Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Tension MAN

Фотография Tension MAN

Tension MAN

Регистрация: 11 Mar 2008
Не на форуме Активность: Nov 21 2011 18:24
-----

#803119 Поборы с ПвП элиты.

Написано Tension MAN на 08 February 2010 - 19:05

А вдруг у нее правого глаза нету? :О

тогда придеться подарить ей пакет для головы на 8е марта
  • 1


#801827 Поборы с ПвП элиты.

Написано Tension MAN на 07 February 2010 - 21:18

посмотри скольки Ироны лет существуют,а потом подумай на какой супени будет ДС по прошествии такого же срока))

да и куда им до нас если топики про нас за день на 35 страниц выростают))

так батлклиника же говорит что вы выше, кто же илитнее???!!!?!?!??!
а топики да, тока из них можно узнать что нынче илитно

2Куто чем ниже твоя цифра на батл клинике тем ты илитнее (цифра уменьшается быстрее если убивать на гей шипах нубо батлы в белтах и уже через короткое время дрочинга ты эльф8.. то есть илита)
  • 1


#801161 Поборы с ПвП элиты.

Написано Tension MAN на 07 February 2010 - 15:09

даже я нафармил на тетан

Изображение
  • 2


#499415 Апокриф. Новости с тест сервера.

Написано Tension MAN на 10 February 2009 - 1:20

я конечно понимаю что кому то в кайф читать 30+ страниц темы Апокриф 2, но прошу отнестись с пониманием и всю инфу (скрины и т.п.) акурат постить в одном месте, чтобы не пришлось искать ее в 30+ страницах.

из того что успел выдрать из темы:

первая половина, я уже затрахался их читать и писать
Все патчноты переводить не буду ибо долго и много бла-бла ниачом

Графика

Все объекты в премиум варианте графики (раньше были только шипы, станции и гейты)
Новые визуальные и звуковые эффекты – турели, модули на шипах, воздействия (скрамбл, ремот  репки и т.д.), окружающая среда (облака в плексах)
Увеличение производительности

Создание и развитие персонажа

Создание персонажа идет на одном единственном экране, все лишние детали убраны
Новые персонажи смогут перераспределять атрибуты по желанию в любое время (два раза бесплатно). Доступ к эттой возможности на чаршите в закладке атрибуты. Пилоты смогут перераспределять свои базовые атрибуты в процессе игры. Старые персонажи могут перекидывать атрибуты раз в полгода.
Новые персонажи получат бонус к скорости изучения скилов пока не наберут определенное число сп. Новые персонажи не будут получать стартовых скилов. Бонус будет укорять изучение скилов на 100% до достижения 1.6кк сп (в замен нынешней 800к сп с раздачи и обучение с нормальной скоростью).
Очередь скилов на 24 часа и 50 скилов.

Туториалы
пропускаем

Юзер интерфейс

Кнопка "Quit Corporation" (выйти из корпы)
Возможность отключить все велком страницы кучей в одном месте.

Новые нпц

Слиперы. Способны определять опасность цели, менять цели, определять танк, захватывать сразу несколько целей, ремотно чиниться и применять электронный варфар. Летайте в вормхолы и вы их рано или поздно встретите. (Ничего нового конкретного не сказано)

Новые пробы
Ничего нового конкретного не сказано, жевание старых соплей.

3D карта

Зум при переключении карт (обычный вид/карта системы/карта космоса) отменяется, карты переключаются мгновенно.

Вормхолы

2499 новых систем. Остальное жевание соплей.

Овервью

Овервью при нажатии левого CONTROL замораживается, сделано чтобы таргеты не скакали во время выбора таргетов.

Новое содержание

Более 250 новых сайтов для эксплора к вашим услугам – в основном для минипрофессий акр/сальв/ак. То также несколкьо новых сайтов связанных с бустерами и новых боевых сайтов.

