Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Inspirer

Фотография Inspirer

Inspirer

Регистрация: 22 Feb 2008
Не на форуме Активность: Apr 26 2015 14:04
-----

#1688383 Нерф титанов

Написано Inspirer на 16 March 2012 - 23:32

На самом деле проблема не столько в имбанутости титана как шипа, а в количестве этих шипов. Он позиционируется как "последний аргумент", этакая красная кнопка, которая может изменить ход боя. Не гарантировать победу, а просто изменить. Нынешняя ситуация с блобом титанов уводить их от этой роли. Все что нужно сделать - это убрать зависимость эффективности титанов от их количества, или же сделать ее рост предельно малым, за исключением ролевой составляющей - убийца суперкапов. Таким образом, должна получиться ситуация, что у нас 1 титан на поле боя, что 10, разница в их полезности для боя не должна быть больше 10-15%. Очевидное решение - лишение стандартных орудий и невозможность стрельбы по субкапам. Далее, приспособления общефлотового действия - бонусы. Возможно их увеличение. В общем превратить титан в мощное оружие против капов и суперкапов, и в корабль поддержки для субкапов. атакуюющие возможности против субкапов вообще следует убрать, взамен добавить возможности по поддержке флота тем или иным способом (резисты, сенсоры и т.д). Таким образом будет соблюдена иерархие кораблей. С ростом размера можность оружия повышается, однако эффективность его применения на корабли меньшего класса (сабкапиталы, капиал, суперкапитал) понижается. Что вполне логично и справедливо.

Из этих изменений вытекает необходимость использования титанов (по расовым бонусам) при больших боях (кто откажется от вкусных бонусов), однако бесцельное увеличение титанов во флоте не даст существенного преимущества.
  • 1


#1610021 Time Dilation запущено на TQ

Написано Inspirer на 20 January 2012 - 21:07

Бедным людям, которые занимаются фрапсом, возможно придется докупать харды и делать адовое ускорение в видео :)
  • 1


#1466128 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)

Написано Inspirer на 11 October 2011 - 0:05

Ну и будут летать по 200 дредов под пятью десятками спайдер каров. Чо тогда делать будем ?

Вообще комьюнити бросает из крайности в крайность. С одной стороны бытует мнение что блоб это плохо и некисло бы иметь возможность этот блоб контрить. С другой - что умирать всем гангом от двух ф8 или убиваться сотнями о тридцать новых титанов тоже вроде неклево.

Мейк ап ер майнд алреди.


Собрать 200 дредов с 5 десятком каров малец сложнее чем 30 матерей и 15 титанов.
  • 2


#1466079 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)

Написано Inspirer на 10 October 2011 - 23:27

На все посты в защиту дронов на матерях:

Хотите все виды дронов - садитесь на менее танкованный, не имеющий иммунитет к электронике, менее дамажный кариер.
А то хочется и хп побольше, и кучу дамага с возможностью изменения против любого противника (с мифической возможностью отстрела этого дамага, ага), да еще и встроенный в базовую комплектацию антиджамм/антидамп и т.д.

Зажрались, господа. :)
  • 9


#1348109 Amamake frigday - каждую первую пятницу месяца

Написано Inspirer на 02 July 2011 - 13:07

Простите, но лол,  это как раз лететь в амамаку гангом в 25 тел с 4 логистами и ждать что вам дадут. В любых реалиях сегодня/вчера/завтра в амамаке не будет висеть ганг адектватный такому, стандартная тактика в случае появления опасности - докнуться - покричать в итнел/секур - собрать флот - весело нагнуть. Стоянка в час-два в амамаке вкусным гангом - прямой путь в клонилку.

Хотел написать больше, но хз, слишком много разжевывать, чтобы рассказать о том как и чем жили/живут такие системы как амамака.


Логистов было 5 :) Варпая на абсолюшены и локи, мы были готовы к тому, что их будет больше. Однако не предполагали, что для поднятия моджо против малеров с логистами им потребуется почти в 2 раза больший ганг из командов и т3... Мельчают лоусечные пвпешники однако.
  • 1


#738625 800-мегапиксельная панорама вселенной

Написано Inspirer на 07 December 2009 - 1:33

На тему космоса.
Есть еще такая програмка Celestia. http://www.shatters.net/celestia/
Симулятор космоса в реальном времени. Полностью трехмерный. Туева хуча аддонов, начиная просто с моделек космических тел и текстур высокого разрешения планет, лун и т.д, заканчивая целыми солнечными системами по мотивам популярных космических серий (звездный путь, звездныее войны, вавилон 5...)
  • 1