Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Anatolix

Фотография Anatolix

Anatolix

Регистрация: 06 Apr 2008
Не на форуме Активность: Apr 21 2011 12:34
-----

В теме:По поводу обнаруженного эксплоита

14 December 2008 - 23:02

Да с чего ты взял что я так скажу... И что ты всё за меня решаешь а??? Мне пофиг равены шаттлы, тритан, мегацит... всё равно ценность этой "валюты" будет зависит от наличия этой валюты в обороте (если оно просто лежит и не крутится на рынке то это не в счёт)... Там не важно равены, шаттлы... Относительная цена будет зависеть всё равно от количества шмоток в игре... То есть если возьмёшь равены то будет зависеть от кол-ва равенов, если шаттлы от кол-ва шатлов, если абракалабуку то от количества абракалабуки... не важно что ты возьмёшь принцип един...


Возьму я все естественно. Ну вот и отлично - собственно это и был мой тезис - инфляция в игре относительно реального мира(aka цена таймкодов) зависит от всех материальных ценностей в ней, а не от количества isk. ты с ним только что согласился - дискуссию считаю завершенной.

В теме:По поводу обнаруженного эксплоита

14 December 2008 - 17:27

Слушай чтобы мою исковую систему перевести в твою халковую, достаточно просто заменить слово иск на слово халк, а всё остальное останется такое же. Не важно иск или халк суть от этого не меняется...


Меняется конечно. Просто ты считаешь что есть одна валюта, и это священный isk. А все остальное можно игнорировать. А я говорю что все assets-ы в eve и в RL это то же самое что и деньги с поправкой на чуть меньшую ликвидность. Если ты переименуешь халк в isk то я буду торговать за равены или шаттлы. Ты можешь только что-то одно переименовать в isk.

В смысле мой point простой - не важно сколько isk сейчас на руках - деньгами является все произведенное и находящееся на руках у плееров, с поправкой на ликвидность. Пусть мне это и не выгодно как производителю PLEX-ов.

В теме:По поводу обнаруженного эксплоита

14 December 2008 - 5:11

Ну вообще говоря стоимость ПЛЕКСов в исковом эквиваленте зависит от количества иск в игре... если исков мало то ВСЁ включая плексы будет стоить меньше исков, а если их много то всё будет стоить больше исков... Зависимость тут присутствует... Чем меньше исков в игре тем их сложнее добывать...


Неправда. Я тебе предложил как контрпример модель в которой вообще нет исков. В ней PLEX будет стоять 10 халков, а вовсе не 0 исков, как должно получаться по твоей логике.

Да штука которую ты приводишь как пример действительно имеет место быть, но это так же как утверждать что когда в россии провели деноменацию все товары подешевели ровно в 1000 раз. Чисто по циферке да, но то что это увеличило уровень жизни в 100 раз - нет.

p.s. btw тем кто утверждает кстати что в EVE количество денег не фиксировано, а в RL фиксировано - surprise это не правда - банковская система делает деньги в RL по сложным правилам. Происходит это при выдаче кредитов, когда я вам выдаю в кредит 100 рублей то у вас становится на 100 рублей больше, а у меня 100 рублей остатся активом просто уже в неденежной форме, но я могу его например продать и еще что-то с ним сделать. Именно с этим государство борется крутя резервную ставку.

В теме:По поводу обнаруженного эксплоита

13 December 2008 - 18:26

Блин, ведь несколько человек объяснили уже... Не надо путать активы с исками! Иски вводятся в игру только в случаях, когда они генерируются неписью - реварды за миски, баунти за непись и т.п., а появись у тебя внезапно, скажем, десяток бпо на халк (врядли в еве есть что-то дороже), ни одного иска этим в игру введено не будет. :)


Если я тебе выдам бесплатный равен, ты легко можешь превратить его в ISK просто застраховав и селфдеструктнув. И это увеличит количество денег в игре. Но даже если бы так было сделать нельзя он бы все равно был деньгами. Просто потому что его можно было поменять на деньги. А на эти деньги купить таймкод.

А про экономику. Если деньги добывать просто - таймкоды дорогие, если сложно таймкоды дешевые. К наличию денег именно в форме ISK это никакого отношения не имеет. PLEX можно не только продать, но и поменять на 10 халков например. И если бы в какой-то момент он стал стоить 11 халков это была бы инфляция, даже бы если такого понятия как ISK вообще в игре не существовало.

Каким образом появление халков из ничего рушит обменный курс ХАЛК:PLEX надеюсь не надо объяснять?

В теме:Мы купили Исландию

17 October 2008 - 23:43

Я херею с этого правительства!
В стране нищета поголовная, людям жрать нечего, тучи бомжей, а правительство бабло налево спихивает!
Да ещё и народ как стадо быков - всё хавают и ещё хлопают в ладоши, какой классный у них П-резидент.
Полный ахтунг одним словом!


У членов этого правительства с которого ты хренешь, куча [наворованных и не очень] денег лежит на оффшорных счетах в исландии. А у них там банковский кризис, банки деньги не выдают. Надо же как то ситуацию стабилизировать, чтобы вклады там не протухли...