Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

vybber

Фотография vybber

vybber

Регистрация: 09 Feb 2010
Не на форуме Активность: Dec 13 2014 23:46
-----

#1122592 Чиним лаги: дрейки судьбы (часть 1)

Написано vybber на 11 December 2010 - 2:37

алсо, для тру-программистов вопрос, что имелось в виду под

It is important to note that the Destiny tick is entirely non-blocking - we can't do any asynchronous operations such as database queries or anything that might cause execution to yield.  Most of the collision callbacks, for example, simply schedule a task to be run later.

и насколько адекватно я это перевел
====

Я бы это перевел бы так:

Так же важно понять что квант Дестини полностью не блокируемый - мы не можем вызывать какие либо асинхронные запросы, такие как запросы к базе данных либо чего угодно что может прервать выполнение кванта. Например большинство калбеков столкновений ставиться в очередь на более позднее выполнение (после кванта)
  • 1