Очень серьезный поступок со стороны гунсварма, но и очень глупый. Клайм бобы имхо востановят, а вот мембера с директорскими правами можно было бы использовать куда более эффективнее
З.Ы.
Я понял, чтобы пройти эту игру доконца нужно убить финального босса...обонкротить ССР)))
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: FreeElve
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
FreeElve
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 1000
- Просмотров: 8291
- Статус: неадекватный криворукий инвалид
- Возраст: 44 лет
- День рождения: Май 19, 1981
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
FreeElve
- EVE Alt
Da b00gIeMaN
- Corp
PO NY
- Ally
ROL
- Client
Eng
-
Сайт
http://
19
Обычный
Инструменты
Последние посетители
#497006 Альянс Band of Brothers (BoB) прекратил свое существование.
Написано FreeElve
на 05 February 2009 - 23:31
#424693 Зомбирование
Написано FreeElve
на 17 October 2008 - 7:00
это оффтопик и на эпик тут нет ни малейшего намека, хоть это и бред а в целом разве я не прав?)))Ну, тоже мне "Зомбирование, руководство для ФК". Так с ампломбом назвать тему, а в результате: "Дро*у на это", "дро*у на то"... Не, не эпик.
- 0
#424686 Зомбирование
Написано FreeElve
на 17 October 2008 - 6:30
Сначала некоторые пояснения, чтобы потом без обид и притензий. Если вы думаете, что мой бред позволит вам эффективно зомбировать или "перезомбировать" мемберов, то лучше сразу оставьте эту иллюзию. На это есть несколько причин. Общение с людьми как в виртуальном мире так и в жизни и влияние на них (куда относится и наша тема) настолько сложны и многогранны, что написать хоть сколько-нибудь вразумительный FAQ по этому делу в принципе невозможно. Представьте себе, сколько в EVE скилов и FAQов с детальным описанием всех техник, приемов т д. и т.п. А сколько мегаПВП игроков ?
Чем отличается зомбирование от любого общения, спора, взаимовлияния? По механизмам - ничем. Мемберы в ходе общения между собой постоянно влияют друг на друга, меняют свои и чужие убеждения, теряют старое мировоззрение и приобретают новое даже незаметно для себя. Характерный пример: любовь к EVE заставляет человека пересмотреть свои ценности, жизненные планы, привычки и убеждение.
Есть ведь люди, которые могут по своему желанию влюблять в себя других и этим пользоваться. Вот они, собственно, зомбируют. На уровне психических механизмов нет абсолютно никаких отличий от любого общения, речь идет просто об овладении и осознанном использовании этих механизмов. Собственно, почему я старался не пропускть ни один КТА ред альянса, которые проходили в достаточно позднее время для меня? Все очень просто, меня возбуждал голос ****** в ТС и я занимался в это время ананизмом.
Зомбирование(EVE) - это изменение психической реальности человека, а эта реальность опирается на убеждение, когда я играю я возбужден тьфу блин убежден что я иштар(воодушевленое существо, не корабль) или др шип и собственно веду себя как иштар разговаривая со своими дронами на перекуре. Поэтому зомбировать мембера означает поменять какие-то убеждения. Представьте себе, если у мембера отменить его обычные нравственные убеждения, а вместо них выработать другие, выгодные вам, что получится? Наверное, зомби.
Перед началом фокуса фокусник всегда показывает, что ничего не прячет в рукавах, в ладонях или за пазухой. Это очень важный момент для успеха фокуса. Прежде чем обмануть мембера, надо его убедить в том, что ты не будешь его обманывать. Успешное зомбирование требует сокрытия своих намерений, настоящего смысла своих действий, и, в идеале, самого факта существования такого феномена, как зомбирование. Лучше всего работать с человеком, который не знает такого понятия и не подозревает о такой возможности. Убеждение, что зомбирование невозможно в принципе, очень выгодно тому, кто зомбирует.
Следующий принцип - стирание границ убеждение и вызывание сомнения и неуверенности. К примеру, можно вызывать сомнение в том, какие действия и какие ситуации относятся к зомбированию, а какие нет; есть ли какое-то различие между зомбированием с одной стороны и образованием или воспитанием пвп мемберов с другой; принимает ли чел самостоятельное решение или уже незаметно для себя подчиняется чужим подсказкам; выгодно ли то, что вы предлагаете, ему или вам. Когда эти границы стираются, человека можно легко вести в нужном направлении.
