Я бы это перевел бы так:алсо, для тру-программистов вопрос, что имелось в виду под
It is important to note that the Destiny tick is entirely non-blocking - we can't do any asynchronous operations such as database queries or anything that might cause execution to yield. Most of the collision callbacks, for example, simply schedule a task to be run later.
и насколько адекватно я это перевел
====
Так же важно понять что квант Дестини полностью не блокируемый - мы не можем вызывать какие либо асинхронные запросы, такие как запросы к базе данных либо чего угодно что может прервать выполнение кванта. Например большинство калбеков столкновений ставиться в очередь на более позднее выполнение (после кванта)

Вход
Регистрация


Публикации
Мужчина


