Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Andrew

Фотография Andrew

Andrew

Регистрация: 15 Feb 2006
Не на форуме Активность: Apr 20 2008 14:16
-----

В теме:EVE-наркотик

21 March 2008 - 16:08

Доброго времени суток, моя история игры длилась чуть больше года, а потом пришлось (или захотелось) завязать. Время шло, а игру забыть не мог, частенько лазил на форум, читал,считал,вспоминал... из головы уже немогу выкинуть её... с тех пор уже и машина появилась и любимая девушка и в другом городе стал жить и работать... поменялось почти всё кроме мыслей об EVE, я понимаю что это болезнь, но немогу ничего с собой поделать.
Я думаю вернуться, но боюсь что это разрушит мою реальную жизнь.
Эта тема ниначто не претендует, просто если кого-нибудь задело напишите что бы вы делали на моём месте?
ПС:ещё эта тема что-бы сообщений набрать, а то немогу ЛС прочитать 8)

У мну было такое, потом прошло, щас ваще могу забыть еву на неопрежделленное время и играть пару недель например в медиевал...

В теме:В EVE Online будет использоваться лучшая система анимации

18 March 2008 - 16:24

1. На практике как раз - оЧЧень даже заметно. Просто... к хорошему - быстро привыкаешь.
2. Сильно подозреваю, что 90% "имперцев", 60% "НПЦ-регионщиков" и 30% "нулевиков" (тоесть 90+% населения ЕВЕ) - и не подозревают о том, что в ЕВЕ бывают лаги.
3. В ЕВЕ, даже зарубы 150+ на 150+, с капами, тучей файтеров и тд - вполне пристойно бегают (если конечно вы не в Делве кое с кем зарубились...).

Честно говоря не знаю как во флит зарубах, давно уже в них не бывал, но от знакомых в ааа и ра слышал что все так же лагает, знаю что лагает частенько во время пропрыга в крупный блоб, безумно лагает в джите и соседних системах, видать мы все не входим в эти 90% которые не знают о лагах =(

В теме:В EVE Online будет использоваться лучшая система анимации

18 March 2008 - 16:12

Позволить себе суперкомпьютер может далеко не каждая организация в мире, а ццп не только задумались о его необходимости, но и приобрели (или приобретают, не слежу за процессом, если честно). Так что о нехватке средств говорить не приходится. Тут скорее технические проблемы, на которые нужно именно время.



Думаю не зря ццп проводили сбор статистики о распределении народа в мире Евы. Как оказалось, жители нулей составляют довольно малый процент по отношению к имперским жителям, и как оказывается, не являются единственными подписчиками, на которых нужно бросать все средства на развитие игры. :1_7:
Поэтому все идет своим чередом и игра развивается комплексно, а не в одну какую-то сторону.

Да, Ева не симс, но такие вещи как прогулки по станции очень способствуют вживлению в роль, что тоже не маловажно для Евы, позиционирующую себя как игру, смысловой контент которой формируют сами игроки.

У нас видишь с тобой разные взгляды на еву, мы тут друг другу не переспорим)

Я просто подчеркну свою мысль что с графикой в еве все в порядке, она радует глаз и в то же время не мазолит его, дизайн очень продуманский и меня до сих пор радует (скажем играя пару недель вов, у меня уже через пару часов уставали глаза смотреть на ядовито-зеленую траву)

Те если бы у евы не было бы проблем с технической стороной, в которую видать нужны громадные вливания денег, или как то графа хромала, то можно было бы и вкладываться в нее. Графа она все таки расчитана на кратковременное привлечения пользователь, потому что потом он привыкает и не замечает ее. А в это время геймплей портится в еве :(

В теме:В EVE Online будет использоваться лучшая система анимации

18 March 2008 - 15:49

1. Тут проблема чисто архетектурная. Когда ЕВЕ проектировали - ну не ожидали они такой популярности, не ожидали.
2. Потому исходя из ошибочных ожиданий, допустили ошибочное архетектурное решение (Одна система - максимум одна нода). Ну и спарка Питон + M$SQL... хех... позарились на простоту разработки за счёт производительности.
3. На сколько мне известно, CCP сейчас переписывает серверный код на поддержку системы - более, чем одной нодой. И параллельно ведёт работы по настройке (УЖЕ настройке) суперкомпьютера, способного динамически распределять вычислительные мощьности.
4. Так что - всё идёт по плану. :1_7:

Да в том то и дело что нам только обещают, на практике это мало заметно. В трините ваще обещали вроде как фризы полностью убрать. :(

А по поводу премиум графики: Недавно купил себе новый комп, давно ждал, вот думаю ща буду наслаждаться новым граф движком от которого все так визжали, покрутил на станции модельки кораблей и через 5 минут после андока и забыл что я на новой графе. Щас думаю поменять обратно на классик чтобы поменьше в два акк подлагивало...

В теме:В EVE Online будет использоваться лучшая система анимации

18 March 2008 - 15:34

Для меня премиум графика осталась на скринах и промо роликах. Как пользовался класик клиентом, так и пользуюсь. Ничего не мешает так же проигнорировать любое другое графическое нововведение (если оно не станет обязательным).

А вот приведенные вопрос/ответ - демагогия чистой воды, против которой, собственно и отписывался в данном топике :)

Введение новой графики, а так же анонс прогулок по станции - это элемент развития игры.
А лаги во флит боях и андоке житы - технические проблемы организации и мощности серверов.

Решаются они отдельно друг от друга, и между собой они никак не перекликаются в плане подмены решения пролемы лагов введением новой графики :)

Как это не связаны? Вкладываются деньги в разные части развития игры, и на мой взгляд "технической стороне" очень не хватает его. Так зачем задабривать нас новой крутейшей графикой которая все более требовательна и следовательно меньше игроков ее юзают (благо если она не обязательная).
По поводу хождения по станции и курения в барах в еве, ева это же вам не симс О_о