Всетаки выдающающаяся компания, другие бы разработчики забили бы на вайн, а эти.. могут работать когда захотят( когда поток денег сокращается
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: Alexey rzn
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Alexey rzn
Статистика
- Группа: Tech II Pilots
- Сообщений: 41
- Просмотров: 5753
- Статус: Clone Grade Alpha
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
ALexey Rzn
- Corp
ECCON
- Ally
Gypsy Band
- Client
Рус
-
Сайт
http://
7
Обычный
Инструменты
Друзья
Alexey rzn еще не добавил друзей
Последние посетители
#1535216 Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом
Написано Alexey rzn
на 01 December 2011 - 17:10
CCP меня просто удивляет, понадобились сотни вайна, расстрелы монумента в Жите итд итп, но как это ни странно в Crucible сделали ХПС именно так как надо: Хочешь вылезай из капсулы и сиди в каюте, хочешь крути кораблик( с подсчетом оборотов), хочешь оставь статичную картинку. Плюс ко всему еще и оптимизировали движок хождения по станции и он на старых видеокартах не тормозит. Если раньше у меня постоянно была дверь, то теперь я иногда выползаю из капсулы растрястись.
Всетаки выдающающаяся компания, другие бы разработчики забили бы на вайн, а эти.. могут работать когда захотят( когда поток денег сокращается
). Искренне надеюсь что у них хватит ума продолжать работу над наполнением станций содержимым и прочей казуальщиной, теперь когда это не обязательное, но приятное дополнение очень хотелось бы, чтобы оно было доведено до ума.
Всетаки выдающающаяся компания, другие бы разработчики забили бы на вайн, а эти.. могут работать когда захотят( когда поток денег сокращается
#1369668 Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом
Написано Alexey rzn
на 20 July 2011 - 13:59
Выход из капсулы должен быть необязателен, абсолютно уверен что капсулиру не нужно каждый раз перелазить из корабля в корабль вылезая из капсулы.
Но и социалку надо развивать сильнее, как я понимаю CCP нужно много денег а получить их можно либо продавая монокли либо привлекая новых подписчиков. Если на станциях будет казуальщина а в космосе хардкор ( по рамкам других мморпг) это будет просто идеальным решением для евы. Лично мне бы хотелось чтобы на станциях царил перфект ворлд, вообще, но стоит андокнутся начиналась бы нормальная ева. Оффтоп, но жалко что наемники даста и капсулиры не будут пересекаться на станциях.
Но и социалку надо развивать сильнее, как я понимаю CCP нужно много денег а получить их можно либо продавая монокли либо привлекая новых подписчиков. Если на станциях будет казуальщина а в космосе хардкор ( по рамкам других мморпг) это будет просто идеальным решением для евы. Лично мне бы хотелось чтобы на станциях царил перфект ворлд, вообще, но стоит андокнутся начиналась бы нормальная ева. Оффтоп, но жалко что наемники даста и капсулиры не будут пересекаться на станциях.
- 1
#1369570 Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом
Написано Alexey rzn
на 20 July 2011 - 12:31
Эмоуты нужны, мало того они нужны именно такие же как в том же вове, там она вполне себе проработана. А смысл да, сделать игру более казуальной -- чтобы тут ни говорили о балансе в пвп и нерфе драмиэля а рост подписчиков очень важен. Новый игрок попадая в игру должен избавится от шока, чтобы ни говорили тут матерые игроки, но поначалу во всем действительно трудновато разобраться. Очень надеюсь что ева когда нибудь доберется хотябы до миллиона. Будут подписчики, будут деньги , будут вам лаги пофикшены.
Главное конечно, чтобы казуальность была только на станциях,в космосе надо оставить все как есть.
Главное конечно, чтобы казуальность была только на станциях,в космосе надо оставить все как есть.
- 3
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: Alexey rzn
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации