Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

WMMX

Фотография WMMX

WMMX

Регистрация: 13 Jul 2014
Не на форуме Активность: Nov 02 2025 12:47
-----

В теме:Сериалы

12 April 2021 - 23:17



 

Первая серия вполне занятна, посмотрим как дальше пойдёт.

Ну, по трейлеру все видится в рамках повестки весьма актуальным - привилегированные белые цисгендерные хуемрази пэры и сэры против сильных, независимых, возможно гендерно-неидентичных недопонятых революционеров... учитывая фентезийную составляющую, повеяло чем-то, типа Карнивал Роу.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

25 November 2020 - 4:44

Вжух. Ну, наверное, последний пост по ситизену до следующего патча  :trololo:

После первого дня я отписался. После чего покатал эту поделку еще три (полноценных) дня. Если в моем прошлом сообщении заглянуть под спойлер, то, в общем, ничего не изменилось.

 

Удивительно для меня самого – медитативный геймплей тут в тему. Ну вот как ни странно. Интересно, забавно, прикольно. Впрочем, он способствует следующему пункту.

Дичайший, невероятный и абсолютно охрененный плюс игры – вовлечение. Боги, это невероятно, когда ты бродишь по своему кораблику, забуриваешься в турельные/инженерные/дроновые закутки, падаешь в кроватку и выползаешь из тупичков по рампе/лестнице. Сегодня на выставке был кораблик на минимальную команду из 8 человек и ты, бродя по его коридорам, черт возьми, понимаешь, как было б круто слетать слаженной командой на этом корыте.

 

А дальше, увы, как с башорга – фсьо. Первые, почти не забагованные впечатления приносятся в жертву то ли крису, то ли робертсу, то ли его донатерам.

Глюки, баги, все еще тысячи их. Как уже озвучили после моего прошлого отзыва – выпады за текстуры, лаги, фризы, забагованные миски любые действия… это бесконечно. От себя добавлю – вы когда-нибудь опасались облокачиваться на противоположные двери метро? Едва ли. В Гражданине в метро вы можете выпасть из вагона. Да. Потому, что там не закрыты двери, противоположные входу. Это то самое метро, которое давно объявлено ИННОВАЦИОННОЙ фишкой СЗ.

А еще можно, упаковавшись в скафандр, открыть шлюз и улететь куда-то в ж… спейс. Ну кому там интересно, что в этом иммерсив симе, ты, вроде, подготовился к выходу, стравил давление и т.п. – тебя все равно выкинет в спейс. Но ты, возможно, легко вернешься в корабль. Если не забагает, конечно. А оно забагает, в двух случаях из трех.

Например, когда ты майнишь. Ну все мы знаем тот самый клип про величественный майнинг. Вы думаете, что в евке майнинг – это уныло, больно и ни о чем? ООО, в ситизене майнинг (если он не забагается в двух девяти случаях из трех семи) – это феерия безысходности, бессмысленности и… забери меня Аид… [роскомнадзора].

А еще забагать может на миске с доставкой. Ну вот просто забагало – или груз не отдает, или не принимает. Но это, в сущности, такая мелочь.

Куда веселей иммерсив сим от криса. Он, сука, такой иммерсивный, что, когда ты, ни о чем не подозревая, не поломав себе секьюр статус, не, сделав ничего за пределами андока и дока, прилетаешь на соседнюю с планетой станку, а тебе там говорят что-то типа, «ты кто такой, мы тебя не звали, иди нахуй». А когда летишь дальше, на остатках топляка, тебя начинают пинать. Ногами.

Иммерсивность этого сима – это вообще отдельная фишка. Про обучение вообще много говорилось. Я туториал и даже существующий гемплей прошел… так или иначе. Но тут, даже я могу точно сказать – иммерсив сим – это не совсем то, когда тебе в самом начале говорят «go fuck yourself». И живи с этим.

 

Ну а об оптимизации этого дела не говорил только ленивый. И вот не рассказывайте мне про слабую систему и отсутствие оптимизации, вот теперь не прокатит.

 

Перспективно (уже лет 7), сыро, убого.

Но покамест ждем… правда, не уверен, что полюбим еще до того, как начнем скорбить.

