Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Cristiana

Фотография Cristiana

Cristiana

Регистрация: 17 Feb 2013
Не на форуме Активность: Jun 25 2021 22:44
-----

#2875015 Новости о «мультибоксинге» и автоматизации

Написано Cristiana на 26 November 2014 - 14:25



Это что ж теперь, никаких "соло"-киллов Титана?! :blink:

Так-то титан был убит без мультибокса.

И, да, 

 

be3530e34136.png

 

:trololo:


  • 3


#2874101 Новости о «мультибоксинге» и автоматизации

Написано Cristiana на 25 November 2014 - 19:37

Закупаемся рудой, цена возрастет :trololo:


  • 2


#2775386 Сайт SOMER Blink и вызванная им обеспокоенность сообщества

Написано Cristiana на 21 August 2014 - 15:35

6053f172adf6.png

 


  • 2


#2766086 Что нам готовит Гиперион: обзор будущих изменений и дополнений

Написано Cristiana на 11 August 2014 - 23:31

годнота то какая

особенно чулки :trololo:


  • 7


#2761870 ответные санкции

Написано Cristiana на 07 August 2014 - 15:13

Списал два ниссана, тойоту и инфинити.

За расеюшку накатим!

 

Алсо, оп, ты там свой макбук выкинул уже? негоже пользоваться вражескими компутерами


  • 2


#2259980 О исчезнувших и недостающих навыках

Написано Cristiana на 04 June 2013 - 21:10

А если я до патча харон умел, книжка качана, а теперь пишет, что нужно еще скилл к книжке учить.

Но я смогу его водить без скилла, так как книжка качана уже?


  • 0


#2139501 Syndicate Competitive League.

Написано Cristiana на 26 February 2013 - 17:22

Вступление.

Турниры в Eve Online имеют длинную историю. Начиная с ранних дней, сообщество EVE как и CCP организовывали захватывающие, очень популярные турниры, где группы игроков соревнуются с друг другом в четко определенной среде, чтобы определить самых умелых и сообразительных игроков.

Призывами к славе, призами и нелегкими противниками, турниры привлекли опытных ПВП-игроков, а так же новые команды, которые пытаются доказать свою ценность.

В прошлом мы видели, CCP организовало популярный Турнир Альянсов, а так же недавний Ново-Эденский турнир; турниры, организованных сообществом EVE не счесть, что еще доказывает высокую популярность этого стиля игры.

На этот раз, однако, проверенная идея турниров идет на один шаг вперед и преобразуются в полно масштабные лиги с регулярными матчами и турнирами. Мы рады представить вам Spotlight the Syndicate Competitive League!

Изображение

the Syndicate Competitive League в деталях.

Syndicate Competitive League(SCL) планировалась как длинная серия турниров, организованная и прокомментированная экспертами турниров и будут транслироваться в прямом эфире в высоком качестве через twitch.tv

В каждом из этих турниров, которые придуманы как полноправные события по выходным, восемь команд будут бороться за победу с олимпийской системой выбывания после двух поражений. В дополнению к этим нормальным турнирам, каждый сезон будет оканчиваться чемпионатом между самыми эффективными командами.

Восемь команд-участниц будут получать баллы в зависимости от места, на каком они закончили каждый турнир. Эти баллы будут составлять их тотальный Сезонный счет, котоый влияет на расстановку в чемпионате упомянутом выше.

Сообщества будут также интегрированы в турниры и лиги, потому что зрители турнира в прямом эфире могут выиграть призы. Кроме того, ставки на матч и турнир будут поддержаны некоторыми спонсорами SCL таких как Monocle Madness.

Хотя организаторы SCL являются страстными деятелями и вложили много усилий для запуска SCL - что еще раз показывает невероятный энтузиазм сообщества EVE Online - фонду призов SCL требуется помощь спонсоров, включая азартные игры таких тяжеловесов как SOMER Blink, Monocle Madness, EVE-Bet и Wonder bet. Тем не менее, SCL еще ищет дополнительных спонсоров, чтобы наполнить фонд призов.

Команда SCL.

