|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Возвращение к аномалиям
#1
Отправлено 16 November 2011 - 18:28
Наша цель, озвученная в марте, остается прежней ― сохранить разницу между различными регионами «нулей» с точки зрения прибыльности PVE-деятельности ― но при этом мы не хотим, чтобы значительная часть пространства пустовала, как сейчас.
Первый шаг на пути к решению возникших проблем ― тщательный анализ существующих аномалий и изменение их характеристик (мы хотели сделать это еще весной, но, к сожалению, на это не хватило времени). Теперь мы располагаем как временем, так и инструментарием, позволяющим провести этот анализ; CCP Bettik буквально на днях завершил титанический труд по изменению характеристик каждого из 107 типов существующих в игре аномалий. В частности, мы рассчитали средний доход от зачистки каждого типа аномалии и увеличили его во всех случаях, кроме одного; это увеличение преимущественно произошло за счет замены пилотируемых NPC линейных крейсеров и линкоров на эквивалентные модели, но с большей наградой за их уничтожение (таким образом, увеличение суммы эффективных хитов всех кораблей в конкретном типе аномалии будет минимальным).
Изначально мы планировали изменить и механизм распределения аномалий в пространстве, чтобы немного уменьшить разницу между средневзвешенной прибыльностью от зачистки аномалий в системах с разным уровнем безопасности, но, изучив новые характеристики аномалий, мы решили пока этого не делать ― надеемся, уже проведенных изменений будет достаточно.
Рассчитать доходность (ISK/час) для конкретного типа аномалии ― не самая тривиальная задача, учитывая большой ассортимент используемых игроками кораблей. Тем не менее, мы можем легко рассчитать отношение кредитов, полученных в качестве награды за уничтожение всех кораблей в аномалии, к сумме их эффективных хитов (ISK:EHP). В настоящий момент этот коэффициент для самого прибыльного типа аномалии на сервере Tranquility ― Angel Sanctum ― составляет 97. Изменив состав противостоящих игрокам сил пиратов, мы увеличили ISK:EHP для шести самых прибыльных аномалий «ангелов» до 90 или выше; для следующих четырех аномалий этот показатель теперь больше 70. Таким образом, прибыльность многих аномалий приблизилась к лучшим из существующих в настоящий момент ― и мы хотим посмотреть на результат, прежде чем вносить дальнейшие изменения.
Тем не менее, мы планируем еще раз провести анализ аномалий через несколько месяцев. Мы будем рады услышать ваши комментарии относительно этих изменений ― особенно нас интересуют расчеты прибыльности (ISK/час) в реальной обстановке. Вы можете передать их представителям Совета игроков, которые, в свою очередь, соберут эту информацию и направят ее нам.
Благодарим за понимание и терпение,
-Greyscale
Оригинал:
http://www.eveonline...=blog&nbid=3086
#5
Отправлено 16 November 2011 - 18:54
Мне интересно, неужели они думают, что куча народу сразу потянется в системы с низким СС изза того что увеличили баунти за непись? Все останутся там же где и были. И опять же каким образом они хотят сохранить ту разницу между прибыльностью в разных регионах, если в одних регионах увеличивают доходы, а в других наоборот идет "нерф" (к примеру ангелы и дроны).
P.S. сорри не знаю как вставлять цитаты ))
#6
Отправлено 16 November 2011 - 19:06
Мне интересно, неужели они думают, что куча народу сразу потянется в системы с низким СС изза того что увеличили баунти за непись? Все останутся там же где и были. И опять же каким образом они хотят сохранить ту разницу между прибыльностью в разных регионах, если в одних регионах увеличивают доходы, а в других наоборот идет "нерф" (к примеру ангелы и дроны).
P.S. сорри не знаю как вставлять цитаты ))
Цитаты вставлять вот так, например:
[quote]бла-бла-бла[/quote]Там вообще-то кнопочка есть специальная - вроде овала с хвостиком вниз. Между письмом и знаками <>. Только "Расширенный режим" нужно включить при ответе.
А народ потянется - станет активнее снимать системы с недостаточно низким сс, примет в корпу еще по 10 карибасов на систему.
Надо кинуть ссылку в обсуждение плекса и дрорегов, а том там рвут друг друга, так что шерсть летит и уже и по сторонам не смотрят
Сообщение отредактировал Rjazan: 16 November 2011 - 19:07

* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628
#7
Отправлено 16 November 2011 - 19:12
Изменив состав противостоящих игрокам сил пиратов, мы увеличили ISK:EHP для шести самых прибыльных аномалий «ангелов» до 90 или выше; для следующих четырех аномалий этот показатель теперь больше 70. Таким образом, прибыльность многих аномалий приблизилась к лучшим из существующих в настоящий момент ― и мы хотим посмотреть на результат, прежде чем вносить дальнейшие изменения.
