Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Щасвирнус

Фотография Щасвирнус

Щасвирнус

Регистрация: 11 Dec 2007
Не на форуме Активность: Jul 21 2011 15:44
-----

#434639 iPhone

Написано Щасвирнус на 30 October 2008 - 9:10

Говори за себя. Про удобное управление и ненужные клавиатуры и стилусы. Если тебе не нужна аппаратная клавиатура и стилус, то и говори, что для тебя управление удобное и нет ненужных тебе аппаратной клавиатуры и стилуса.

Да, бесспорно, безстилусовое управление и отсутствие ужасной аппаратной клавиатуры (которая использовалась бы мною дай бог 20% времени пользования аппаратом, а остальные 80% времени только мешалась бы) - исключительно мне удобно. Вот я и покупаю айФон себе. Если кому-то нравятся стилусы и аппаратная клавиатура - ну так и купите себе другой аппарат, благо альтернатив сейчас много.

нарисуй мне схемку как проехать куда-то, что-быстро ручками запиши, пометку там или записочку. Сможешь? :mp_gy:

Элементарно. Я запущу программку "No.2" и нарисую все, что угодно. Ах, да, эта программка очень дорогая, стоит аж 5 у.е. Что ж, придется пользоваться или "Paint" за 1 у.е., или бесплатной "Scribble". И вообще, альтернативных программ для рисования, скетчей и заметок в AppStore - больше 50. Причем любая из них устанавливается в два "клика".

Заметьте, я никого не агитирую, не кричу о том, что айФон - супер-пупер автомат, купив который, любому очкарику станут давать "крутые тёлки™" и его выберут на пост Президента Ассоциации Офигительных Мачо. Те, кто говорят "да айФон - полный отстой, кроме интерфейса ничего не дает!" на мой взгляд, как раз и стали жертвами маркетинга Apple; вам развешали лапшу на уши о том, насколько потрясающая машинка айФон, а вы своим критическим взглядом и начинаете выискивать крутость. Конечно, производитель будет расхваливать свою продукцию, чего здесь странного? Или вы не видели рекламу Лады Калина, который называют "лучшим автомобилем 200Х года"? Смотрите не на обещания продавцов, а на сам аппарат.

Если не нравится айФон, ну так не берите его, берите Нокии и Сонерики, Глофиши и ХТЦ - вариантов уйма. Я вот например ни разу в жизни не написал ни одной MMS, а многие говорят о том, что это чуть ли не главный недостаток айФона (причем, убираемый установкой программки SwirlyMMS). Фотоаппаратом на телефоне я пользовался только для установки фотографий на номера телефонов и если СРОЧНО надо было что-то фотографировать, а другого ничего не было под рукой - а так, у меня есть полноценный фотоаппарат, нафига мне пользоваться тем, у чего не может быть нормальной оптики по умолчанию?

Мне важно, чтобы на мобильном аппарате можно было (именно в таком порядке):
- читать книги;
- слушать музыку;
- пользоваться органайзером и планировщиком;
- лазить в интернете, проверяя форумы и почту;
- звонить и писать/получать SMS (да, я звоню реже, чем в инете торчу, и уж точно реже, чем книги читаю);
- иногда смотреть фильмы.
Для этих целей из современных аппаратов альтернатива айФону сейчас по сути одна - HTC Touch Diamond (заметьте, стоящий столько же, сколько айФон), был бы еще HTC Touch, но у него экранчик поменьше, и выпуклый дизайн мне не нравится. Поэтому я и взял айФон, а отнюдь не польстившись на рекламу, а выбрав свой вариант. К тому же, у меня дома макбук, на котором лежит вся моя музыка и мои контакты - ну так зачем мне было покупать какую-нибудь нокию и искать программы для синхронизации с маком, когда у айФона это делается автоматически?

Для кого-то другого, имеющего другой взгляд на телефоны, айФон не подойдет. Ну и слава богу, покупайте другие аппараты. А мне айФон в общем нравится, все цели, которые я перед ним ставил, он достигает, и делает это в очень удобной форме.
  • 1


#420633 Дефендеры возможные варианты.

Написано Щасвирнус на 12 October 2008 - 11:10

Хаосмастер, сел в лужу - так не надо других оплёвывать. Вероника права во всем, что сказала.

Да, скилла Carriers (2) не существует - существуют четыре расовых *** Carrier (14). Если ты не видишь разницы, то это исключительно твоя проблема.

Missile Guidance появился в Евемоне вместе со скиллами Missile Projection и Missile Bombardment. С чего ты взял, что буст агилити всех миссилей - это буст исключительно дефендеров, совершенно неясно. Проблема с дефендерами скорее в том, что их надо много на одну ракету и летят они недостаточно быстро, и роф у них так себе; агилити - дело десятое, и уж тем более буста даже в 25% агилити ну точно не хватит для превращения дефендеров в адекватный инструмент в арсенале игрока.