Изображение
Seldarine
Изображение
Dradius Calvantia
Изображение
Apathetic Brent
Изображение
GunniiH

ЕVE Online - невероятная открытая игра песочница: вы можете иметь мечту - и если законы игры не запрещают - воплотить ее в реальность. Мечтайте и делайте ваши мечты реальностью!

Участвуйте в масштабных битвах и собирайте свою собственную ПВП-лигу для  того чтобы побеждать снова и снова - в этом заключен дух ЕVE и это невозможно во многих других играх/местах.

Но кто стоит за SCL, кто те смельчаки, которые тратят свободное время для того, чтобы подготовить SCL?

Давайте взглянем на оригинальный лист SCL стаффов:

Dradius Calvantia - глава.

Apathetic Brent - глава оповещения, комментатор.

GunniiH - Сетевой администратор.

Seldarine - координатор команд, комментатор.

Lazarus Tetraven - комментатор.

Bacchanalian - комментатор.

Dradius Calvantia является ведущим производства SCL. Он имеет опыт работы в помощи Apathetic Brent запускать Syndicate Alliance Tournament и в меньшей степени участвуя в самих турнирах.

Apathetic Brent – ведущий трансляций SCL  и также комментатор. Brent и Dradius летали вместе больше года, и полетели вместе на турнир X и New Eden Open.

GunniiH является веб-администратором SCL и веб разработчиком и отвечает за много интересных и полезных функций на вебсайте SCL.

Seldarine является координатором команд и так же комментатором. Он заботится о активах SCL и накопил огромное количество турнирного опыта на протяжении лет.

Lazarus Telraven и Bacchanalian являются ветеранами в EVE Online, а так же хорошо узнаваемыми людьми в сообществе EVE Online. Их знания и опыт давший им прекрасную репутацию в качестве пилотов и комментаторов.

Впечатляет видеть столько совместного опыта и знаний в комплекте со страстью и преданностью. Мы хотели бы поблагодарить всю команду за организацию инициативы так же хорошо как SCL.

Отвечая на вопрос о мотивации для старта SCL, команда объяснила, что они видят необходимость в более последовательной и доступной среде для игр формата турниров. Команда намерена удовлетворить этот спрос путем проведения частых событий с упором на развитие конкурентно-способного сообщества EVE – в общем, команда организовала SCL!

Открытие SCL в феврале 23-25, 2013.

Торжественное открытие турнира SCL, Открытие SCL, состоится 23 и 24 февраля 2013 года. Коммандный приз за этот турнирный уик-энд состоит из 50 миллиардов ISK и 30 PLEX.Дополнительные 5 миллиардов ISK в кораблях и призах гарантировано будут отосланы смотрителям трансляции в течении уик-энда через сообщество соревнований(community competitions).

Открытие  SCL будет представлено очень популярным и улучшенным интерфейсом отслеживания действий, который был также использован ССР во время их New Eden Open Tournament и, в первую очередь, более упрощенной версией по сравнению с Alliance Tournament X.

Рассылка будет осуществлена через twitch.tv, Открытие SCL будет прокомментировано Lazarus Telraven'ом и Bacchanalian'ом, они оба имеют отличную репутацию и весьма известны среди любителей турниров EVE Online.

Знаменитые звезды – команды SCL.

Что такое турнир без участников, без чемпионов болеющих или оспаривающих, без фаворитов и аутсайдеров? Как и в EVE Onine, сами участники создают все содержимое – организаторы могут предоставить заготовки высокого качества для разворачивания захватывающих событий.
Кто же тогда команды SCL и как они организованы?

SCL содержит 8 команд и каждая команда SCL содержит 8 персонажей, и до 4 запасных. Командные списки могут быть изменены в любое время до начала каждого турнира с единственным требованием, что капитан команды должен остаться в ней. Каждый игрок, участвующий в команде, может делать  сделать это с любым персонажем которым они владеют (при условии, что  он в реестре),  но не могут участвовать в какой-либо другой команде с любым персонажем которыми он\она владеет в течении сезона.

Команды могут участвовать, или нет, по собственному желанию. Имея это ввиду и держа SCL конкуретной как возможно, организаторы могут убрать одну или две команды из нижней части списка для новых команд, если необходимо. Уже есть замена команд на скамейке запасных, но только время покажет войдут ли они в SCL когда-либо.