Еще один хороший способ создания замешательства заключается в создании у человека в противоречивых убеждений. Сначала, допустим, его можно убедить в том, что зомбирование возможно, а затем - что невозможно--- тут даже сладкого бубалеха ненужно.В таком случае мембер чувствует себя растерянным и дезориентированным, он нуждается в помощи, руководстве и определенности, при этом он готов выполнять указания ФК, лидера, который выглядит уверенным и компетентным. То есть он становится податливым, доверчивым, уступчивым, открытым для чужих влияний и убеждений.
Вообще, убеждения - это точки опоры и рычаги для зомбирования. Любое убеждение связывает человека, делает его мировоззрение фиксированным и поэтому уязвимым для атаки. Разрушьте основополагающие убеждения человека, сотрите границы, выдвиньте весомые контраргументы против этих убеждений, а когда вам это удастся, вы увидите, что человек растерян и дезориентирован, берите на себя роль ведущего и управляйте им. Вот общая схема.
З.Ы. Я ЗОМБИ. Когда я разговариваю по телефону я нажимаю конопку Shift для активации ТС. Когда в локале нет никого кроме меня я дро*у кнопку скан, или просто дро*у если ***** в ТС. После долгого прибывания в нулях, у вас вставал в империи при виде количества целей в оверьвью? Но я скажу больше, вчера зашел в городской чат и удивился количеству нейтралов.
Чем отличается зомбирование от любого общения, спора, взаимовлияния? По механизмам - ничем. Мемберы в ходе общения между собой постоянно влияют друг на друга, меняют свои и чужие убеждения, теряют старое мировоззрение и приобретают новое даже незаметно для себя. Характерный пример: любовь к EVE заставляет человека пересмотреть свои ценности, жизненные планы, привычки и убеждение.
Есть ведь люди, которые могут по своему желанию влюблять в себя других и этим пользоваться. Вот они, собственно, зомбируют. На уровне психических механизмов нет абсолютно никаких отличий от любого общения, речь идет просто об овладении и осознанном использовании этих механизмов. Собственно, почему я старался не пропускть ни один КТА ред альянса, которые проходили в достаточно позднее время для меня? Все очень просто, меня возбуждал голос ****** в ТС и я занимался в это время ананизмом.
Зомбирование(EVE) - это изменение психической реальности человека, а эта реальность опирается на убеждение, когда я играю я возбужден тьфу блин убежден что я иштар(воодушевленое существо, не корабль) или др шип и собственно веду себя как иштар разговаривая со своими дронами на перекуре. Поэтому зомбировать мембера означает поменять какие-то убеждения. Представьте себе, если у мембера отменить его обычные нравственные убеждения, а вместо них выработать другие, выгодные вам, что получится? Наверное, зомби.
Перед началом фокуса фокусник всегда показывает, что ничего не прячет в рукавах, в ладонях или за пазухой. Это очень важный момент для успеха фокуса. Прежде чем обмануть мембера, надо его убедить в том, что ты не будешь его обманывать. Успешное зомбирование требует сокрытия своих намерений, настоящего смысла своих действий, и, в идеале, самого факта существования такого феномена, как зомбирование. Лучше всего работать с человеком, который не знает такого понятия и не подозревает о такой возможности. Убеждение, что зомбирование невозможно в принципе, очень выгодно тому, кто зомбирует.
Следующий принцип - стирание границ убеждение и вызывание сомнения и неуверенности. К примеру, можно вызывать сомнение в том, какие действия и какие ситуации относятся к зомбированию, а какие нет; есть ли какое-то различие между зомбированием с одной стороны и образованием или воспитанием пвп мемберов с другой; принимает ли чел самостоятельное решение или уже незаметно для себя подчиняется чужим подсказкам; выгодно ли то, что вы предлагаете, ему или вам. Когда эти границы стираются, человека можно легко вести в нужном направлении.
Еще один хороший способ создания замешательства заключается в создании у человека в противоречивых убеждений. Сначала, допустим, его можно убедить в том, что зомбирование возможно, а затем - что невозможно--- тут даже сладкого бубалеха ненужно.В таком случае мембер чувствует себя растерянным и дезориентированным, он нуждается в помощи, руководстве и определенности, при этом он готов выполнять указания ФК, лидера, который выглядит уверенным и компетентным. То есть он становится податливым, доверчивым, уступчивым, открытым для чужих влияний и убеждений.