Теоретизирование по поводу "ну наверняка они введут А, потому что давно пора бустить Б" - это ни о чем.

Да, и странно для человека, обитающего на форуме больше года, не знать о том, чот NON-PUBLIC SKILLS - это не еще не появившиеся скиллы, а старые. Или хотя бы посмотреть skill ID в базе данных, чтобы понять свою ошибку. И уж совершенно непонятно, как не-нуб может спорить с Вероникой без серьезных фактов. Вообще, спорить с Вероникой - автоматический Epic Fail.

Кстати, как мне кажется, после декабря Вероника как пела, так и будет петь. А вот ты ненароком "забудешь" про этот пост.
  • -1


#352486 КОНСОЛИ ПОБЕДИЛИ?

Написано Щасвирнус на 27 June 2008 - 14:16

Мнение человека, знакомого с обеими сторонами.

Файтинги.
Файтинги на консолях - супер. Тут даже говорить не о чем. Графика офигенна, звуки будоражат. В компании друзей под пиво файтинги идут "на ура".
Все это хорошо, но... У меня есть трое друзей, которые ну очень долго зависали на PS2 - всякие файтинги вроде Tekken4 и MK:Apocalypse проходили и перепроходили (открывая дополнительных персонажей), отзывались о божественном Devil May Cry как о вершине эволюции экшен-игр и т.п. И должен сказать, поигравшись в Теккен, я мог с ними согласиться - офигительный мордобой. Однако все то время, пока они зарубались в PS2, они так же играли и на компах, пусть меньше и реже. Сейчас, спустя три года, они даже не хотят покупать новые приставки. Наигрались. "Ну а что там нового, в Теккен-5? Пять новых бойцов, десять новых комбо? Графика получше? Надоело..." И их старые приставки пылятся уже год. Просто-напросто почти все файтинги друг на друга похожи с минимальными отличиями - напоминает ситуацию с RTS после выхода C&C и появлением дикого количества клонов.

Ролевухи
Legend of Zelda затянута и нудна. Final Fantasy при всей красоте и пафосности обладает довольно примитивным геймплеем - хотя это и субъективное мнение - но при всем желании это игра на пару раз, разве что ролики посмотреть снова - в отличие от NWN2 или Oblivion, к ней не подключить самопальные "модули", которые зачастую лучше официальных.
А работа с инвентарем ужасно неудобна для любого, кто когда-то пользовался мышью. И быстрых клавиш для всяких абилок нет - а если и есть, то ограниченное количество.

Тем не менее, если не считать интерфейс, хорошие и затягивающие РПГ на консолях есть, хотя большинство из них - классические jRPG, и если они не нравятся - шиш что получишь. Я уже не говорю о том, что на любом современном компе можно запустить старые шедевры - Planescape:Torment, Fallout, Baldur's Gate, Might & Magic, даже Daggerfall и Eye of the Beholder, которых нет и никогда не будет на консолях. Именно это меня в итоге отвернуло от приставочных РПГ.

Стратегии
Как говорится, ноу комментс. Один из наиболее интересных жанров вообще не представлен на консолях. Какой кайф, соединившись с друзьями через Hamachi и переговариваясь при помощи Ventrilo, поиграть в какую-нибудь C&C Generals, WCIII:DotA, WH40k:Dawn of War или тот же Starcraft2! Где соперничают не рефлексы, а продуманная тактика и стратегия, а накал страстей может зашкаливать такой же в FPS.

Шутеры
"Ноу комментс" возвращается и наносит ответный удар. Никаких УТ и Квейков, чего уж говорить о Battlefield сотоварищи. Ни высокотехнологичный Crysis, ни вылизанный CoD4 консольщикам не пощупать. Gears of War и Halo, на мой взгляд, все же проигрывают PC-брендам; хотя тот же Lost Planet мне понравился больше ну очень однообразного геймплея GoW.

Симуляторы
Их на консолях нет.

Аркады
А вот тут консоли отыгрываются. На мой взгляд, самый важный и интересный жанр для консольщиков. Несмотря на то, что на PC воплотить этот жанр просто, он почему-то не воплощается, разве что автомобильные аркады вроде Need for Speed проскакивают - а они и на приставках есть. Жирный плюс консолям, различные Super Mario - это рулез однозначный.

Масс-Онлайн
Отсутствие клавиатуры убивает главную функцию всех онлайновок - чат-общение. Чем заменить буквенные чаты в онлайне - пока неясно, голосовой чат - лишь дополнение для маленьких групп. Возможно, если доведут до ума технологию распознования речи - можно будет соорудить что-то, но все же клавиатура гораздо удобнее.

