Нед, я именно про Энлайтнинг и говорил. Нечто похожее будет в тех же Killzone 2 и Mirror's Edge, но там не полноценное GI, т.к. источники отражения и прочего предрасчитаны. А этот SDK предназначен именно для полностью динамических расчётов, без лайтмапов. Кстати, авторы заявляют, что техно-демка спокойно выдаёт играбельный fps на среднестатистическом игровом железе. Почему бы и нет, собственно.у тебя есть хд-видео работы сспшной версии движка?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
DarkMan
DarkMan
Регистрация: 16 Jan 2007Не на форуме Активность: Nov 17 2008 21:19