Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Корабли-вреки


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
44 ответов в теме

#1
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Я предложил идею в теме про повреждение модулей, но там пилоты обсуждают другое.
Графоманским велением создаю отдельную тему для обсуждения идеи кораблей-вреков.

1. Увеличить структуру корабля в N раз. (обсуждаемо во сколько раз)
2. При уменьшении ХП структуры менее 50% автоматически эджектить капсулу.
3. Корабль с менее 50% структуры становится "кораблем-вреком"
3.1. Корабль-врек не может быть сдвинут с места трактор-бимами
3.2. Корабль-врек можно полутать (не исчезает)
3.3. Корабль-врек можно отсальважить с неимоверными усилиями, но и с увеличенным дропом сальвага. Например шанс сальвага уменьшается в 20 раз (обсуждаемо), дроп сальвага увеличивается в 5 раз (обсуждаемо) после чего корабль-врек исчезает как классический врек.
3.4. Корабль-врек можно отчинить ремоут-структур репками и тогда корабль врек снова станет тем кораблем которым был только со всем офлайн модулями (если их не полутали), и с полностью убитым армором и щитом.
3.5. В корабль-врек нельзя сесть пока его не отчинят до состояния нормального корабля.
3.6. Корабль-врек можно убить и тогда появится классический врек.
3.7. Страховка приходит только если корабль полностью уничтожен. Т.е. если твой корабль не убили а восстановили то ты не получишь страховку. Но ты можешь ее получить если новый хозяин слил твой корабль не репакая и не перестраховывая на себя.
4. Т3 корабли не могут становиться кораблями-вреками из-за своей технологии. Они уничтожаются полностью.


К чему это приведет?

1. В больших сражениях урон таков, что увеличение структуры в 5 раз практически не будет заметно и на поле боя будут оставаться классические вреки, без возможности восстановления обратно в корабли.
2. При уничтожение одиночных капов небольшой группой, теоретически станет возможным откачать его структуру после "убийства"и угнать.
Либо расстрелять/отсалить со злости, если нет качалок структуры. Т.е. появится вариантивность.
3. Тоже самое со смол гангами. Два хурика убив третьего будут иметь выбор: попытаться восстановить и отогнать, либо расстрелять/посалить.

Вобщем такие вот розовые слюни. :blush:

Так и вижу - летит Т1 фрегат по нулям у которого все хаи утыканы смол-хул репками. Видит корабль-врек дрейка на гейте. Подлетает к нему и начинает чинить. Долго чинит, минут 5/10 (репки то смол) и молится что бы никто мимо не пролетал. И вот наконец отчинил! Садится на дрейк и уходит на спот. И там на споте долго онлайнит те модули которые остались живы и которые не слутали до него. И потом используя друга скаута опасными тропами проводит полуживой корабль без армора с половиной модулей (если модули вааще останутся) на свою базу, где продает и зарабатывает свои первые барыши в нулях.
Романтика епта!

Сообщение отредактировал Tonakien: 15 June 2012 - 15:42

  • 15

#2
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329
Повторюсь с предложением учитывать "добивающий" дамаг, без изменений количества структуры.
От пришедших финальных плюх зависит, рванёт шип или останется летать остовом.

На усмотрение ТС, просто не понимаю смысла лишних наворотов. Булки и чемодан как обязательные модули - хреновая тема.
  • 0

#3
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
Титаны будут чиниться и угоняться с поля боя победителями? :closedeyes:
  • 1

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#4
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Титаны будут чиниться и угоняться с поля боя победителями? :closedeyes:

Теоретически да, а практически отступающие (погибающие) будут иметь все шансы расстрелять корабль-врек.
Это будет порождать новые тактики. Например на поле огромного сражения корабли-вреки будут расстреливаться проигрывающими, а выигрывающие будут стараться отчинить хоть как то корабль-врек что бы восстановить его... или не будут... вариантов станет просто уйма.

А представь радость ганга который дропнет карибайский мазер например? Вот тут будет ниипическая дилема. Толи ждать когда прилетят пилоты с хулрепками, толи валить расстреляв корабль-врек... а кто сядет? А вдруг "убитый" щас прийдет с "кузнецом" и атакующие не успеют отчинить и угнать и он снова заберет его себе?
Вариантов развития событий уйма.
  • 0

#5
FoxHound

FoxHound

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 742 сообщений
86
  • EVE Ingame:Lucius Fray
  • EVE Alt:-
  • Corp:---
  • Ally:---
  • Client:Рус
как вариант у капшипов эту возможность отнять. дабы не было over9000 капов в игре итак сейчас куча. а так +1
UPD: и главное что бы за врекинг не выплачивалась страховка! ( и инфляция немножко уйдет), только вот если структуру увеличить в 5 раз, я булками с дамагконтролем домик затанкую так, что до половины фиг кто допилит

Сообщение отредактировал FoxHound: 15 June 2012 - 16:00

  • 0
двач не умер, он всего-лишь сменил вывеску (с) Marchelo

#6
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

только вот если структуру увеличить в 5 раз, я булками с дамагконтролем домик затанкую так, что до половины фиг кто допилит

Увеличив структуру в 2 раза и выкидывая под на половине получим ту же самую структуру. Это как вариант.
  • 0

#7
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
фрейте и джамп фрейтеры я бы добавил к полностью уничтожаемым B)
  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#8
Sahara

Sahara

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 955 сообщений
138
  • EVE Ingame:Sahara Wildcat
  • Corp:Wild Amazons EVE
  • Ally:I am not in the alliance
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус

... Долго чинит, минут 5/10 (репки то смол) и молится что бы никто мимо не пролетал. И вот наконец отчинил! Садится на дрейк и уходит на спот...

