2SLstalker
хотел бы я увидеть килмыло, где героические д0мажные бобры разрывают в хлам несчастный мазер, ну, или, являются топдамагерами по нему
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Сообщения: polk0FFnik
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
polk0FFnik
Статистика
- Группа: Tech II Pilots
- Сообщений: 21
- Просмотров: 2954
- Статус: Newbie
- Возраст: 83 лет
- День рождения: Октябрь 15, 1941
-
Пол
Мужчина
-
Город
Почти родина Ленина
-
Интересы
Курение нервов
Ingame info
- EVE Ingame
polk0FFnik
- EVE Alt
---
- Corp
POH
- Ally
IAC
- Channel
DRINK AND FLY
- Client
Eng
- Сайт http://
2
Обычный
Инструменты
Друзья
polk0FFnik еще не добавил друзей
Последние посетители
В теме:Ребалансировка суперкапов
01 October 2010 - 14:12
В теме:Interstellar Alcohol Conglomerate
20 September 2010 - 9:23
Мы не неудачники, мы просто в паре прыгов от вас жили
В теме:ПОС в хайсек
24 May 2010 - 15:49
Попробую описать боевые посы и их конфиги на основе своего скудного опыта. Все это есть не более чем мое ИМХО, которое применялось мной и моими товарищами на практике в 0.0 секах.
Итак:
Галентские и колдарские палки крайне не рекомендуются под дедстар конфиги, так как их бонусы оставляют желать лучшего. Амаррская палка является чем-то средним по эффективности, имея при это 1 существенный плюс - линзы вечны и не нуждаются в перезарядке, однако, есть и существенный минус - фиксированный ем\терм дамаг, что тоже не всегда гуд, так как атакующий может этим воспользоваться. Идеальный вариант дедстара - злой матарский пос, все бонусы которого направлены на певепе. Как показала практика, б0льшей эффективностью обладают медовые автопушки и артилерия, так как имеют достаточно неплохой дамаг, дельность боя и трекинг. До кучи: совершенно все пушки (не ракетницы и торпедницы) работают только на ПГ, а значит функционируют в реинфорсе. Для имперского поса такие хрени как нейтрики и дамперы не нужны. Джамеры ставлятся амаррские для работы по гвардианам, и в количестве 3-5 штук.
Анчорится обвес в области эклиптики поса, то есть в плоскости тактикал дисплея, образуя тем самым опоясывающий обруч. в этот обруч накидываются автопушки, артиллерия, джамеры, 2-4 диза и 1-2 сетки. Боеприпасы рандомятся, от емп до фьюжена и фазет плазмы. На клозные боеприпасах автопушки неплохо шмаляют на 100-150 км, позволяя бороться со снайперами.
Так же в пояс обвеса заранее анчорятся уже заряженные доп. пушки и автопушки, на случай инкапса модулей и скорейшего возврата огневой мощи.
Посганеры: вообще, чем посганов больше - тем лучше. В идеале иметь 4-5 посганеров, 1 из который будет строго на джамерах, второй строго на дизах\сетках, и остальные на пушках\автопушках. Посганеры работают залпом, то есть дожидается момент общего лока по цели, ложится диз и делается залп. Если все сделано грамотно, то после 3-5 залпоб батл лопается. Гвардианы пускаются в пермоджам и ЕЦЦМ их практически от этого не спасает. Как правило, логисты будут переварпывать, снимая с себя джам, и посганер должен это отслеживать. Логист убивается только при 1-2 сетках, дизе и медовых (или смаловых) автопушках.
Полностью забитый ПГ поса боевым обвесом способен неплохо навалять атакующим, которые будут вынуждены сперва спилить вес обвес, а потом уже реинфорсить палку. Однако, посганеры - мастхеф
Итак:
Галентские и колдарские палки крайне не рекомендуются под дедстар конфиги, так как их бонусы оставляют желать лучшего. Амаррская палка является чем-то средним по эффективности, имея при это 1 существенный плюс - линзы вечны и не нуждаются в перезарядке, однако, есть и существенный минус - фиксированный ем\терм дамаг, что тоже не всегда гуд, так как атакующий может этим воспользоваться. Идеальный вариант дедстара - злой матарский пос, все бонусы которого направлены на певепе. Как показала практика, б0льшей эффективностью обладают медовые автопушки и артилерия, так как имеют достаточно неплохой дамаг, дельность боя и трекинг. До кучи: совершенно все пушки (не ракетницы и торпедницы) работают только на ПГ, а значит функционируют в реинфорсе. Для имперского поса такие хрени как нейтрики и дамперы не нужны. Джамеры ставлятся амаррские для работы по гвардианам, и в количестве 3-5 штук.
Анчорится обвес в области эклиптики поса, то есть в плоскости тактикал дисплея, образуя тем самым опоясывающий обруч. в этот обруч накидываются автопушки, артиллерия, джамеры, 2-4 диза и 1-2 сетки. Боеприпасы рандомятся, от емп до фьюжена и фазет плазмы. На клозные боеприпасах автопушки неплохо шмаляют на 100-150 км, позволяя бороться со снайперами.
Так же в пояс обвеса заранее анчорятся уже заряженные доп. пушки и автопушки, на случай инкапса модулей и скорейшего возврата огневой мощи.
Посганеры: вообще, чем посганов больше - тем лучше. В идеале иметь 4-5 посганеров, 1 из который будет строго на джамерах, второй строго на дизах\сетках, и остальные на пушках\автопушках. Посганеры работают залпом, то есть дожидается момент общего лока по цели, ложится диз и делается залп. Если все сделано грамотно, то после 3-5 залпоб батл лопается. Гвардианы пускаются в пермоджам и ЕЦЦМ их практически от этого не спасает. Как правило, логисты будут переварпывать, снимая с себя джам, и посганер должен это отслеживать. Логист убивается только при 1-2 сетках, дизе и медовых (или смаловых) автопушках.
Полностью забитый ПГ поса боевым обвесом способен неплохо навалять атакующим, которые будут вынуждены сперва спилить вес обвес, а потом уже реинфорсить палку. Однако, посганеры - мастхеф
В теме:Хайсек ПОС - оффвар (механика игры)
18 May 2010 - 12:15
Пинать ларжовую палку в дедстар конфиге даже без посганеров это весьма забавное дело. Мидл ренж армор БШ + кучка логистов + приличный опыт взаимодействия в ганге, дабы свести потери к минимуму. Итого: часик-два, а то и три посодроча и, если все гут, то реинфорс палки
Если к такой палке прибавить еще 1-2 посгана, то скил пилота и опыт взаимодействия становится ну прям вообще важной штукой, влияющей на выживаемость и себя, и товарищей. Если посганеры опытные и оных штуки 3-4-5, то такой посодроч доставит много фана обороняющимся
Если к такой палке прибавить еще 1-2 посгана, то скил пилота и опыт взаимодействия становится ну прям вообще важной штукой, влияющей на выживаемость и себя, и товарищей. Если посганеры опытные и оных штуки 3-4-5, то такой посодроч доставит много фана обороняющимся
В теме:Ищу рудодобывающую русскоязычную корпорацию
18 May 2010 - 12:07
Чайна детектед 0_о
Ну просто не сдержался
Ну просто не сдержался
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Сообщения: polk0FFnik
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU