Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

tonygreen

Фотография tonygreen

tonygreen

Регистрация: 18 Jul 2010
Не на форуме Активность: Oct 17 2024 12:46
-----

#1682801 Патчнотсы к Crucible 1.5, 13.03.2012

Написано tonygreen на 13 March 2012 - 15:52

А у меня вот че ваыкидывает как я поставил патч - лянчер гребаный

Traceback (most recent call last):
  File "launcher.py", line 36, in <module>
  File "lib\initialization.pyc", line 125, in StartLauncher
  File "lib\initialization.pyc", line 57, in InitInfo
  File "lib\paths.pyc", line 29, in wrapper
  File "lib\paths.pyc", line 18, in wrapper
  File "lib\paths.pyc", line 153, in GetLauncherCacheDir
  File "ntpath.pyc", line 108, in join
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 3: ordinal not in range(128)
     Locals by frame, innermost last:
       Frame <module> in launcher.py at line 47:
        NoInternetError  = <class 'lib.exceptions.NoInternetError'>
        ServerUnreachableException = <class 'lib.exceptions.ServerUnreachableException'>
        Shutdown         = <function Shutdown at 0x03490D30>
        StartLauncher    = <function StartLauncher at 0x037BFCF0>
        __builtins__     = <module '__builtin__' (built-in)>
        __doc__          = '\n    This is the entry point into the launcher, it handles setting up the working\n    directory, logging and finally importing and starting the laucher within a\n    log-proof try/exeception clause so we can catch almost any exception and display\n    an error message.\n'
        __name__         = '__main__'
        __package__      = None
        exc_plus         = <function exc_plus at 0x03319870>
        lib              = <module 'lib' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\lib\__init__.pyc'>
        localization     = <module 'localization' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\localization\__init__.pyc'>
        os               = <module 'os' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\os.pyc'>
        socket           = <module 'socket' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\socket.pyc'>
        sys              = <module 'sys' (built-in)>
        wx               = <module 'wx' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\wx\__init__.pyc'>
        zipextimporter   = <module 'zipextimporter' from 'E:\Гамес\CCP\EVE\launcher\library.zip\zipextimporter.pyc'>
       Frame StartLauncher in lib\initialization.pyc at line 128:
        app              = <wx._core.App; proxy of <Swig Object of type 'wxPyApp *' at 0x207e328> >
        folder           = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'
       Frame InitInfo in lib\initialization.pyc at line 57:
        folder           = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'
       Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 29:
        clientPath       = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'
        func             = <function wrapper at 0x03386C70>
       Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 18:
        args             = ('E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE',)
        func             = <function GetLauncherCacheDir at 0x03386C30>
        kwargs           = {}
       Frame GetLauncherCacheDir in lib\paths.pyc at line 153:
        clientPath       = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'
       Frame join in ntpath.pyc at line 108:
        a                = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'
        b                = u'launcher'
        b_wins           = 0
        p                = (u'launcher', u'cache')
        path             = 'E:\\\xd0\x93\xd0\xb0\xd0\xbc\xd0\xb5\xd1\x81\\CCP\\EVE'


была та же проблема из-за наличия русских символов в пути.. исправил - всё работает..
  • 1


#1556520 "Падаренный" беспилотник

Написано tonygreen на 13 December 2011 - 22:18

иран борется с ботами  :lol:
  • 6


#1471720 Incarna 1.1.2

Написано tonygreen на 14 October 2011 - 22:05

если хочешь сделать хорошо - сделай плохо, а потом верни как было   :confused:
  • 1