Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Tatay

Фотография Tatay

Tatay

Регистрация: 27 Aug 2007
Не на форуме Активность: Dec 27 2010 15:12
-----

В теме:Прогулки по станциям!

01 June 2010 - 19:29

Интересное 1 апрельское интервью...
В году эдак в 2025'ом, все эти финтифлюшки объединят в одну игровую вселенную и... будет вторая реальность, но в будущем, куда игроки смогут погрузиться по самое "не балуйся" забыв про то, что надо есть, пить, ходить в туалет и спать)
Представляете, прилетаем на станцию, а нас там группа инженеров просит перевезти их на станцию в лоусеке.
Мы запихиваем их в трюм перетаскиванием мышкой и жмём андок. Летя уже в лоусеках, на нас нападает злой вагабонд и мы замечаем, как без репки начинает чиниться армор!  :)
Выйграв в бою летим дальше и думаем, что же это за глюк такой, а довезя инженеров до нужной станции слышим от них: "Спасибо мужик! Ох и задолбались мы твоё корыто в полете зачинивать!"  :)

В теме:Прогулки по станциям!

01 June 2010 - 15:18

а при чем тут домег? вроде бы скорпа меняли

У домика не было видно пламя из сопел. Он как дирижабль летал.

Всё же насчёт лаж в Тираннисе я бы начал рассуждать числа с 10-го июня. Фактически Тираннис как бы ещё не начал работать как двигатель взаимодействия с планетами.


Двигатель взаимодействия с планетами Тираниса, как бы, уже был проверен на сингулярити.
Последнюю серверную сборку они просто перелили на транку с синги. Насчёт стендингов и стреляющих по своим, из-за этого, ПОС'ов, они просто не подумали. А баги ясное дело... на сингу, отсилы, игроков 300-400 заходит и тестят в основном что? правильно: пвп. Ясное дело, что когда на тестовом сервере все только и делают, что тестят ПВП, другие баги остаются ненайденными, а вот когда 50к игроков добираются до нового дополнения на транке... там уже хочешь-не хочешь всё всплывет ;)

Кстати не только модель скорпа поменяли, но и новую фильтрацию текстур забабахали.
Теперь на всех кораблях стали гораздо четче видны мелкие детали :)

P.S.
Кстати, все кто хотят уже сейчас поковырять планетки, для понимания того, как это происходит, могут скопировать игровой клиент в отдельную папульку и поставить на эту копию клиента патч для синги.
Там КЦ в маркете появились по символическим 100isk еще недели за две (минимум) до установки Тираниса на транке и до сих пор имеются.

P.P.S.
Кстати драк на станциях пока в проекте нет вроде. Прогулки будут просто заменой панельки с кнопками мед.отсека, рем.отсека, иншуранс офиса, рефайнилки и т.д.

В теме:Новости с тест-сервера.

30 September 2009 - 23:01

это игра, ау. ПИКСЕЛИ. зачем мне заморачиваться потерей пикселей? не надо оно нам. заходишь в игру для фана, а не для того чтоб молиться на свой фриг и в случае потери на него в поту зарабатывать. поэтому целиком и полностью поддерживаю девов

не заморачивайтесь, господа. сегодня вы тут, а завтра может покинете еву и вам будет пофиг на картинки

Точно также говорят люди которые покупают коробочный вариант нового сириус сэма и сразу же лезут в инет за читом на бессмертие и бесконечные патроны. Я просто хочу расслабиться, порубить в капусту монстряков.
На вкус и цвет...

Так ведь хочется же, что бы она интересная была. Есть игры в которые хочется играть, а есть в которые не хочется.
Чем легче и примитивнее игра, тем быстрее надоедает.
В дурака играть интереснее чем в пьяницу, потому что он сложнее. В преферанс интереснее играть чем в дурака, потому что сложнее и там с деньгами.
Шахматы тоже интересная игра, но другая. Интереснее чем шашки, потому как сложнее, разных ситуаций много и вариантов ходов множество.
Не таким уж и потом зарабатывается корабь и обвес... позачищал ангельских ниппилимов на бельтах каждый из которых по 2кк, вот и денег собрал. Параллельно можно послеживать за трафиком в локале.
А в еву интереснее играть чем в анриал-турнамент, потому как по другому всё и сложно, очень многое сильно завязано на взаимодействии с другими игроками...

В теме:Новости с тест-сервера.

30 September 2009 - 22:41

Т.е. я именно за то, чтобы _каждая_ потеря была больной. Чтобы ты ценил даже свой т1 фрегат, а не вел их на убой, т.к. страховка его окупит.

Ну не прямо какой-то там больной... но значимой, ощутимой... а фраги, +1, +1, +1 это действительно не интересно.
Вот влететь в систему... отсканить в ней буржуйскую шелупонь, которая вдруг большим баблом разжилась, купила себе супербупер т2 кораблик, зафитила его офицерскими модулями, думает что самый крутая и умная, ещё и в канале системном тебе фразки на своём буржуйском кидает мол "давай, дружбан Медведей! водкапительщих, шапкоушанковец, я тебя сейчас трах бах!"...
Вот такому финансовый урон на один кораблик очень даже хочется нанести... и очень даже несколько раз, чтобы заткнулся - раз, слил всё своё состояние - два, поимел зачаток мысли о том, что он на самом деле тут лох.
Да и хантинк в нулях это реально как охота на оленей... ты прячешься, н евысовываешься, летаешь, насканиваешь, выслеживаешь оленя, подбираешься к нему и бабах... А если олени рога и копыта свои страховать начнут...
Ну не знаю... я не злой... просто действительно, 50 на 50 долбанули и тут же прилетели на новых шипах и по новой и так раз 20, чтобы деньги кончились на "колёса"... ну я прям не знаю, как-то кисло это...

В теме:Новости с тест-сервера.

30 September 2009 - 19:38

бредятина . даже пояснять не буду

Ну может я и ошибаюсь, но за частую корпа частично компенсирует шип слитый во время рейда на вражеские посы. Только это на словах обычно делается, а тут было бы тоже самое, но автоматически.
Ладно, поживём - увидим. Девы и так очень стараются для всех нас)