Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

a.machine

Фотография a.machine

a.machine

Регистрация: 20 Oct 2009
Не на форуме Активность: May 07 2021 12:22
-----

В теме:Майский саммит Совета — протоколы опубликованы

02 August 2012 - 23:36

CCP Arrow showed a document that outlined changes planned in the near term related to industry. CCP decided that industry should be goal based making it more fun and quicker to do. There should be graphical feedback while it operates.
CCP Arrow is aiming to reduce the number of clicks and again improve the graphical aspects.


Пацаны, улучшившие инвентарь, собираются улучшить производство. Everybody, run for the hills.

PS. Изменения, озвученные в документе, звучат позитивно. Пугают персоналии.

В теме:Технеций в порядке. Учитесь играть.

20 July 2012 - 1:15

Не понимаю по поводу чего нытье.

Проблема очередных исок из воздуха решена, осталась обычная проблема "у соседа куй длинее и жена красивее". Учитывая что взять и переместить мунматы с место на место усилиями одного штуцера не получиться, то оно сможет быть реализовано только в рамках експаншена.

Будет ли оно релизовано, это другой вопрос

Ничего подобного. Ниже 60к от этого изменения технеций упасть не может в принципе. И эта цифра подразумевает какое-то невероятное количество желающих бесплатно трахаться с десятками посов. Реалистично 100к. Это просто докартельный уровень, и вполне интересный уровень дохода с технопалки.

В теме:Проблема с бомбами

06 July 2012 - 23:30

Одно мне непонятно на фоне этой череды патчей. Почему до сих пор не уволен CCP Veritas? Он выглядит компетентным и грубейшим образом нарушает корпоративные стандарты CCP.

В теме:Список изменений в Inferno 1.1, 19.06.2012

24 June 2012 - 19:18

Что интересно имеют в виду.
То что корабль подходил к гейту в 0 при этом не выходил из клоки и не мог прыгнуть.
Приходилось спамить кнопку jamp. И теперь это будет работать без остановок и непонятных пауз

Или наоборот, программа будет ждать пока ты деклочнишся и только после этого входить в гейт.


Или я совсем все неправильно понял.

Происходило следующее. Ты например нажимал джамп ту (вне джамп ренжа) и клочился. Или сперва клочился потом нажимал джамп ту.
Корабль начинал ползти к гейту или варпать к нему. Если приварпывал в менее чем 2000 - то все работало нормально. Тебя расклочивало и ты проходил в гейт. Но выход из варпа мог произойти и в ренже 2500-2000. Тогда ты по выходу не деклочился. Попытка пройти в гейт приводила к сообщению, что в клоке не прыгнуть. Повторно попытки пройти в гейт не предпринималось. Как именно поправили хз. Может обязательно подползать будет чтобы расклочиться. Или еще и клоку снимать научится сам, даже если приварпает больше чем в 2000 м.

В теме:Единый реестр имущества: грядущие изменения

24 May 2012 - 19:11

И хотя сейчас в ЕВЕ и болото, но чужое тело в локале для жителей нулей, всегда является огромной проблемой, и страдают тут больше живые пилоты, чем тупые боты.

Легко проверяется в игре ли тело, которое висит у тебя в локале. А ботов поди пока править будут под это ППЦ уже справится с багом.