Меньше офваров -> меньше потерь шипов и имущества -> меньше расходов -> больше прибыль в хайсеке.
На мой скромный взгляд:
1. В нубосистемах стоит запретить огонь. И убрать возможность какого либо фарма кроме начальных миссий (если он вообще есть, всю игру я провел в лоусеке и в хайсек езжу только вывести иски из накрабленного, закупить необходимое в Жите и редко посуицидить, так что тут я профан).
2. Значительно урезать доход в хаях по сравнению с другими секторами в компенсанцию за сохранность кораблей и имущества из-за отсутствия оффвара. Нравится беспробудно и сейфово крабить? Крабь больше, больше интересного контента!
Тут выше писали по поводу суицида про "насканить корабль, просканить корабль, просчитать ехп, собрать нужное количество мемберсов" и успеть до того, как он докрабит и не спалит всю эту вакханалию с подварпавшим фригом (очевидно просканившего шип) - это не может работать с каждым и тем более одним и тем же игроком, так как он станет осторожнее. ФВшникам например ничего не мешает по кулдауну прожимать подскан, у некоторых это вошло в привычку даже летая в хайсеке.
Я понимаю, что некоторым может быть неприятно, из-за того, что кто-то сильнее и ничего с этим не сделать, но по такой логике можно запретить дропать в лоусеке супера и титаны, ибо снафы портят другим контент. Это не повод плакать и прекращать играть из-за того, что кто-то сильнее. Ну или заблокировать на минуту прочий урон по кораблю, за исключением первых 5 атакующих кораблей, ведь многие расстраиваются из-за блобов ф1 монкейс. У них свой контент и они имеют на это право.
Игроков итак слишком много в хайсеке из-за безопасности, ибо люди как правило боятся покидать зону комфорта и страшатся неизвестности. Вы хотите, чтобы игра превратилась в простую гриндилку, с лишь той разницей, что она про космос? Разве это интересно без остановки крабить одни и те же плексы как в дне сурка? Пираты создают вам эмоции, переживания какими бы они ни были. Они делают контент не только себе, но и вам.

Вход
Регистрация


Публикации
Мужчина


