Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Zeleaida

Фотография Zeleaida

Zeleaida

Регистрация: 12 Feb 2008
Не на форуме Активность: Apr 05 2012 19:35
-----

В теме:Greene Lee for CSM7

06 March 2012 - 22:45

Вопрос кандидату: ваше мнение об этом  дев блоге ?

В теме:Государственные переворот в Украине.

09 March 2010 - 20:26

Ну есь старая поговорка что "там где 2 украинца - там 3 гетьмана" =) так что у нас скучно не будет никогда....

В теме:Обращение к корпорации Ecliptic Control [SPLR]

18 December 2009 - 14:07

Как показала личная практика - у нормальных людей нет проблем с выходом из Стеллы.

З.Ы. кто хочет все сделать по хорошому и по человечески - сделает. Кто не хочет - найдет тысячу отмазок и выльет тонны дерьма на форуме.

В теме:скайп (а также ТС и т.д.) хотят запретить

24 July 2009 - 21:21

Немного о его защищённости  :)


взято с http://www.xakep.ru/...543/default.asp

Смешно... если чтото не ломается и не разбирается это плохо....
Если вы храните важную информацию на компьютере где у вас стоит куча игр 2 бровзера которыми вы ходите де попало, аська джаббер и тд то какбэ не удивительно если ваша информация станет достоянием общественности.
Статья про скайп порождает главный вопрос- на каких оснвоаниях сделаны выводы ? анализировали ли обращения скайпа к файлам или реестру если да то почему нет результатов ? вобщем пастернака не читал но осуждаю.

В теме:Модель реальной экономики в ММОРПГ

09 July 2009 - 13:31

ММО в которой игровая валюта соотносится с реальной может быть но при весьма своеобразных условиях, попробую сформулирывать эти условия:

Игровая валюта не может быть введена как либо кроме ввода реала.
Игроки добывают вещи и ресурсы но не могут как либо произвести игровую валюту, тоесть игрвая валюта ниоткуда просто так не берется, она только меняет хозяев, при этом количество игровой валюты зависит только от количества реальной валюты в игре. тогда курс такой валюты будет стабилен и она будет защищенна от обесценивания.
ввести можно будет скажем с коффициэнтом 1 к 1 а вывести 1 к 0.8 чтобы разработчикам тожеб ыло интересно, в итоге те игроки которые хорошо владеют внутриигровыми ресурсами будут менять их на игровые деньги и при избытке выводить в реал, игроки которые не могут или не хотят заморачиватся добычей игровых ресурсов просто введут денег и купят себе необходимое.