Официальный перевод искажающий смысл
Лучшая аномалька (а именно ангел санктум) обладала соотношением 97. Они привели топ 6 аномалек к одному уровню в 90. Следующие 4 типа аномалек приведены к значению 70. Сделано это для того, чтобы остальные аномальки стали востребованы также, как старый санктум.
#12
Отправлено 16 November 2011 - 20:48
Переводим дословно:The best site currently on TQ, the better of the two Sanctum sites, has (in the Angel variant, for precision) an ISK:EHP ratio of 97. The top six Angel sites now all have an ISK:EHP ratio of 90 or better, and the next four are all above 70.
Лучшая аномалия на TQ в настоящее время, лучший из двух Санктумов, имеет ( в варианте Ангелов, для точности) соотношение ИСК к ЭХП, равное 97. Шесть топовых Ангельских аномалий теперь имеют (по смыслу - будут иметь после изменений) соотношение ИСК к ЭХП 90 или лучше (т.е. возможно, Санктум и не трогали вовсе - Rjazan), а следующие 6 - все больше 70.
Естественно, общее количество ЭХП и скорость их поступления с респавнами - разная. Но есть очень хороший шанс, что и кроме Хэвенов будут аномалии, примерно равные по доходу соответствующей доле Санктума. Более, того, аномалии с большим количеством мелочи в этом случае будет выгодно проходить на БК, что побустит нубов. Сейчас нубы лезут в топовые аномалии, которые при их скиллах и фите проходят едва ли не целый день, с переварпами и ремонтом. С учетом ускорения респавна аномалей и нерфа "лампочек" (аномалия респится после прохождения независимо от того, остался ли кто-нибудь в гриде) - тотальный выхлоп с карибасинга явно увеличивается.
Сообщение отредактировал Rjazan: 17 November 2011 - 6:32

* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628
#13
Отправлено 16 November 2011 - 20:53
ты хотел сказать больше ботов в нулях?Главный вывод - хотябы на долю, но карибасов в нулях станет больше. А это значит больше цели, больше лута и торговли, а значит больше движения в нулях...
Жизнь стала лучше, жизнь стала веселей
#14
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 17 November 2011 - 3:51
Xantor Bludberry*Нейтрал
А вот нифига. 90% карибасов будут все также сидеть в Импе и долбать 4ки именно потому, что они не захотят создавать "больше целей и лута" для нулевых ПвПшников. Мотсу им хватает за глаза.Главный вывод - хотябы на долю, но карибасов в нулях станет больше. А это значит больше цели, больше лута и торговли, а значит больше движения в нулях...
Жизнь стала лучше, жизнь стала веселей
#15
Отправлено 17 November 2011 - 7:28
А разговор идет о том, что посчитать то посчитали, но не придумали как потестить на кроликах, ждут "оно само за пару месяцев..." Есть шанс, что какая-то аномалька снова станет по-читерски клёвой, боты и пипл подтянутся и ... их снова через полгода подрежут. Что поменялось то в их отношении к делу - не пойму?
#16
Отправлено 17 November 2011 - 10:26
Может, теперь и правда порежут через 3 месяца, а не через 2 года?Есть шанс, что какая-то аномалька снова станет по-читерски клёвой, боты и пипл подтянутся и ... их снова через полгода подрежут. Что поменялось то в их отношении к делу - не пойму?
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#17
Отправлено 17 November 2011 - 10:26
Зная ЦЦП, не получится ли так, что клозовые бш будут заменены на лонговые? Тонны баттхерта гарантированы.это увеличение преимущественно произошло за счет замены пилотируемых NPC линейных крейсеров и линкоров на эквивалентные модели, но с большей наградой за их уничтожение
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#19
Отправлено 17 November 2011 - 16:47
Ну для ракет это не шибко большая проблема (хотя чуть уменьшит доходящий ДПС), да и для дронов тоже неудобство в скорости перелёта между нпц тока в основном... Ну и кстати эти нпц ещё и дольше пилить... В общем как это скажется на доходах мягко говоря надо ещё посмотреть...Зная ЦЦП, не получится ли так, что клозовые бш будут заменены на лонговые? Тонны баттхерта гарантированы.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




