Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Batona

Фотография Batona

Batona

Регистрация: 12 Mar 2013
Не на форуме Активность: Oct 10 2013 23:41
-----

#2386338 4 лвл мисси блицевать или зачищать

Написано Batona на 06 October 2013 - 11:13

Рискну вставить свои нубские пять копеек о том, на каком из ракетных шипов удобнее блицевать 4-ки для новичка в империи. Ведь вопросы о том, на что качаться юному падавану агентраннеру - тенгу или голем, повторяются с завидной регулярностью. Исходя из моего сравнительно небольшого опыта, ни тенгу, ни голем не нужны. Набора из КНР (640кк за тушку), КНК (Калдари нави каракал, 90кк за тушку) и Кондора (400к за тушку) хватает на все блицуемые миссии практически без ущерба эффективности.

Вот список миссий, которые я блицую, и на чем:
1. Damsel in Distress - КНР. (Сношу только структуру, сохраняю букмарку на конт)
2. Assault - КНР. (Цели - 2 БШ, 2-3 БК и 3 дестра. БК и дестры отлично лопаются от залпа фуриков)
3. Rogue Slave Trader - КНК. (На АБ он как раз успевает долететь до структуры, пока ее разрушает. При необходимости переключаясь на сеткующих фригов)
4. Downing the Slavers - КНР (2 БШ, 3 крузака и хак на входе, 2 хака - цели миссии)
5. Right Hand of Zazzamatazz - КНР (2 БШ, 1 БК и структура - все отлично сносится круизками)
6. Guristas Spies - КНР (1 БШ, 3 БК, 2 дестра)
7. Attack of the Drones - КНР (2 БШ, 3-4 БК)
8. Stop the Thief - КНР (2 БШ)
9. Gone Berserk - КНР (3 БК, 3 БШ)
10. Duo of Death - КНР (2 БШ, букмарка на конт, чтобы не тратить время на сбивание сеткующих дронов и полет до конта в 30+ км)
11. Pirate Invasion - КНР (5 БШ, 5 крузаков. По ЛП/час не самая эффективная миссия, но иногда ее делаю)
12. Dread Pirate Scarlet - КНК (1 БК. Это, пожалуй, единственная миссия, где Тенгу был бы удобнее, поскольку его ДПС выше. Каракал не успевает убить Скарлет во втором кармане, увы. А КНРу/Голему слишком долго лететь до ворот)
13. Anomaly 1-3 - КНК (слабая структура в первой части, 2 БК в третьей части. Танка и ДПС КНК хватает с головой, по скорости он превосходит Тенгу).

Cargo Delivery, Recon 1, Recon 2 - Кондор с МВД (Recon 3 делать невыгодно совершенно).

В дополнение к этому списку я еще делаю Worlds Collide (гуристы+серпенты), которая хоть и не блицуется, но при прохождении через карман серпентисов выходит не слишком проигрышной по ЛП/час по сравнению с остальными за счет баунти. Кроме того, есть шанс, хоть и небольшой, заполучить тушку оверсира с хорошим дропом (разок мне выпал БПЦ на виндикатор). Но тут уже нужен более-менее приличный танк.

Итого: подавляющее большинство миссий делается на КНР с высокой эффективностью. Поскольку речь идет о блице, из преимуществ Голема остается только экономия ракет. Что при уровне заработка агентраннера-блицевика и небольшом расходе ракет при блице (по сравнению с зачисткой) не является существенным. Бонус на паинтер особой пользы не несет, поскольку практически все цели - БК и БШ. Бонус на скорость взрыва, имхо, даже немного проигрывает бонусу КНР на сигнатуру. Ну и возможность поставить два рига против трех у КНР - no comments. И это при том, что лишь для того, чтобы сесть на Голем, нужно потратить больше месяца (Advanced Weapon Upgrades 5, Energy Grid Upgrades 5, Spaceship Command 5). Это не считая необходимости иметь Caldary Battleship в 5 (еще месяц прокачки), что для эффективности КНР полезно, но не критично. Да, в двух миссиях Голем был бы чуть удобнее за счет тракторов - Duo of Death и Rogue Slave Trader. Но мне не кажется это существенным плюсом.

Прокачивать же тенгу ради одной миссии (Скарлет), на мой взгляд, неоправданно. Точнее, даже не для одной миссии, а для небольшого выигрыша во времени и дополнительных 9кк с импа. Во всех остальных тенга проигрывает КНР по скорости убивания БШ из-за в полтора раза более низкого ДПС, и, может быть, держится примерно на равных по скорости убивания БК. Танка КНР для блица хватает с головой, даже без дорогого обвеса, ни одна из блицуемых на нем миссий не требует далеко ездить. Ну и дроны отлично подстраховывают от неписевых фригатов с поинтами - т.е. не приходится отвлекаться на них, теряя на этом время.

Естественно, все вышеизложенное - мое имхо, подкрепленное моим опытом. Возможно, кому-то эта информация будет полезной.


  • 6


#2229683 Новости с тест-сервера

Написано Batona на 10 May 2013 - 18:41

Граждане хорошие, не надо паники!

Пример может быть масса, всё зависит от глубины погружения в игру. Лично для меня такое нововведение скорее плюс, чем ничего.

Безусловно, плюс. Чем больше вариантов - тем лучше. Всегда можно выбрать тот вариант, который удобнее для конкретной задачи.


  • 1


#2229676 Новости с тест-сервера

Написано Batona на 10 May 2013 - 18:34

А что изменится то? Сейчас ты качаешь двух чаров на двух акках. потом будеш 2 на одном. Что в лоб что полбу.
Этот вариант удобен для прокачки всяких торговцев, цинщиков и прочих вспомогательных персонажей. а вариант с двумя акками нужен для вторго окна. Ничего в игре не изменится от того что можно качаь вторго перса на одном акке.

Я бы сказал, что качать двух твинков на одном акке дороже будет, чем проплачивать два акка. Акк стоит $15, а плекс - $20. Если, конечно, не рассмастривать вариант с покупкой плекса ингейм за иски.


  • 1