Личное мнение:
У меня дома была Х-коробка. Оно весело, оно забавно, оно прикольно. Первые два-три месяца. Потом, после полугодового лежания в уголке, оно было подарено 10-тилетнему сыну моей сотрудницы. И никаких сожалений.
У меня до сих пор дома стоит NinWii. Нестандартный способ управления - это супер. Кролики, Гитархиро, МорталКомбат (да, там супер удары выполняются реальными взмахами в воздухе), ВииСпортс - супер. Только вот не тянет играть одному совершенно, после того, как теряется эффект новизны. Когда ко мне приезжают друзья - да, бесспорно, интересно поиграться, особенно после энного количества стопок водки или литров пива, когда координация малек притупляется. Но за комп я сажусь каждый день, а в консоли играть не тянет - слишком однообразные там игры, и отдельные "эксклюзивы" не спасают - на PC таких эксклюзивов больше и они в большем количестве жанров.

Консоли прогрессируют, но и PC тоже. Лучшая консоль - это кастрированный PC в красивой обертке и с альтернативными контроллерами ввода; уберите красивую обертку и добавьте контроллеры к PC - и консоль теряет все, кроме "эксклюзивов".

P.S. Ценовой вопрос специально не затрагивал - у меня несколько иные возможности, чем у многих, так что не мне судить о вопросе "цена-качество", меня волнует только "качество".
  • 1


#339834 Каребиер, или , Почему я есть?

Написано Щасвирнус на 11 June 2008 - 11:11

Аналогия годится только для свежедемобилизованных ВДВшников-срочников, да то только в сильно подвыпившем состоянии, но уж никак не для кадровых военных.

Я имел в виду не совсем это. Ведь презрительное отношение не обязательно будет воинственным, как у упомянутых подвыпивших ВДВшников; кадровые военные, выбравшие войну своим ремеслом, живут совсем в другом мире, чем богемная тусовка. Если этот пример не нравится, можно найти другие - милиционер не поймет рыдающего эмобоя, скинхэд не будет уважать буддиста.

И в EVE тоже далеко не все хардкорщики ненавидят, презирают и пытаются "покарать" керибиров, особенно имперских. Большинству просто на них начхать. Мало того, многие тоже "керибирят" от случая к случаю - и кадровые военные ходят на светские рауты, и суровые милиционеры способны уронить скупую мужскую слезу, и скинхэд может понежится на солнышке, заддумавшись о бренности сущего - другой вопрос, что это занятие совсем не основное, а вспомогательное или даже эпизодическое. При этом во всех группах найдутся люди, открыто ненавидящие другую.

Конечно, это обобщение и можно найти кучу обратных примеров. Но и называя человека "хардкорщиком" или "керибиром" мы так же делаем обобщение.
  • 1


#339161 Каребиер, или , Почему я есть?

Написано Щасвирнус на 10 June 2008 - 20:50

Термин пошел от плюшевых мишек - маленькие девочки окружали этих мишек заботой и всячески няньчились с ними, оберегая - care - от внешней среды. От слияния терминов Teddy bear и глагола to care и явился Carebear.

В отношении людей термин 'carebear' ближе всего к русскому "маменькин сыночек". Керибирами (русская транслитерация 'carebear') называют людей, которые сводят личный риск к абсолютному минимуму, зачастую (но не обязательно) в ущерб открывающимся возможностям.

В Еве, в более узком понимании, "керибирами" называют тех, кто занимается низкорисковыми занятиями (прохождение миссий, копка минералов и т.п. под защитой неписей) с высокой нормой прибыли. По весьма понятным причинам, навыки таких людей отражают их занятия, т.е. чаще всего люди, постоянно "керибирящие", очень плохо разбираются в ПВП и их принципах. С учетом того, что в ПВП-части населения сервера в основном котируются именно ПВП-навыки, а так же боевая история персонажа, то профессиональные "керибиры" среди них не пользуются ни популярностью, ни уважением. Если проводить аналоги с реальным миром, то представьте себе отношение кадровых военных, постоянно находящихся на передовой и совершенствующих свою форму, к культурной богеме, предающейся гедонизму за их спинами; и наоборот.

Однако термин "керибирить" именно в EVE относится и просто к зарабатыванию денег (за исключением разводов на ПВП и суицидов). Очень часто и в хардкорных нулевых ПВП-альянсах можно услышать диалог двух тру-ПВПшников "-Что делаешь? -Керибирю, корабли все слил, исков на новую Вагу не хватает."

