Смотри.
Просто есть такой нюанс, что после введения подобных хоткеев элемент геймплея "на эти действия есть доли секунды -- не успел, попал под сеть." - исчезнет. И у тебя интерес уменьшится к пилотированию мелочи, и пользоваться ошибками пилота (не понимаю, ну почему не признать возможность ошибки пилота - элементом геймплея) - не получится.
Я достаточно быстро реагирую на ситуацию, но проигрывать из-за того что в выпадающеей менюнюшке я не попал в нужную строчку довольно обидно. Если этот элемент гейм плея изчезнет. То можно будет сосредоточится на РЕАЛЬНЫХ ошибках и на стратегии, на которую сейчас банально не остается времени. Причем от криворукости интерфейса всегда страдает сторона с более высоким скилом пилотирования, потому как она нарывается на более сильного противника, а такой бой не прощает задержек связанных с борьбой с интерфейсом.
Сейчас мы в быстром динамичном бою, имеем какой-то извращенный аналог бухгалтерии на скорость, куча выпадающих списков в которых нужно быстро щелкать, ошибился -- вздрючат.