVE Ingame:Suncho Pansa
  • Corp:The Scope [TS]
  • Ally:Gallente Federation
  • Client:Eng

The best site currently on TQ, the better of the two Sanctum sites, has (in the Angel variant, for precision) an ISK:EHP ratio of 97. The top six Angel sites now all have an ISK:EHP ratio of 90 or better, and the next four are all above 70.

Переводим дословно:

Лучшая аномалия на TQ в настоящее время, лучший из двух Санктумов, имеет ( в варианте Ангелов, для точности) соотношение ИСК к ЭХП, равное 97. Шесть топовых Ангельских аномалий теперь имеют (по смыслу - будут иметь после изменений) соотношение ИСК к ЭХП 90 или лучше (т.е. возможно, Санктум и не трогали вовсе - Rjazan), а следующие 6 - все больше 70.


Естественно, общее количество ЭХП и скорость их поступления с респавнами - разная. Но есть очень хороший шанс, что и кроме Хэвенов будут аномалии, примерно равные по доходу соответствующей доле Санктума. Более, того, аномалии с большим количеством мелочи в этом случае будет выгодно проходить на БК, что побустит нубов. Сейчас нубы лезут в топовые аномалии, которые при их скиллах и фите проходят едва ли не целый день, с переварпами и ремонтом. С учетом ускорения респавна аномалей и нерфа "лампочек" (аномалия респится после прохождения независимо от того, остался ли кто-нибудь в гриде) - тотальный выхлоп с карибасинга явно увеличивается.

Сообщение отредактировал Rjazan: 17 November 2011 - 6:32

  • 0
Uporoti-2.png
* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628

#13
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11195 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Главный вывод - хотябы на долю, но карибасов в нулях станет больше. А это значит больше цели, больше лута и торговли, а значит больше движения в нулях...

Жизнь стала лучше, жизнь стала веселей :D

ты хотел сказать больше ботов в нулях?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#14
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

Главный вывод - хотябы на долю, но карибасов в нулях станет больше. А это значит больше цели, больше лута и торговли, а значит больше движения в нулях...

Жизнь стала лучше, жизнь стала веселей :D

А вот нифига. 90% карибасов будут все также сидеть в Импе и долбать 4ки именно потому, что они не захотят создавать "больше целей и лута" для нулевых ПвПшников. Мотсу им хватает за глаза.
  • 0

#15
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng
"времени и сил должно бы было хватать" на изучение пользовательского поведения, или мне кажется? т.е. посчитать хиты - на это же время ушло у этого одного исполнителя? или их было трое и они считали не в Excel?! На мой взгляд, блог снова демонстрирует внутренюю прохладность по отношению к удовлетворению клиента - мы тут работаем, а вы съедите в любом случае...
А разговор идет о том, что посчитать то посчитали, но не придумали как потестить на кроликах, ждут "оно само за пару месяцев..." Есть шанс, что какая-то аномалька снова станет по-читерски клёвой, боты и пипл подтянутся и ... их снова через полгода подрежут. Что поменялось то в их отношении к делу - не пойму?
  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Изображение

#16
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2129 сообщений
1043
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Есть шанс, что какая-то аномалька снова станет по-читерски клёвой, боты и пипл подтянутся и ... их снова через полгода подрежут. Что поменялось то в их отношении к делу - не пойму?

Может, теперь и правда порежут через 3 месяца, а не через 2 года?
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#17
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

это увеличение преимущественно произошло за счет замены пилотируемых NPC линейных крейсеров и линкоров на эквивалентные модели, но с большей наградой за их уничтожение

Зная ЦЦП, не получится ли так, что клозовые бш будут заменены на лонговые? Тонны баттхерта гарантированы.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#18
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
Снова колечки? :confused:
  • 0
Изображение

#19
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Зная ЦЦП, не получится ли так, что клозовые бш будут заменены на лонговые? Тонны баттхерта гарантированы.

Ну для ракет это не шибко большая проблема (хотя чуть уменьшит доходящий ДПС), да и для дронов тоже неудобство в скорости перелёта между нпц тока в основном... Ну и кстати эти нпц ещё и дольше пилить... В общем как это скажется на доходах мягко говоря надо ещё посмотреть...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#20
RLF

RLF

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
-16
  • EVE Ingame:RLFru
  • Corp:17th-Division
  • Client:Рус
Когда эта вся беда появится на тесте, не сказали?
Очень интересно посмотреть )
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users