Ага, а во время починки нужно петь песенку: "...птица счастья завтрашнего дня, прилетела крыльями шурша...". Ну, разве такое возможно? Но + ТС за чуЙство юмора поставила)))
Изображение

Сообщение отредактировал Sahara: 15 June 2012 - 16:43

  • 0
Неважно, как далеко вы сбежите, есть такие демоны от которых не скрыться.

#9
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

фрейте и джамп фрейтеры я бы добавил к полностью уничтожаемым B)

Боишься что суицидники в импе умрут от счастья? :)
Это делается проще - увеличиваем чуть армор фрейтакам и наоборот чуть уменьшаем структуру.
Т.е. уменьшаем шанс получить корабль врек от фрейтака/ДФа, но сам шанс остается.

Ага, а во время починки нужно петь песенку: "...птица счастья завтрашнего дня, ...". Ну, разве такое возможно?

Я не понял твой меседж. :confused:
  • 0

#10
Kleem

Kleem

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
12
  • EVE Ingame:Сумаш
  • Corp:Вейв
  • Client:Eng
Все нравится, кроме:

- Автоэджект капсул, не особо правильно (если он не отключаемый).
- У капов данная возможность должна отсутсвовать. Иначе как писали выше, их станет очень много (потому как в масс замесах могут и не успевать в лагах их достреливать, когда пытаются отстрелить противника). Ну и ЦЦП врядли согласится убрать такой хороший способ вывода исков, как убиение кап-флота (да в принципе и обычного тоже).

Может взлететь, если будет учитываться:
- При стрельбе кап-орудиями по сабкапам, может быть только обычный врек и все (ну разрывают они сильно :) )
- При убиении капов, кораблей вреков нет, все так как и сейчас, просто обычный врек.

Но в любом случае, эта идея:
- Уменьшает уничтожение исков
- Уменьшает прибыльность производственников (т.к. каждый неубитый шип, это не купленный другой)
Зависит, конечно от уровня влияния этих минусов в целов на рынок, но пока не сильно верится в реализацию
  • 0

#11
Sahara

Sahara

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 955 сообщений
138
  • EVE Ingame:Sahara Wildcat
  • Corp:Wild Amazons EVE
  • Ally:I am not in the alliance
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус

Я не понял твой меседж. :confused:


что бы ответить на ваш вопрос, скажите, сколько времени нужно потратить на починку?
  • 0
Неважно, как далеко вы сбежите, есть такие демоны от которых не скрыться.

#12
Тролль

Тролль

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 482 сообщений
-50
  • Client:Eng
Мысль в общем интересная. Реализма при грамотной реализации может добавить изрядно.

Но мы то знаем, как это реализует ццп , если заинтересуется :m0201:
  • 1

#13
InkT

InkT

    God’s In His Heaven… All’s Right With The World.

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2458 сообщений
476
  • EVE Ingame:Genaris
  • Corp:COM.R
  • Ally:-DD-
  • Client:Рус
Я так и вижу бобро-флоты со смол хул-репками. Отбомбились, отчинили, угнали :blush:
Ну или спец-флоты из каров с хул-репками. Так называемые "призовые команды" которые чинят после боя субкапы и сходу их лутают

Сообщение отредактировал InkT: 15 June 2012 - 17:14

  • 0

#14
FoxHound

FoxHound

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 742 сообщений
86
  • EVE Ingame:Lucius Fray
  • EVE Alt:-
  • Corp:---
  • Ally:---
  • Client:Рус

Но в любом случае, эта идея:
- Уменьшает уничтожение исков
- Уменьшает прибыльность производственников (т.к. каждый неубитый шип, это не купленный другой)
Зависит, конечно от уровня влияния этих минусов в целов на рынок, но пока не сильно верится в реализацию

Если при врекинге страховка выплачиватся не будет, то тут как раз можно будет поспорить с уничтожением исков, страховка один из главных источников исков "из воздуха" а спрос сейчас стабилен, поэтмоу следует ожидать понижение спроса небольшое да, но отсутствие страховки за "угнаный" таким образом шип должно это полностью компенсировать
  • 0
двач не умер, он всего-лишь сменил вывеску (с) Marchelo

#15
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

- Автоэджект капсул, не особо правильно (если он не отключаемый).

