Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Стройка для новичков. С чего начинаем, советы, секреты успеха.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
829 ответов в теме

#781
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng
Сейчас бы по ныть в 2к17 о том насколько сложно производство после полного аказуаливания его до двух кнопок :trololo:
  • 0

95009125.png


#782
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1657 сообщений
400
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

PANZER1233000, 13 Янв 2017 - 05:39, написал(а):

Сейчас бы по ныть в 2к17 о том насколько сложно производство после полного аказуаливания его до двух кнопок :trololo:

щас бы ляпнуть не читая сообщение. какие же 2 кнопки в производстве если надо:

1) Купить и исследовать чертеж

2) Посчитать потенциальную прибыль

3) Купить-накопать ресурсы для постройки

4) Привезти ресурсы

5) НАЖАТЬ КНОПКУ - ПРОИЗВОДСТВО!11!

6) Отвезти продукцию в торговый хаб

7) Продать продукцию (мини игра 0,01 иск).

 

А так да 2 кнопки.

 

В торговле тоже по твоей логике ничего сложного - купи дешевле продай дороже на разницу купи тойоту. Изи ведь.


  • 0

#783
vostok

vostok

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
13
  • Client:Eng

glorden, 13 Янв 2017 - 07:34, написал(а):



щас бы ляпнуть не читая сообщение. какие же 2 кнопки в производстве если надо:

Спойлер

И это описано только T1 производство!


  • 1

#784
Blasta

Blasta

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
0
  • EVE Ingame:Blasta
  • Client:Рус
А разве раньше производство было сложнее?
  • 0

#785
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1657 сообщений
400
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

Blasta, 13 Янв 2017 - 09:02, написал(а):

А разве раньше производство было сложнее?

ну были сложности с нахождением линий, нельзя было сразу много проектов одним кликом запустить, нельзя было купить одним нажатием все ресурсы необходимые для производства, появились цитадели-структуры и т.д.

сейчас несомненно удобнее, но уж явно не 2 клика, т.к. все равно остается логистика, расчеты, барыжничество и т.д.


Сообщение отредактировал glorden: 13 January 2017 - 12:06

  • 0

#786
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng

Blasta, 13 Янв 2017 - 16:53, написал(а):

Все равно согласись сильно ничего не изменилось. Сейчас просто стало, но и тогда совсем не сложно было.

Ну, да. Тащить от хаба ресурсы с десяток прыг, чтобы безопасно строить на нпц-станции. Или ставить пос и возиться ним, чтобы спокойно исследовать без очередей. А если в корпорации не только ты и альты, то надо больше посов, чтобы линий хватало всем.
Ну, да, было не сложно.
  • 0
Posted Image

#787
Imp Error

Imp Error

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-49
  • Client:Eng

Подскажите, с введением инженерных комплексов, есть ли какой-нибудь смысл держать ПОС для стройки/инвента?


  • 0

#788
MaXamer

MaXamer

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 282 сообщений
9
  • EVE Ingame:maxamer x
  • Client:Рус

Imp Error, 16 Янв 2017 - 02:59, написал(а):

Подскажите, с введением инженерных комплексов, есть ли какой-нибудь смысл держать ПОС для стройки/инвента?

если учитывать что их скоро выводят из игры, то нет


  • 0

#789
Imp Error

Imp Error

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-49
  • Client:Eng

MaXamer, 16 Янв 2017 - 04:40, написал(а):

если учитывать что их скоро выводят из игры, то нет

о как, я оказывается много пропустил. а можно ссылку на девблог про судьбу ПОСов?


  • 0

#790
MaXamer

MaXamer

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 282 сообщений
9
  • EVE Ingame:maxamer x
  • Client:Рус

Imp Error, 16 Янв 2017 - 04:54, написал(а):

о как, я оказывается много пропустил. а можно ссылку на девблог про судьбу ПОСов?

гуглени


  • 0

#791
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

MaXamer, 16 Янв 2017 - 04:40, написал(а):

если учитывать что их скоро выводят из игры, то нет

Скоро - это примерно через полтора-два года. С учётом того, что конкретные сроки не назывались, этот срок может увеличиться.

Вот девблог: http://forum.eve-ru....howtopic=116531

Где-то в обсуждении этого девблогах должен быть перевод форумом поста разработал с уточнением сроков вывода ПОСов из игры.

Сообщение отредактировал Werdna: 16 January 2017 - 9:04

  • 1

#792
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

Ну, производственные комплексы, вроде как, лучше нынешних POS-ов. Больше бонусов, больше гибкости, удобнее в использовании, меньше топляка жрут, асеты в полной безопасности.

 

Недостатки VS POS-ы: дороже стоят и нельзя быстро снять. Последнее, для хайсеков, это довольно жирный минус, как по мне.


  • 1

#793
Ram1g0

Ram1g0

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ram1g0
  • Client:Eng

Вот только если я правильно понял, все бонусы на один комплекс не повесить, а это значит каждый момент производства надо осуществлять на разных комплексах)
Отдельно под копирование, инвент, под тип производства.. Да и налоги жирноваты + индекс системы... 