Давайте внимательнее взглянем на команды сейчас!

Warlord of the deep.

Warlords of the deep являются сочетанием пилотов Hydra Reloaded и нескольких друзей. Hydra Reloaded это небольшая банда в ПВП альянсе, который в основном плодит беззакония в 0.0 космосе и иногда в лоу-сек космосе. Турнирные достижения Hydra Reloaded в прошлом включают второе место в AT8, первое место в AT9 и топ-5 в NEO.

Deep Water.

DeepWater состоит из игроков с Black Sharks Division. Большинство пилотов из России и Украины. Эта команда желает увеличить свой опыт на турнирах.

Test Alliance Please Ignore

Эта команда является официальной командой альянса TEST, на данный момент наибольшего в EVE Online. Члены команды имею широкий спектр опыта, от будучи капитаном турнирных команд несколько раз до опыта в ПВП EVE несколько месяцев назад. Эта команда не только рада показать свои качества, но и присоединиться к SCL.

Scrumptious Ocular Secretion Collectors

Эта команда может рассматриватся как бочка пилотов из различных организаций, таких как BLOMI(Blow Me), Fate, Boosters Anonymous, и Last Huzzah. Каждый пилот в этой команде имеет свое собственное прошлое и набор навыком, но они все объединены в их любви к ПВП и жестоким космическо-пиксельным взрывам.

Dreads Rule

Dreads Rule это группа друзей, которые знают друг друга больше одного года. Пилоты этой команды пришли вместе из fleets ran на тестовом сервере, а затем позволили другим людям присоединится к веселью которое у них есть. Эта команда не имеет никакой официальной поддержки Корпорации или Альянса, но было бы ошибкой недооценивать их возможности.

The Reputation Cartel

The Reputation Cartel это команда родом из “Failheap Challenge” форумов и состоит из пилотов из New Eden Renegades, Rote Kapelle и других корпораций и альянсов. После очень успешного забега в NEO, эта команда заинтересовалась в турнирах EVE и решила сыграть еще один раз и вошла в SCL на своем первом турнире. Хотя члены команды оценивают свой стиль турниров как “организованный хаос” и другие, события прошлого открывают глаза на реальную опасность от этой команды.

ExoDunks

ExoDunks это команда пилотов которые собрались из альянса Exodus. Хотя не там много информации об этой команде известно сейчас, мы уверены, что каждый член команды стремится проверить свои навыки и показать свои качества на предстоящих турнирах SCL.


Insurance Fraud Inc

Insurance Fraud Inc. является старым сообществом сфокусированным на получении удовольсвтия на сервере Singularity путем открывания и тестирования различных, часто ПВП связанных моментов игровой механики и посещением масс-тестов. Для ее членов, Insurance Fraud – отдельная вселенная, где дружба и кооперация возможна между сторонами, ведущими войну на Tranquility, которое привело к множеству интересных боев и альянсов. Сейчас, Insurance Fraud собрались еще раз с целью обеспечить такой же прием для всех команд SCL.

Планы на будущее:

Мы скооперировались с SCL чтобы позаботиться о хорошем качестве проведения, мы намерены комментировать и транслировать открытие SCL. Однако, Открытие SCL - это первый турнир этой лиги и последующими этапами будет внедрение многих полезных улучшений.

Много улучшений, по сравнению с обыкновенным CPP, такие как Alliance Tournaments, уже имеют место в игре, или находятся в разработке и будут запущены в следующем турнире.

Эти улучшения включают в себя:

  • Легко отслеживаемые команды.
  • Описания команд.
  • Описание пилотов.
  • Выделенные списки убийств.
  • Специальный сервис для видео игроков.
  • Архив результатов матча.

Но не надо забывать об одной вещи, сравнивая SCL и CPP: CPP уже имел много опыта, проведя больше 10 соревнований, в то время, как этот матч первый для нашей команды; кроме этого SCL имеет меньший запас ресурсов, так как мы всего-на-всего группа игроков. Но мы готовы преодолеть все эти трудности, мы полны решимости обеспечить высочайшее качество, на которое мы способны.