Кстати, прежде чем пылать праведным гневом, поймите простую вещь - в EVE нет не-ПВП зон. Есть зоны со свободным ПВП ("нули"), со слабо ограниченным ПВП ("лоусеки") и сильно ограниченным ПВП ("хайсеки"). Однако если Вы не согласны хотя бы иногда участвовать в ПВП (пусть даже и в роли "мальчика для битья") или как минимум изучить и соблюдать правила, согласно которым этого самого ПВП можно избежать - то EVE не Ваша игра.
  • 2


#322239 Свое "но" в физику ИВ

Написано Щасвирнус на 21 May 2008 - 15:56

Кхм... так много фактов и позиций высказано, забывая о  двух простых фактах:

1. Время EVE - совсем не наше время. Любой продвинутый ученый XVI века доказал бы, что связь на расстоянии без распространения звуковых волн по всей длине невозможна - а мы каждый день слушаем радио и разговариваем по мобильникам. Каждый фотограф начала XX века уверен был, что без пленки/трафарета фотографировать невозможно - а сейчас мы фотографируем телефонами и получаем непонятные файлы. Так что достижения могут добиться того, что и пушки будут поглощать лишнюю энергию, и лазеры будут разгонять не только фотоны, но и электроны, да и вообще много чего. То, что разум мгновенно перемещается на десятки световых лет (клон-джамп) - это нормально, а странные виды урона - нет?

2. Люди EVE - совсем не наши люди. Логика работает иначе. Какие-то вещи остались на примитивном даже для нас, обитателей XXI века, уровне. Какие-то отличаются кардинально. Работорговцы ходят в балахонах, зато летают на кораблях размером больше города. Да еще и был упадок, после которого шел хаотический рост. Приписывать им наши стремления и достижения - неверно, они совсем другие.

Дискуссия, конечно, познавательна, только вот калькировать мир EVE на окружающую современность - несколько опрометчиво. К тому же перенести пытаемся только какие-то части, а не целое. Как говорил мой старый мастер времен D&D "Ты в реале можешь сделать больше двух атак мечом за 6 секунд (игровой раунд)? Супер! А теперь скастуй мне фаербол. В реале."
  • 1


#232442 Конкурс от Игромании.

Написано Щасвирнус на 28 January 2008 - 14:38

Смешные вы, ей-богу...

В половине постов сквозит "что? писать статью задарма? для кого-то ниже нас? да щас!", при этом большая часть уверена, что те, кто напишут, все равно ни хрена не смыслят в игре. Так что когда статья будет опубликована, то можно будет поржать/поглумиться над тупостью автора и почуствовать себя гуру.

Если вы уверены, что любой опус, вышедший из-под клавиатуры среднестатистического обывателя этого форума - несомненный шедевр, "вот тока чо нам гарбатицца за так", то это не так. Написать статью для людей, которые только слышали о Еве (а то и вообще не слышали), не используя внутриигровой сленг, не скатываясь до похвальбы, не утыкаясь в небольшие детали внутриигрового мира (как, например, идеологическое противостояние амарров и минматаров), не начиная увлекаться достоинствами фитов, при этом понятно, доступно, а главное - интересно, не так уж и просто. На eve-ru точно есть дюжина человек, способных написать такую статью, и еще сколько-то из тех, кто никогда не писал... но далеко не все могут легко написать что-то удобоваримое. Я, например, не считаю себя способным изобразить такую статью.

И кстати, статьи обычно так и посылаются в редакцию - ДО каких-либо разговоров об оплате. Неужели вы думаете, что гонорары писателям - это настолько большая статья расходов, что серьезные издательства будут на ней экономить? Да гонорары в той же "Игромании" или "Навигаторе" составляют менее пяти процентов от переменных расходов. Тем более что если уж статья окажется хорошей, понравится и будет опубликована, то скорее всего прийдут а) гонорар; б) заказ на цикл статей. Никто не будет резать курицу, несущую золотые яйца: Ева сейчас начинает входить в волну популярности - фентезийки приедаются, серьезных sci-fi проектов практически нет - так что такие статьи будут очень сильно цениться.


Ну и подумайте сами. Неужели не лучше будет, если правильно написанная статья не будет вызывать презрительные ухмылки знатоков, а действительно позволит прийти в наш с вами мир куче новичков, которые действительно будут играть в НАШУ игру, а не в ту, что вообразил какой-нибудь левый недалекий автор, поиграв 2 дня в триал и соблазнившись возможностью прославится? И опубликуют, ведь на безрыбье и рак рыба... а потом будет приток малолеток с криками "даффайти мну меголазор, йа тут супирперад!!!111". И наша с вами игра превратится в балаган а-ля линейка и РО...
  • 1