Да с чего ты взял что я так скажу... И что ты всё за меня решаешь а??? Мне пофиг равены шаттлы, тритан, мегацит... всё равно ценность этой "валюты" будет зависит от наличия этой валюты в обороте (если оно просто лежит и не крутится на рынке то это не в счёт)... Там не важно равены, шаттлы... Относительная цена будет зависеть всё равно от количества шмоток в игре... То есть если возьмёшь равены то будет зависеть от кол-ва равенов, если шаттлы от кол-ва шатлов, если абракалабуку то от количества абракалабуки... не важно что ты возьмёшь принцип един...
Возьму я все естественно. Ну вот и отлично - собственно это и был мой тезис - инфляция в игре относительно реального мира(aka цена таймкодов) зависит от всех материальных ценностей в ней, а не от количества isk. ты с ним только что согласился - дискуссию считаю завершенной.

Вход
Регистрация


Публикации
Не указал