Пока мы ждем новых новостей от SCL, мы так же хотим напомнить вам о других турнирах от сообщества EVE - например о  New Eden Spaceship Tournament, организованным нашими немецкими друзьями.

Следите за будущими обновлениями в новостях и на форуме!
  • 1


#2133287 Выборы CSM8 - расписание и процесс.

Написано Cristiana на 22 February 2013 - 0:18

Сделал.
  • 1


#2133257 Выборы CSM8 - расписание и процесс.

Написано Cristiana на 21 February 2013 - 23:45

Спасибо, ссылки не умел вставлять. И спасибо за исправление.
  • 1


#2133247 The Artifice Maker.

Написано Cristiana на 21 February 2013 - 23:30

Часть 1.

Высокий мужчина медленно двигался через малый транзитный зал. Его тощее, с орлиным носом лицо выражало полное отсутствие интереса к окружающему, как будто он видел такое или похожее тысячи раз в прошлом. Его одежды, дешевые и мрачные, были почти такими же какие носят миллионы кочующих работяг, постоянно в движении от одной станции к другой в поисках работы. Маленькая сумка была переброшена через плечо, которая, казалось бы, содержит только пожитки человека. В задней части его голого черепа держался крабо-подобный кибер-орнамент. Лазурно окрашенные лапки расширялись на всем пути к его вискам.

Большой транзитный зал был окружностью неправильной формы, со стеклянным куполом над головой. Транзитный зал был расположен так, что люди покидающие или прибывающие на станцию могли смотреть сквозь купол на красноватую планету ниже или на бледное солнце позади. Но как и с большим количеством таких же мелких промышленных станций в недрах империи, почти полностью отсутствовало техническое обслуживание и давно разрушен прекрасный вид. Из-за жирно-коричневой пленки грязи , сидящие ниже в зале могли иметь лишь смутное представление о виде наруже. Стены были покрыты одноцветной красочной фреской, отображающей часто используемые темы в Аммарских раскрасках стен – сцены об императоре, совершающем различные подвиги. Тут и там фрески рядом с проходами ведущими внутрь и вне транзитного зала были разорваны.

Крупный мужчина направился в сторону прохода ведущего к нижним уровням станции. На долю секунды его проникающие глаза направились прямо на камеру, висящую над входом в проход. Затем он растворился в проходе, и лицо его, осталось таким же бесстрастным каким было когда он выходил из шаттла пятнадцать минут назад.

Небольшая комната освещалась исключительно светом двадцати мониторов, установленных в задней стене. Перед ними сидел устало глядящий офицер, его уставшие глаза сканировали экраны перед ним. Изображение на экране в середине было заморожено; худое лицо с патриархичным носом заполнило экран. В дальнем углу комнаты стояла фигура, опирающаяся на трость, блики мониторов окрашивали ее в призрако-подобный голубой силуэт.

“Он здесь, сэр. Он направляется к нижним уровням.” – сказал офицер. “Вы хотите, чтобы его задержали?”.

“Пока еще не нужно.” – ответила призрачная фигура. “Мы позволим лисе избавиться от некоторых кур, перед тем как действовать.”

оригинал - http://wiki.eveonlin..._Artifice_Maker

Спойлер

  • 2


#2133243 Выборы CSM8 - расписание и процесс.

Написано Cristiana на 21 February 2013 - 23:25

Пришло время для нового  CSM.  “Что такое CSM?!”  вы можете спросить. Это Совет, который путем голосования избирают игроки, который одновременно представляет сообщество и является консультативным органом для CCP,  которая предоставляет ценную информацию об изменениях и обновлениях в Eve Online. Вы можете прочитать больше о CSM на EVElopedia


Выборы CSM уже на горизонте, и мы внесем существенные изменения в процесс выборов в этом году.