Автоэджект это лишь способ сказать "ты умер но понарошку"
Был еще вариант решения этого - ХП хула оставляем как есть, корабли убиваются как раньше до нуля структуры, далее на месте корабля появляется корабль-врек и далее как у меня.

- У капов данная возможность должна отсутсвовать. Иначе как писали выше, их станет очень много (потому как в масс замесах могут и не успевать в лагах их достреливать, когда пытаются отстрелить противника).

Мне кажется капам нужно оставить эту возможность, но с ребалансом ХП между уровнями.
Т.е. снимаем с хула и добавляем в армор/шилд. Причем не линейно а в зависимости от конкретного корабля.
Например титанам убрать хула больше всего. Что бы шанс получить корабль-врек титана был наименьший (при супер.кап зарубе)

Таким образом шанс получить корабль-врек будет у всех кораблей исключая Т3, но шансы на это будут разными в разных ситуациях и у разных кораблей.

- При стрельбе кап-орудиями по сабкапам, может быть только обычный врек и все (ну разрывают они сильно )

Ну это уже излишне :)
Я никаких новых формул не ввел в игру, только расширил сознание механику.

что бы ответить на ваш вопрос, скажите, сколько времени нужно потратить на починку?

Чесно ХЗ.
Я помню както на батле давным давно чинил себе хул селф репкой... минуты две/три наверное...

Но тут делов - поиграться с параметрами хул-репок. Захотим быстро чинить будем быстро, захотим медленно будем медленно.

Так называемые "призовые команды" которые чинят после боя субкапы и сходу их лутают

Сходу лутать тоже дело не простое, чаров то нужно както завести на поле где лутать, и на чем то что не жалко :)
Но в целом да, я именно такого "движняка" и хочу :)

Если при врекинге страховка выплачиватся не будет, то тут как раз можно будет поспорить с уничтожением исков, страховка один из главных источников исков "из воздуха" а спрос сейчас стабилен, поэтмоу следует ожидать понижение спроса небольшое да, но отсутствие страховки за "угнаный" таким образом шип должно это полностью компенсировать

Действительно ели захотим то страховка за "угнанный" шип может слетать т.е. не выплачиваться вааще.
  • 0

#16
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11170 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
логичнее было бы сделать так: автовыкидыш капсулы пилот может включить\выключить. Если выкидыш капсулы случился, то она выплевывается на 30+км чтобы попытаться вылететь из бубля. Иначе нет смысла. И скил добавить: уменьшает кол-во хп, при котором случается автовыкидыш капсулы, а также увеличивает дальность, на которую капсула выплевывается.

Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 15 June 2012 - 17:46

  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#17
FoxHound

FoxHound

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 742 сообщений
86
  • EVE Ingame:Lucius Fray
  • EVE Alt:-
  • Corp:---
  • Ally:---
  • Client:Рус

логичнее было бы сделать так: автовыкидыш капсулы пилот может включить\выключить. Если выкидыш капсулы случился, то она выплевывается на 30+км чтобы попытаться вылететь из бубля. Иначе нет смысла. И скил добавить: кменьшает кол-во хп, при котором случается автовыкидыш капсулы, а также увеличивает дальность, на которую капсула выплевывается.

А кто ее включеной то держать будет, если одни минусы от этого, страховки нет, да еще и корабль угнали перады. или просто на половине капсула уничтожается?

Сообщение отредактировал FoxHound: 15 June 2012 - 17:46

  • 0
двач не умер, он всего-лишь сменил вывеску (с) Marchelo

#18
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

логичнее было бы сделать так: автовыкидыш капсулы пилот может включить\выключить. Если выкидыш капсулы случился, то она выплевывается на 30+км чтобы попытаться вылететь из бубля. Иначе нет смысла. И скил добавить: кменьшает кол-во хп, при котором случается автовыкидыш капсулы, а также увеличивает дальность, на которую капсула выплевывается.

Боюсь что из злобы никто не будет включать автоэджект, даже с откидыванием. :(

Сообщение отредактировал Tonakien: 15 June 2012 - 17:48

  • 0

#19
InkT

InkT

    God’s In His Heaven… All’s Right With The World.

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2458 сообщений
476
  • EVE Ingame:Genaris
  • Corp:COM.R
  • Ally:-DD-
  • Client:Рус

Сходу лутать тоже дело не простое, чаров то нужно както завести на поле где лутать, и на чем то что не жалко :)
Но в целом да, я именно такого "движняка" и хочу :)

Я имелл в виду что по окончанию зарубы открывается цино и прыгают 10-20-30-овер9000 каров с хул репками которые отчинили всё что увидели, что смогли забрали и отпрыгнули. Разумеется под прикрытием флота. Но вариантов тут тьма) В стационарных системах это будет вообще вкусняшки :lol:
И да, сделать автовыкидыш опциональным-> бред. У всех будет выключено всегда)
  • 0

#20
Pey Chay

Pey Chay

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pey Chay
  • Corp:XB
  • Ally:SE
  • Client:Eng
в системе c9n уже несколько лет такой врек валяется, можете попробовать прилететь починить :D
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users