Tech 3
Cnhfntubxtcrbt rhtqcthf

    * Loki (Minmatar), Tengu (Caldari), Legion (Amarr), Proteus (Gallente)
          o Корабли стоятся из 5 подсистем (электроника, защита, инжинерная, боевая, двигательная) и объединяющего их базового корпуса
          o Все подсистемы взаимозаменяемы (с учетом типа и расы)
          o Смена системы возможна только на станции
АТРИБУТЫ НЕ ФИНАЛЬНЫЕ
          o

Разборка компонентов (Reverse Engineering)

    * Вводная: древний артефакт добыт в вормхоле
          o Его можно разобрать и исследовать в лаборатории на .ПОСе или в калдырском аутпосте
          o Несколько степеней успеха исследования
            Лучший исход исследования – получить .бпц на т3 подсистему или корпус (hull) с которого их можно производить

T3 manufacturing

    * Производство т3  - похоже на произвство т2 но для производства требуется материал из вормхола и материал из обычного космоса.
     Производство в новой Subsystem Assembly Array на ПОСе или в амарском аутпосте


Экран фитинга

    * Интерфейс полностью переделан (эт мы уже на скринах видели)
    * Функциональность осталась та же самая
    *  какие то улучшения в функционале – какие не пишут

Изменения
Жажда скорости Need for Speed

    * Закладка наград  (Decorations tab) динамически грузистя только при обращениик ней – типа снижает нагрузку на сервер
 Изменен поиск по истории цен для предметов которые не покупали 100 дней и больше

Корабли

    * Убрана команда "Leave Ship" для капсулы
    * Пункт "Open Fitting" заменен "Use fitting Service". Можно открыть фит корабля если его владельцем являетесь вы, ваша корпа, ваш соганговец или ваш сокорповец
    * Баловая агильность калдырских фрейетеров и джамп фрейтеров немного увеличена.
    * Нубошип не имеет слотов под риги и калибровки

Модули

    * Клоака отключается в 2500 м от станции


Дроны

    * Управление дронами возможно на расстоянии до 250 км от корабля владельца дронов.
    * Дисплей РЭБ показывает эффекты от РЭБ дронов.

Скилы

 Ничего интересного

ПОСы

    
    * Нельзя собирать station warehouse в equipment assembly array потому что по объему не влазит
    * Цино от стуркруты на базе позволит пропрыгиватьч ерез титанский бридж всем пилотам, а не только членам того же альянса что и титановод.
f    * Все фрейтеры теперь смогут вместить Capital Ship Assembly при 4 уровне скила фрейтер за счет уменьшения объема Capital Ship Assembly array до 850k m3.

Boosters and Implants

 High grade и low grade snake implant sets правильно показывают свои бонусы

Дальше идут фиксы, из критических поправлена нанешний баг с джамп-клонами. В остальном 3/4 простыни - исправление грамматических и синтаксических ошибок и прочая мелочь



Фитинг зависит от использованных блоков

Расовые Калдарские Т3 телеги (несколько вариантов) :

http://dl.eve-files....09.19.36.54.jpg
http://dl.eve-files....09.19.54.02.jpg
http://dl.eve-files....09.19.44.23.jpg
http://dl.eve-files....09.19.44.07.jpg


Расовая Минматарская Т3 Труба с крылышками (пока без текстур):

http://dl.eve-files....09.19.57.52.jpg
http://i66.photobuck...16-58-16-48.jpg

Вельдспар:
http://dl.eve-files....09.16.16.55.jpg
http://dl.eve-files....09.16.17.11.jpg
http://dl.eve-files....09.20.22.31.jpg


скиллы для т3
http://dl.eve-files....09.17.14.13.jpg


  • 4


#395409 Патч Empyrean Age 1.1 - 2-го сентября

Написано Tension MAN на 03 September 2008 - 2:10

удали весь кеш вручную (не через клиент)  C:\Documents and Settings\имя юзера\Local Settings\Application Data\CCP\EVE\c_games_eve_tranquility\cache прям всю папку cache сноси, она заного создасться как тока клиент запустиш
  • 1