  • 0

#794
Tommy Arrano

Tommy Arrano

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
131
  • EVE Ingame:Tommy Arrano
  • EVE Alt:Tommy Kertis
  • Client:Eng

Ram1g0, 17 Янв 2017 - 09:10, написал(а):

Вот только если я правильно понял, все бонусы на один комплекс не повесить, а это значит каждый момент производства надо осуществлять на разных комплексах)
Отдельно под копирование, инвент, под тип производства.. Да и налоги жирноваты + индекс системы... 

А можно просто специализироваться в чем-то одном.

Пример: фитишь райтару под стройку т2 компонентов и обвеса (2 риги на первое, одну на второе), закупаешь мунматы в жите, делаешь из мунматов компоненты, их них т2 модули.

Инвент делаешь на станции.


  • 0

#795
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng

Tommy Arrano, 18 Янв 2017 - 12:44, написал(а):

А можно просто специализироваться в чем-то одном.
Пример: фитишь райтару под стройку т2 компонентов и обвеса (2 риги на первое, одну на второе), закупаешь мунматы в жите, делаешь из мунматов компоненты, их них т2 модули.
Инвент делаешь на станции.

А на посе можно развернуть всё. Эх.
  • 1
Posted Image

#796
Tommy Arrano

Tommy Arrano

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
131
  • EVE Ingame:Tommy Arrano
  • EVE Alt:Tommy Kertis
  • Client:Eng

Marchelo, 18 Янв 2017 - 14:29, написал(а):

А на посе можно развернуть всё. Эх.

Бонусы циты в лоу / нулях выше бонусов поса, например. Таки это может сыграть.


  • 0

#797
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

glorden, 13 Янв 2017 - 07:34, написал(а):

щас бы ляпнуть не читая сообщение. какие же 2 кнопки в производстве если надо:
1) Купить и исследовать чертеж
2) Посчитать потенциальную прибыль
3) Купить-накопать ресурсы для постройки
4) Привезти ресурсы
5) НАЖАТЬ КНОПКУ - ПРОИЗВОДСТВО!11!
6) Отвезти продукцию в торговый хаб
7) Продать продукцию (мини игра 0,01 иск).

А так да 2 кнопки.

В торговле тоже по твоей логике ничего сложного - купи дешевле продай дороже на разницу купи тойоту. Изи ведь.

Трейд боты раз, скрипты в экселе два, ред фроги три :D
Ну а если вы не житель житы иль еще какой бомж все делается с помощью одного фрейтера в пределах одной системы с ценами примерно +10% от житы на глазок "э почаны скок там Цербы в жите? -Ну где-то 220 - А ну ок ставлю по 250" :trololo:

ALKS, 16 Янв 2017 - 07:57, написал(а):

Ну, производственные комплексы, вроде как, лучше нынешних POS-ов. Больше бонусов, больше гибкости, удобнее в использовании, меньше топляка жрут, асеты в полной безопасности.

Недостатки VS POS-ы: дороже стоят и нельзя быстро снять. Последнее, для хайсеков, это довольно жирный минус, как по мне.

Только вот 1 пос равен сча трем комплексам общей стоимостью 100ккк, а так да удобно и гибко :trololo:

Tommy Arrano, 18 Янв 2017 - 23:02, написал(а):

Бонусы циты в лоу / нулях выше бонусов поса, например. Таки это может сыграть.

Ни что не играет так как стоимость невнятной херни которую в случае чего даже не эвакуировать и все это провалится в небытие вместе с тем что в стройке :facepalm:
  • 0

95009125.png


#798
Rus sten

Rus sten

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
6
  • EVE Ingame:RUSMET
  • EVE Alt:Rus sten
  • Corp:Other universe
  • Ally:Other-Universe
  • Channel:Strategic
  • Client:Рус

PANZER1233000, 13 Янв 2017 - 05:39, написал(а):

Сейчас бы по ныть в 2к17 о том насколько сложно производство после полного аказуаливания его до двух кнопок :trololo:

Раньше, при большем количестве кнопок, было проще - конкурентов было меньше. Сейчас спасает только обвал и рост рынка (Жита).

PANZER1233000, 13 Янв 2017 - 05:39, написал(а):

Сейчас бы по ныть в 2к17 о том насколько сложно производство после полного аказуаливания его до двух кнопок :trololo:

Раньше, при большем количестве кнопок, было проще - конкурентов было меньше. Сейчас спасает только обвал и рост рынка (Жита).
  • 0

Ролики, solo, smoll scale pvp.

Тема на этом форуме.


#799
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

PANZER1233000, 29 Янв 2017 - 13:47, написал(а):

Только вот 1 пос равен сча трем комплексам общей стоимостью 100ккк, а так да удобно и гибко :trololo:

Ну это если строить вообще все что только можно. Но это как-то далеко от реальности. Для того чем я занимался, например, хватит и Raitaru с тремя нужными ригами. Все равно  в разы дороже POS-а, да. Но и не 100ккк :)


Сообщение отредактировал ALKS: 30 January 2017 - 12:22

  • 1

#800
Vito Scarteza

Vito Scarteza

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
-27
  • EVE Ingame:Vito Scarteza
  • Corp:2ND-E
  • Ally:RED
  • Channel:2ND-E
  • Client:Рус

Построить это одно, как то надо еще и продать, ордера перетыкивать каждые 3-4 минуты очень нудно.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users