Наша предыдущая система основанная на “лайках” ушла,  и новая улучшенная предвыборная система будет гарантировать то, что только серьезные кандидаты с существенной поддержкой смогут участвовать в окончательных выборах. Кандидаты будут подавать заявки, и те, которые соответствуют требованиям будут включены в предвыборное голосование. Каждый подписчик EVE Online будет иметь один голос, чтобы отдать его  в поддержку кандидата. Потом голоса будут подсчитаны, и те кандидаты которые имеют 200 и больше голосов смогут участвовать в финальном голосовании.  Если менее 28 кандидатов набрали 200 голосов, следующие кандидаты набравшие наибольшие кол-во голосов будут добавляться, пока 28 кандидатов не наберется для финального голосования.
Мы также будем выдавать результаты этих выборов для тех, кто хочет использовать их в принятии окончательного решения.

Выборы также имеют новый формат в этом году.  Мы будем двигаться к Единственному Передаваемому Голосу (Single Transferable Vote “STV”) который основан на системе голосования, где вместо голосования за какого-либо одного кандидата, каждый избиратель может выбрать ТОП 14 кандидатов и оценить их от 1 до 14. Первоначально, каждый голос будет размещен на первого в списке кандидата, но если мы найдем это ненужным потому что кандидат имеет более чем достаточно голосов, чтобы попасть в  топ 14 или же он не может попасть в  топ14 ни при каких обстоятельствах, то голосование будет передвигатся на кандидата номер 2. Это будет продолжатся до исчерпания голосования, или необходимого количества кандидатов. Точный метод расчета этого распределения голосования будет объявлен и обнародован  на ревью до выборов.

Кроме того, в этом году председатель CSM и участники саммита более не могут решать по количеству голосов полученных 14 CSM на выборах. Вместо этого, 14 победоносных кандидата будут голосовать, чтобы выбрать их внутренние посты, включая председателя, заместителя председателя, секретаря и т.д. На саммите участники будут использовать новую систему 2+5, и работать вместе с CSM и CCP,  чтобы  выбрать 5 наиболее усердных рабочик.  Два участника будут “наиболее предпочтительными” кандидатами, выбранными с помощью повторного ввода данных голосования в систему STV которая и выберет 2 топовых участников. Мы считаем, что эта система гарантирует, что все CSM будут работать на полную силу, так как работа CSM  более важна чем просто сбор голосов.

И наконец, давайте поговорим о расписании выборов в этом году. Вот оно:

-21 февраля: анонсирование выборов CSM8 и новые правила.
-12-е – 20 марта: принимаются кандидатуры.
- 22-29 марта:  Пре-выборы.
- 3-17 апреля: Объявление финального голосование и выборы.
-27 апреля: объявление результатов выборов.

Вот новая копия известного белого-листа CSM со всеми этими правилами и любезным CCP Xhagen.

оригинал - http://community.eve...blog&nbid=74283
  • 3


#2130386 Интерфейс флота и другие усовершенствования в Retribution 1.1

Написано Cristiana на 20 February 2013 - 2:26

Привет всем и с Новым Годом!

Я хотела бы рассказать вам о милых небольших изменениях,  которые мы сделаем в Возмездии 1.1.


Во-первых, я знаю, что лидеры флотов(Fleet Commandr) любят перемещать людей по флоту. Я имею в виду, что может не нравиться в пятиэтажном меню,  открывающимся по клику правой кнопкой мыши и которое используется на каждого пилота, которого они хотят переместить?

Изображение

Ну, похоже, что не все любят эти меню, так как некоторые из вас просили нас реализовать перетаскивание для перемещения людей по флоту. Когда я читала первый пост просящий об этом, я подумала про себя : "Да, конечно, мы должны это сделать, это имеет смысл и мы должны упростить этот процесс как можно больше".

Мы добавили одну милую деталь: После патча Retribution 1,1 вы сможете перетаскивать людей в окно флота

Стоит отметить, что это изменения только упростят процесс перемещения, но правила организации флота те же самые. Для освежения памяти, вот правила:

- не может быть более 10 пилотов в отряде, включая Командира Отряда(Squad Commander).
- не может быть больше 5 отрядов(Squad) в крыле(Wing).
- не может быть больше 5 крыльев.(Wing)
- флот может иметь только одного ФК(Fleet Commander).
- каждое крыло и отряд может иметь только одного командира(Commander).
- должности командиров(Commander) не должны быть заняты.
- Командиры Крыла(Wing) могут перемещать пилотов по своему крылу, включая назначение Командиров Отрядов(Squad).
- Командиры Флотов(Fleet Commander)  и Боссы Флотов (Fleet Bosses) могут перемещать кого угодно по флоту, включая назначение людей на должности командиров Крыла(Wing) и Отряда(Squad).
- Боссы Флотов(Fleet Bosses) могут назначить пилота командиром флота.
- когда свободное перемещения(free move) разрешено, каждый может двигать себя в любой отряд, но не может назначить себя командиром Крыла(Wing) или Флота(Fleet).