Вообще, убеждения - это точки опоры и рычаги для зомбирования. Любое убеждение связывает человека, делает его мировоззрение фиксированным и поэтому уязвимым для атаки. Разрушьте основополагающие убеждения человека, сотрите границы, выдвиньте весомые контраргументы против этих убеждений, а когда вам это удастся, вы увидите, что человек растерян и дезориентирован, берите на себя роль ведущего и управляйте им. Вот общая схема.
З.Ы. Я ЗОМБИ. Когда я разговариваю по телефону я нажимаю конопку Shift для активации ТС. Когда в локале нет никого кроме меня я дро*у кнопку скан, или просто дро*у если ***** в ТС. После долгого прибывания в нулях, у вас вставал в империи при виде количества целей в оверьвью? Но я скажу больше, вчера зашел в городской чат и удивился количеству нейтралов.
- 1
#418648 Живой девблог о балансировке скорости кораблей, 8 октября
Написано FreeElve
на 09 October 2008 - 6:59
Хочу немного внести лепту в обсуждение.
я летаю в ПВП как на БШ(более комфортно себя чувствую поэтому я не ярый защитник нанокультуры), так и на нанокакашках. Неуязвимость наношипов слишком приувеличина. Назовите мне хоть один ХАК способный убить в соло адекватный БШ? Иштар? Да ладно уж не смешите....Аааа речь идет о нескольких ХАКах кототрые запилили БШ, так извените несколько тяжелых шипов запилят батл, но стоимость ХАКа гораздо выше---->на ХАКах мало кто будет летать соотношение цена/качество/достигнутая цель. Назовите мне хоть одну ситуацию когда адекватный тяжелый ганг сливается гангу из нанохаков, нано в лучшем случае избежит боя, в худшем понесет потери.
Немного иронии:
Равен-кариб> меня запилил в соло наногей! Мне жалко тратить мед слоты под сетку и диз,хай слоты для нейтриков, лучше я туда воткну сальвагеры и тракторы мне НУЖНО ПРОПЛАТИТЬ 5 ЧАРОВ. Нерфим нано! Да, они мешают мне играть!
Наногей-пвп> я поймал равена!! сча я его отпинаю, ооо май гад два нейтрика, о май гад сеткующие дроны....сетка....я ЛОХ слился торпедному равену! Нерфим сетки! Нерфим торпеды! Нерфим нейтрики!
Будем летать в тяжелых гангах товарисчи,с нерфом скорости станет скучнее, так как вся тактика пвп будет сводиться к спайдер танку на БШ(потом тоже понерфят, потому что для ханта спайдер не нужен, лол)
я летаю в ПВП как на БШ(более комфортно себя чувствую поэтому я не ярый защитник нанокультуры), так и на нанокакашках. Неуязвимость наношипов слишком приувеличина. Назовите мне хоть один ХАК способный убить в соло адекватный БШ? Иштар? Да ладно уж не смешите....Аааа речь идет о нескольких ХАКах кототрые запилили БШ, так извените несколько тяжелых шипов запилят батл, но стоимость ХАКа гораздо выше---->на ХАКах мало кто будет летать соотношение цена/качество/достигнутая цель. Назовите мне хоть одну ситуацию когда адекватный тяжелый ганг сливается гангу из нанохаков, нано в лучшем случае избежит боя, в худшем понесет потери.
Немного иронии:
Равен-кариб> меня запилил в соло наногей! Мне жалко тратить мед слоты под сетку и диз,хай слоты для нейтриков, лучше я туда воткну сальвагеры и тракторы мне НУЖНО ПРОПЛАТИТЬ 5 ЧАРОВ. Нерфим нано! Да, они мешают мне играть!
Наногей-пвп> я поймал равена!! сча я его отпинаю, ооо май гад два нейтрика, о май гад сеткующие дроны....сетка....я ЛОХ слился торпедному равену! Нерфим сетки! Нерфим торпеды! Нерфим нейтрики!
Будем летать в тяжелых гангах товарисчи,с нерфом скорости станет скучнее, так как вся тактика пвп будет сводиться к спайдер танку на БШ(потом тоже понерфят, потому что для ханта спайдер не нужен, лол)
- 1
#303379 Минус титан
Написано FreeElve
на 25 April 2008 - 12:32
угу и стреляет думсдеем как рифтер из пулемета...
Хорош спорить, сам наверное понимаешь что делалось это из за осторожности, тогда о чем речь.
- -1
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: FreeElve
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация



Публикации
