Графоманским велением создаю отдельную тему для обсуждения идеи кораблей-вреков.
1. Увеличить структуру корабля в N раз. (обсуждаемо во сколько раз)
2. При уменьшении ХП структуры менее 50% автоматически эджектить капсулу.
3. Корабль с менее 50% структуры становится "кораблем-вреком"
3.1. Корабль-врек не может быть сдвинут с места трактор-бимами
3.2. Корабль-врек можно полутать (не исчезает)
3.3. Корабль-врек можно отсальважить с неимоверными усилиями, но и с увеличенным дропом сальвага. Например шанс сальвага уменьшается в 20 раз (обсуждаемо), дроп сальвага увеличивается в 5 раз (обсуждаемо) после чего корабль-врек исчезает как классический врек.
3.4. Корабль-врек можно отчинить ремоут-структур репками и тогда корабль врек снова станет тем кораблем которым был только со всем офлайн модулями (если их не полутали), и с полностью убитым армором и щитом.
3.5. В корабль-врек нельзя сесть пока его не отчинят до состояния нормального корабля.
3.6. Корабль-врек можно убить и тогда появится классический врек.
3.7. Страховка приходит только если корабль полностью уничтожен. Т.е. если твой корабль не убили а восстановили то ты не получишь страховку. Но ты можешь ее получить если новый хозяин слил твой корабль не репакая и не перестраховывая на себя.
4. Т3 корабли не могут становиться кораблями-вреками из-за своей технологии. Они уничтожаются полностью.
К чему это приведет?
1. В больших сражениях урон таков, что увеличение структуры в 5 раз практически не будет заметно и на поле боя будут оставаться классические вреки, без возможности восстановления обратно в корабли.
2. При уничтожение одиночных капов небольшой группой, теоретически станет возможным откачать его структуру после "убийства"и угнать.
Либо расстрелять/отсалить со злости, если нет качалок структуры. Т.е. появится вариантивность.
3. Тоже самое со смол гангами. Два хурика убив третьего будут иметь выбор: попытаться восстановить и отогнать, либо расстрелять/посалить.
Вобщем такие вот розовые слюни.

Так и вижу - летит Т1 фрегат по нулям у которого все хаи утыканы смол-хул репками. Видит корабль-врек дрейка на гейте. Подлетает к нему и начинает чинить. Долго чинит, минут 5/10 (репки то смол) и молится что бы никто мимо не пролетал. И вот наконец отчинил! Садится на дрейк и уходит на спот. И там на споте долго онлайнит те модули которые остались живы и которые не слутали до него. И потом используя друга скаута опасными тропами проводит полуживой корабль без армора с половиной модулей (если модули вааще останутся) на свою базу, где продает и зарабатывает свои первые барыши в нулях.
Романтика епта!
Сообщение отредактировал Tonakien: 15 June 2012 - 15:42