Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Karel.Wintersky

Фотография Karel.Wintersky

Karel.Wintersky

Регистрация: 31 Aug 2009
Не на форуме Активность: Nov 06 2009 9:39
-----

В теме:О том, как США объегорили весь мир

23 September 2009 - 9:50

Мне бы ваши проблемы........

В теме:Суверенитет 2.0 - разрывая цепи

10 September 2009 - 22:42

Да, отсыпь, тем более, что во время варпа мы движемся в том же пространстве, что и не в варпе. Другое дело, что какой-нить сканер регистрирующий "излишне" пустые места в космосе

Согласно твоей же подписи - ты - еретик для меня. Впрочем и я еретик для тебя :mp_gy:
Хрен его знает где мы движемся, но перемещение заклоченных кораблей варпом (точнее уход в него) должны создавать чуть-чуть другую картинку, чем у обычных кораблей.

Впрочем, все это сферические кони.

В теме:Суверенитет 2.0 - разрывая цепи

10 September 2009 - 14:20

и я про то же писал. надо рассматривать гейт не как одно целое, а как 2 рогатки, направленные друг на друга и "отстреливающие" только на определенную дальность. и каждую рогатку надо кормить.

Осилит ли ганг ператов прокорм одной рогатки для проброса своего ганга? Думаю, нет. А если в соседней системе заведется корпа, рогатку способная прокормить - твоя система автоматом станет пограничной. Что сразу изменит характер обитания в ней.

Слышал что амарров гейты будут заправлять кошками.

Ня?

В теме:Суверенитет 2.0 - разрывая цепи

10 September 2009 - 14:17

Короче чем мне изначально Ева понравилась-приближением , пусть и немного "идеальным" к реальности.


В реальности мы не связаны каналами, нас ограничивает только пространство. Моделирование этой ситуации в игре свело бы все к обороне планет или узловых точек. Да и в реальности сводит.

P.S. Замени каналы на шоссе, планеты на города и... танки грязи не боятся.

В теме:Суверенитет 2.0 - разрывая цепи

10 September 2009 - 14:13

я вот не пойму, по моему вы бредите, гейтов то 2!!!! ну к примеру предположим, что вы отключили с 1 стороны гейт, достачтоно захватить систему в которую он ведет и открыть его с другой стороны и всё, велком )

Сначала захвати систему ;)