Так как же это работает? Очень просто :

- когда вы, будучи ФК или Боссом Флота попробуете переместить пилота,  “ячейка”(cell) куда вы их перетаскиваете будет выделена белым, если там можно оставить пилота, в противном случае она будет выделена красным ( означает, что вам не разрешено перемещать пилота туда. Либо позиция занята, либо в отряде не осталось мест).
- Если вы оставляете перемещаемого на “ячейке”(cell) командира Флота/Крыла/Отряда и она не занята, выбранный пилот будет назначен на эту должность.
- Если вы оставляете перемещаемого на “ячейке”(cell) командира Флота/Крыла и на эту должность уже назначен пилот, ничего не произойдет.
- Если вы оставляете перемещаемого на “ячейке”(cell) Командира Отряда (Squad Commander), выбранный пилот добавится в отряд если имеется место в нем.
- Если вы оставите перемещаемого на другом участнике отряда, выбранный пилот добавится в отряд в котором находится этот пилот.

*ячейка(cell) – место в древовидном виде флота.

Изображение
Изображение

И где найти людей для перетаскивания?

Наиболее очевидное место, конечно, окно самого флота, но вы можете так же перетаскивать людей из списка наблюдения, списка участников канала, контактов, окна состава флота, почти везде где есть список пилотов!

Одной из моих любимых функций в этом нововведении является возможность перетаскивать во флот ссылку на персонажа из чата, что может быть довольно удобно, когда вы просите людей о “x up”.
Изображение
До сих пор я говорила о перемещении пилотов которые уже находятся во флоте, и это то, что я первоначально намеревалась сделать.

Когда я проверяла свою работу, я перетаскивала людей из всех мест и помещал их во флот, я чувствовала, что было бы странно оставить те бедные души которые не были настолько удачливыми, чтобы попасть во флот.  Если я организовываю флот, и я хочу, чтобы мой дорогой друг skills был в нем в качестве командира крыла(Wing Commander), кого волнует во флоте он или же нет? Я просто перетащу его на должность командира крыла и если он примет приглашение, он назначится на эту должность!

Кроме того, если вы хотите пригласить кого-то, чтобы он находился в вашем флоте в качестве обычного члена и не заботится в каком отряде они окажутся, просто перетащите их на вкладку Мой флот(My Fleet) и они будут приглашены.

Я думала, что было бы супер здорово, если можно было бы массово перемещать пилотов во флоте. Например, чтобы выбрать всех логистов и переместить их в отдельный отряд. Но этого улучшения вам придется подождать.

Я надеюсь вам понравится эта функция и сделает вашу жизнь легче, когда вы будете организовывать флоты, чтобы полететь убивать других ( или обнять, незнаю, что вы там делаете на флотовых опсах (fleet ops))

В дополнение к этим неплохим усовершенствованиям, мы сделали несколько других небольших вещей в последнее время:

- когда вы перетаскиваете фитинг на вкладку быстрого доступа на рынке, сам корабль включается в папку созданную в панели быстрого доступа и включает все зафиченное оборудование.
- Логи в уведомлениях и в окне больше не отчищаются после смены сессии, так что вы можете попробовать выяснить, что за чертовщина произошла когда вы поднулись, без поиска файла с логами боя.
- Подсказки к модулям были добавлены в окно Службы Обслуживания. Это позволит узнать вам, какой урон наносит ваше оружие и кристаллы, когда вы в доке.
- Окно для редактирования деталей корпораций и альянсов уже не модальное, что означает, что вы можете добавить ссылки.

С большой любовью, и все такое.
CCP Karkur.
  • 18