Что будет, если прогнать фрагмент видео через Google Deep Dream. Для эксперимента взял отрывок с песней из мюзикла "Через вселенную" ("Across the universe)
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Мужчина
Sutfin еще не добавил друзей
Написано Sutfin
на 07 September 2015 - 18:00
Что будет, если прогнать фрагмент видео через Google Deep Dream. Для эксперимента взял отрывок с песней из мюзикла "Через вселенную" ("Across the universe)
Написано Sutfin
на 13 August 2015 - 19:05
Самое последнее - это безумное видео про Черного плаща
Написано Sutfin
на 03 July 2015 - 19:20
Написано Sutfin
на 22 June 2015 - 23:07
Написано Sutfin
на 05 June 2015 - 14:47
Выскажу свою мысль:
основные проблемы нового овервью в том, что "неодушевленные" предметы (конкорд и тп, центрики у ворот, контейнеры, вреки, биконы, цинки и тд) не отличаются теперь в своей массе от "одушевленных" кораблей.
"одушевленные" корабли м/у собой сливаются также в кашу, т.к. мало различимы по размерам.
Что бы могло помочь:
окрасить контуры "неодушевленных" предметов в отличный от бело-серого цвет, таким образом они сразу визуально отделятся от кораблей игроков (+ как бонус, помогло бы слегка уменьшить их интенсивность, толщину контура по сравнению с кораблями игроков, но тут главное не переборщить, тк при большом скоплении игроков в овервью слишком бледные объекты затеряются), дать возможность сделать подсветку, как это есть на основе стендов и криминальной активности
корабли игроков сделать более явными по размерам - как это б\ыло с крестиками (опять же сделать контуры иконок отличными по толщине от контуров иконок объектов, или окрасить их (контуры) в др цвет)
ПС нынешняя интенсивность яркости этих иконок слишком сильная на мой взгляд, рябит в глазах.
Написано Sutfin
на 30 January 2015 - 18:12
В сети то тут, то там мелькают слухи о Fallout 4, Bethesda презентует новый Doom, и на этой волне (слегка угорев по Fallout 3, вот такой я слоупок, прошел его только на днях) сделал небольшое видео. Записывал фрапсом (кроме пары эпизодов, где камера летит высоко над лесами и полями, это скачивал с youtube).
Музыка Blue Stahli - Corner, так полюбившаяся ив комьюнити, очень вписалась и в мир третьего фолла.
Написано Sutfin
на 02 July 2014 - 13:50
Если здесь есть любители сериала Доктор Кто (не Классического), то прошу вашему вниманию моё коротенькое видео на тему. А если кто-то не смотрел этот сериал, то вдруг, посмотрев ролик, заинтересуется. Хотя, сомневаюсь, что суть происходящего будет совсем ясна. Старался делать без супер спойлеров.
Написано Sutfin
на 04 June 2014 - 14:53
Вдохновившись игрой Plague Inc. Evolved, сделал коротенькое видео на тему зомби апокалипсиса. В видео использованы кадры из фильмов:
28 дней спустя
28 недель спустя
Безумцы
Стаи
Ходячие мертвецы (сериал)
Видео заброшенных городов, Санкт-Петербурга, Москвы с Youtube
А также фрапсы Plague inc. Evolved.
Музыка из фильма Resident Evil 3 и рандомная мелодия, появившаяся по запросу в яндексе Зомби апокалипсис
Написано Sutfin
на 22 May 2014 - 23:08
Посмотри чууть правее в том же окне. Bracket List Delay
Это отдельный ползунок для "кучи объектов в космосе".
Это совсем не помогает, даже наоборот. Черная рамка так и остается, только с задержкой вылезает, а нужный объект не выбрать! Без нее было удобнее, когда брекеты кучи объектов в одной точке просто выстраивались в столбик!
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Публикации