Лично меня это нововведение скорее печалит, чем радует. И вот почему.
В EVE есть отличный "движок". Под этим я понимаю систему прокачки, экономическую модель, производство, принцип фитинга кораблей и в особенности боевую систему. Все эти замечательные вещи позволяют придумать и использовать кучу различных тактик, стратегий, профессий и всего прочего, что превращает игру в ту самую "песочницу". Я бы сравнил это с шахматами - набор правил, доска и фигуры весьма просты, но возможности для творчества практически неограничены.
Что делает это нововведение и подобные им? Оно добавляет на шахматную доску клетки с подсветкой, фигуры с озвучкой и встроенный счетчик съеденных фигур. Забавно, прикольно, но интересно на день-другой, а потом ты этого просто не замечаешь. И всё бы ничего, но каждая такая "кул фича" неизбежно утяжеляет интерфейс игры, сложность её поддержки и объем необходимых знаний, к сути игры никакого отношения не имеющих.
Если этим злоупотреблять, в один непрекрасный момент можно получить нечто монстрообразное, с кучей разнообразных возможностей, большей частью которых никто не пользуется (сколько там процентов подписчиков рубятся в фракционные войны?). В такой момент в головы разработчиков может прийти "спасительная" мысль, что проще начать делать проект с нуля, учтя в нем все ошибки предыдущего, чем пытаться спасти нынешний.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Enu Hiss
Enu Hiss
Регистрация: 04 Apr 2008Не на форуме Активность: Oct 29 2008 23:47