Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Oshur

Фотография Oshur

Oshur

Регистрация: 11 Jan 2008
Не на форуме Активность: Jun 17 2021 12:55
*****

В теме:Монокль или смерть!

07 June 2011 - 15:41

и ссп просто прикручивает еще один клапан куда можно спустить этот пар

Тоесть "связывают" деньги.
Если посмотреть со стороны реальных денег, то плексы начинают приобретать признаки финансовой пирамиды.
Залазить в карман к подписчикам в долг, не есть хорошо.

В теме:Монокль или смерть!

05 June 2011 - 2:14

Бизнесс модель EVE гораздо сложнее, чем многим тут представляется.
Мне, с экономическим образованием, и работающим по специальности, уже более 20-ти лет, в ней до конца разобраться не удалось (надо сказать не очень я и напрягался, но всё-таки).
Введут голду или нет, по-большому счёту не важно. Дело в том, что ССР c самого начала, ну или уже очень давно, допустила оплату игры внутриигровыми деньгами. И не смотря ни на что не вносит в этот момент радикальных изменений. Вполне возможно, что, таким образом, она (ССР) формирует некий костяк преданых фанатов, которые и формируют основную идею игры, её "лицо" и, в конечном итоге, притягательность для масс, позволяя им играть бесплатно и чувствовать себя в игре полубогами. Судя по всему, эта, выпестованная каста игроков, находится в относительной безопасности и под неусыпной защитой. И именно они и влияют на игру более всего. И трудно себе представить, что с их согласия (а я думаю, что именно так и есть) игра заимела в себе изъян, которой приведёт к полной катастрофе.
Ввод плексов облегчил и упростил денежный обмен как для новых игроков, так и для элиты (без всяких скобок). Нынешнее серьёзное нововведение, я думаю, хоть и отразится на "цене" плекса, но ни как не повлияет на цену "жопочаса". Эту цену ССР прямо ни как не может изменить ни при каких обстоятельствах, поскольку её определяет каждый сам для себя. А может изменить только коссвенно - увеличивая привлекательность игры за свой счёт, к примеру, продавая внутриигровые бусы. Или раздавая, зависит, как на это посмотреть.
Я уверен, что ни один, отдельно взятый человек, ни из числа основателей, ни из числа нанятых экономистов, не знает всю экономику EVE-online досконально, тем более в увязке со всеми смежными аспектами игры, как бизнесс-проекта. Поэтому стенания, и, даже, утверждения многих, выглядят довольно наивно. Наверно люди о чём то думали, когда предприняли, столь неоднозначный, шаг.
Фактически, на сегодняшний день мы имеем незначительное повышение цены плекса (380, и тут ещё вопрос откуда уши растут) и неслабый интерес к резиновым костюмам, юбкам в деформирующем окрасе и оптике. Однозначно, валовая выручка ССР, немного подрастет. Как это скажется на каждом отдельном игроке, игровом комьюнити, и проекте вцелом, покажет только время.
Все течет все меняется. Развитие - единственная возможность выжить. Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
PS "Судьба играет человеком, а человек играет на трубе".

В теме:Скилы ветки Learning будут убраны из игры

29 November 2010 - 20:11

Ну вот ты сам в это веришь, что придёт кучу народа и начнёт закупать иски?

Почему обязательно "куча". А вот какое-то количество дополнительно, это точно. Я думаю в ССР именно на это и расчитывают. Собственно, привлечь новых игроков и упростить "старт" и является их целью.
Нельзя забывать, что при всей "любви к искусству" ССР-организация коммерческая, и, по большому счёту, абсолютно все их действия стоит воспринимать в разрезе прибыль-неприбыль.

Упрощение игры, пусть только и в самом начале, оказуаливает EVE. Соответственно в игру придут люди, которые свои игровые проблемы будут решать в упрощённом стиле.

Для того, чтобы хвастаться своим мегасервером, его надо купить. Банки у них значит разоряются, а ССР бодрячком, только расширяется. За чей счёт спрашивается банкет. Особенно учитывая что даже за триал реалом никто платить не хочет. А персы за пол-года на форуме заявляют о нескольких ярдах в месяц.

У меня закралась такая мысль - быть может, экономически Ева держится на нищебродских(в игровом смысле) пэвэпэшниках. Неужели в один прекрасный момент импу с СС выше 0.4 отменят?

В теме:Скилы ветки Learning будут убраны из игры

29 November 2010 - 15:51

Сори, если плотно обсуждалось:
Каким образом данное нововведение(точнее обрезание) повлияет на рынок GTC? Скорее всего ССР надеется на приток новых игроков, которые сразу начинают учить(и летать) кораблики слёрнамиф5. И, столкнувшись с серьёзным недостатком денег, начнут осыпать ССР реалом.
Раньше, пока, в обязательном порядке с чего начинались все гайды, учатся лёрны в перемешку с фригами и лайтбимами, 99% игроков находили способ заработать на пропитание. Лёрны создавали нешуточную временную подушку для "прохавывания жизни" в космосе. Теперь на БК за 10-30 лямов можно сесть на 2-й день игры(если не в 1-й).
Вполне возможно ГТК просядет. Может даже прилично. Игрокам, оплачивающим игру исками, это только на руку.

Хотел было посетовать на, как теперь выясняется, впустую потраченное время по прокачке лёрнов, но с другой стороны, это мне дало некоторую паузу в оседлании дорогих кораблей, заработать на которые со старта новому человеку в мире Евы не просто.

В теме:Incursion в следующий вторник 30.11.2010

26 November 2010 - 22:16

Дал маху  :) .