 

 

 


В теме:Посоветуйте собрать комп

22 November 2020 - 3:30

Всё приятнее засчёт бОльшей плавности. Для топ-задротов и динамичных шутеров думаю тоже будет видна разница, а так да, особой нет. Вот тут можно потыкать тесты с разными настройками, но у кого 60 герц это разумеется бессмысленно.

Камрады, не буду растекаться и т.п. Ваше мнение для себя все решил lol - для рабочей+игровой системы.

слева-направо

As is - 19'' hd телевизор (важно, на удаленке работает фоном, проц заточен под видео) + 27'' hd монитор + 23" hd монитор, 42'' hd tv

Вопрос (to be): 4k тв + hd мониторы / 4к монитор 60Hz + hd мониторы + hd tv / 120+Hz hd монитор + hd мониторы + hd tv?


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

22 November 2020 - 2:27

Крис ввиду своего ЧСВ явно попал в ловушку(которую сам и сделал) и выбраться, как я представляю, уже не сможет.

Я понимаю твои эмоции, тем паче, что ты за проектом следишь боле моего. Но, если говорить откровенно, даже по сравнению с весной этого года, результат виден. Я общался со знакомыми, коим не могу не доверять - все сходятся во мнении, что Гражданин стал серьёзно лучше. Это не значит, что все проблемы решены, но хоть какие-то шаги делаются.

Другое дело - им бы порешать проблемы альфа-версии, которые я, даже не тестер, ожесточенно и увлечённо отлавливаю  :trololo:

Ну и, конечно, пора прекратить заявлять о масштабах - от силы, на текущий момент, ситизен выглядит проектом уровня сильно продвинутой индюшатины В+, хотя и достаточно интересной. Тут у Криса одна проблема - откровенно проходная и достаточно унылая Starpoint Gemeni 3 смотрится не радикально хуже SC за абсолютно заоблачные деньги. Потому и думаю, что SC превратится в итоге в Сквадрон.

Жаль, что донатерам от этого не легче.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

22 November 2020 - 2:03

Забавная ситуация, когда я, отчасти, игру буду пытаться оправдать, хотя очень во многом с тобой согласен  :)

Симулятор лифтов. Star Citizen это симулятор лифтов - лифты везде, в корабле, на станциях, на выставках, у Криса явно фетиш на лифты...

Ну тут чисто техническая фишка в прогрузках. Вместо экрана "Loading..." или евовского гейта. Тут у меня претензий нет, хотя да, вымораживает необходимость через "прекрасную" F выбирать контекстную менюшку.

 

 

Да даже на главной странице сайта - найти как скачать игру, не понажимав везде - боль. Рукожопые уроды, разве нельзя сделать нормальный редирект( при выборе скачать игру) на страницу с кнопкой скачать.

 

Я не понимаю в чем проблема было помочь новому игроку освоиться, провести и показать красоты  и дальше предоставить самому себе.

 

Тут я отчасти согласен, как раз написал про проблему миддл-управленцев. То есть Крису нужны человеки, которые не только в игрострое понимают, но и имеют опыт в чуток более приземленных видах деятельности.

С другой стороны, ну мы как бы все из Евки - "adapt or die" и тому подобное. Согласен, какой-никакой туториал был бы не лишним, но совсем разжёвывать не стоит, пущай уж хоть совсем отбитая "школота" отсеиваться будет.

Тут уж сам себе вопрос задай - хочешь ли ты, чтобы "мамкины трубошататели" смогли пройти путь от кровати до андока?  :trololo:

 

Вот какой разумный человек(хотя похоже UI делала нейросеть) станционный сервис открытия шлюза добавил во вкладку ДРУЗЬЯ

Вот об этом бы даже не узнал, если б ты не сказал  :D Я, как старый симмер, через интерфейсы на панельке кораблика с  УВД связывался  :D

 

В любом случае, согласен, у меня как-то отзыв чересчур благодатным оказался. Действительно, SC пока все ещё сырой, полноценной игрой не является (давайте поговорим про технодемки, типа абсолютно невменяемо крутейшей Bright Memory) и перспективы его весьма туманны, особенно в части полноценной ММО.

Полагаю, все закончится на уровне Сквадрона с открытым миром и это будет очень неплохо... если не учитывать те самые 300кк влупленных в него денег.