Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

ValRadchenko

Фотография ValRadchenko

ValRadchenko

Регистрация: 28 Jan 2008
Не на форуме Активность: Feb 01 2010 19:33
-----

В теме:КУБ - карта управления боем

03 December 2009 - 11:51

Будет хромиум, будет новый браузер, поддерживающий флеш, мона будет и не такого навертеть без всякого ссп.
Вообще идея хороша, единственное что не все ее части технически реализуемы в еве, например 2 пилота в 1 шипе... ссп не справилось с этой задачей еще при введении каров/мазеров. 

Что касается 2-х пилотных шипов, это я так в порядке "технического бреда". Поперло из меня, вот я и написал :)

В теме:КУБ - карта управления боем

01 December 2009 - 11:07

ИМХО идей про "КУБ" одна из немногих, нормальных, предложенных на eve-ru, если её чуть додумать то может получится неплохой инструмент для ФК. Можно представить что имел ввиду автор темы, поиграв к примеру в Tom Clancy's EndWar, при юзанье штаба можно открыть тактическую карту. Впринципе ей можно наложить по такому же принципу на карту системы в EVE, вот вам и "КУБ"
собственно трейлер по вышеупомянутой игре где на 40вой секунде приславутая тактическая карта, видео более детально показывающее не нашол.
автору +1  :)

Спасибо за лестный отзыв. Что касается тактической карты из видео, то она иллюстрирует только общую идею. Нам нужна 3-х мерная карта с высокой степенью масштабируемости с изменением отображения "юнитов" в зависимости от масштаба. От простого списка шиптайпов около планет/лун/гейтов при минимальном увеличении и иконками шипов/структур при максимальном. Можно даже чтобы  при максимальном увеличении автоматически у ФК формировалось окно ганг мемберов попадающих в сетку, ну или просто подсвечивать мемберов в уже открытых окнах управления флотом.

В теме:КУБ - карта управления боем

26 November 2009 - 11:51

Что? AWACS? Ну, по идее, это пробкомет, способный покрывать с большой точностью большие территории, вплоть до системы, и бродкастом вещать на весь флот о насканеном. Стоить должен не меньше своего реального собрата, т.е.  эпически дорого. Медлительный, толстый, безоружный. Где-то так. Можешь добавить к своему предложению. Я не претендую на первородство. )


Вряд ли ССР пойдет на то, чтобы такая информация так легко доставалась игрокам.

В теме:КУБ - карта управления боем

19 November 2009 - 18:16

В том-то и дело, что КУБ нужен. А использовать его в роумингах, или нет - личное дело каждого адмирала Нельсона. (:
Кстати, к КУБу еще бы и AWACS... (:
В общем и целом дельное предложение. Только малость допилить в области разделения полномочий и информации по иерархической командной лестнице надо.


Предложи, будь добр.
Я постарался к стандартной иерархии фк->вк->мембер добавить "профессиональную"/групповую иерархию. Т.е. объединять мемберов не только по крыльевому признаку, но и по задачам/классам кораблей и назначать командиров новых формирований, командир капиталов, командир снайп бш, саппорта. Место в дополнительной иерархии открывает доступ к командам, каналам и пр.. Т.е. можно броадкастить "капиталы. разгон на ...".
Я уверен что не охватил всего и хотел чтобы вы предлагали идеи, которые я буду подписывать к предложению. Дедок уже отметился :).

В теме:КУБ - карта управления боем

05 November 2009 - 12:59

Идея неплохая, но, как тут уже говорилось, слишком перегруженная информацией, на мой взгляд. Лучше бы это дело как-то разбить и сделать более иерархичным. Т.е. генерал видит всю армию, но не каждого солдата в отдельности и оперирует не единицами, а полками. И так по нисходящей. Полковнику - полк, ротному - рота...

Ну возможно только шипы, включенные в группу риска, будут показывать свои параметры щита/брони/энергии. Но ведь если в окне флота будет информация о броне/щите и пр. в %% типа 79/100/32 то это не будет избыточным и фк сам будет выбирать на что реагировать, кому послать помощь.