Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девпост] Декабрьский патч, правим Lifeblood на ходу

девпост капиталы топливо

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
45 ответов в теме

#1
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng
Всем привет. У нас есть несколько изменений, запланированных на декабрьский патч, о которых мы решили рассказать только сегодня. Эти изменения призваны исправить последствия снижения объема топлива и мунматов, которое произошло в обновлении Lifeblood.
 
Эти изменения призваны:
  • Увеличить стоимость переброски капиталов и перевозок джампфурой;
  • Стимулировать рынок топляка, который мог упасть из-за уменьшения его  потребления в цитаделях;
  • Улучшить баланс потребления топляка (увеличение потребление расового топлива и жидкого озона по сравнению с потреблением тяжелой воды);
  • Облегчить торговлю Т2 промежуточными материалами (мы хотим чтобы нули были более самодостаточными в производстве, но поощряем торговлю легкими товарами);
  • Чтобы после этого нас не разорвали мы уменьшим последствия интенсивного использования джамп-двигателей и накопление фатиги;
 
Чтобы успевать читать потоки ненависти сообщения разделены на 3 темы на оффоруме:
  1. Увеличение расхода топлива для джамп-двигателей и уменьшение максимальной фатиги;
  2. Увеличение объема жидкого озона для производства топлива;
  3. Уменьшение объема Т2 промежуточных материалов.
Тема 1: Увеличение расхода топлива для джамп-двигателей и уменьшение максимальной фатиги.
 
Изменения в джамп-двигателях, которые мы запланировали на декабрь:
  • + 56% к расходу топлива для Black Ops;
  • + 100% к расходу топлива для других капиталов;
  • Снижение максимальной фатиги на 20%;
  • Объем топлива уменьшится ещё на 40% (до 0,03 м3);
  • + 20% к размеру топливных отсеков капиталов.
В список внесли правки после лавины негатива того как мы поняли что не хотим стимулировать более частую заправку капиталов и нас в принципе устраивает соотношение количества прыжков к размеру топливных отсеков джампфур. Дополнительное уменьшение объема топлива поможет нам стимулировать нули больше производить объемные товары и импортировать все остальные.
 
В результате большинство кораблей с джамп-двигателем смогут прыгать на 66% дальше от одной заправки, чем они могли до обновления Lifeblood, джампфуры - на 100% дальше (собственно, они сейчас так и делают), а Black Ops - на целых 114% дальше (ну то есть на 7% дальше, чем сейчас)
 
Затраты на каждый прыжок возрастут, но это подстегнет майнеров грызть побольше льда.
 
Довольно долго мы хотели серьезно поменять механику фатиги, потому что она вызывает только ненависть. Поэтому мы решили ничего не делать сделать промежуточный шаг и уменьшить накопление фатиги на 20%. Это значит что максимальная "синяя" фатига будет составлять 4 дня, а "красная" - 9,6 часов.
 
2. Увеличение расхода жидкого озона для производства топлива

 

Мы запланировали следующие изменения:
  • Удвоить количество жидкого озона, необходимого для производства всех четырех видов топлива (с 167 до 350 за ед.);
  • Небольшие правки к расходу тяжелой воды и топлива, больше связанные с округлением значений чтобы сделать расчеты проще для людей, которые не умеют в калькулятор (с 167 до 170 ед. воды и с 444 до 450 ед. для топлива)
В результате этих изменений потребление жидкого озона будет лучше соответствовать объемам его производства и уберет узкие места в потреблении льда и топляка.
 
3. Уменьшение объема Т2 промежуточных материалов

 

Изменения в топливных блоках, которые мы запланировали на декабрь: (да, Ctrl-C Ctrl-V - наше всё)
  • на 80% сокращается объем всех Т2 промежуточных материалов (всё кроме алхимии и чистых мунматов);
Это должно упростить торговлю продуктами реакций между регионами, что особенно важно, поскольку некоторые Т2 мунматы были распределены по регионам для поощрения торговли.

 

 

Изменения уже выкатили на Sisi, так что каждый может на них посмотреть и бомбануть дать нам обратную связь.
 
Под Т2 промежуточными материалами они похоже имеют в виду Advanced Moon Materials, но в оригинале это названо именно так.
 
Отборные ответы CCP Fozzie и CCP Lebowski будут здесь
Спойлер

Сообщение отредактировал Muiron: 16 November 2017 - 23:08

  • 15

#2
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1619 сообщений
397
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

красиво озон в жите в 3 раза вырос. объем в 10 раз.


  • 0

#3
Raz Keriz

Raz Keriz

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1639 сообщений
997
  • EVE Ingame:Raz Keriz
  • Corp:AND.
  • Client:Eng

Интересно, а если сср будет меньше бухать и х**вничать на фестах с вегасами, то они станут серьезнее относиться к еве?

Не... бред какой-то.


  • 0

#4
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Чем дороже кидать капы, тем лучше - разве нет? Ну типа сказали не сразу, но блин, как по мне - внезапное увеличение фуелбея в два раза красноречиво говорило, что это баг, а не фича. Таких подарков просто так не бывает.

Ну и это, вы не забывайте, что были рипнуты некоторые позиции в самом ццп и теперь там геймдизайнеры и игру дизайнят и комьюнити менеджментят и лаунчер фиксят. Они и раньше то еле справлялись, а теперь и подавно.

Сообщение отредактировал makstomaks: 17 November 2017 - 0:29

  • 0

#5
JBJ_PRO

JBJ_PRO

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Baki Chechenec
  • Client:Рус
Я то думал что над чем-то новым заняты ибо так тихо давно не сидели. Как же это глупо было так думать.

Тупо по кд ставят грабли под ноги. Боже каким таким умом надо распологать что бы бесконечно ковырять то что прекрасно работает и кайфовать от негатива комьюнити

И потом они типа такие "работают"
  • 0

#6
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng

Чем дороже кидать капы, тем лучше - разве нет?

Для джампфуры - нет. Перевозка в нули тоже в 2 раза подорожает.
  • 0

#7
JBJ_PRO

JBJ_PRO

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Baki Chechenec
  • Client:Рус
Это как бот в шахматах одну фигуру туда сюда туда сюда)))

А на новый ход мозгов тупо нет
  • 0

#8
Endimeyko

Endimeyko

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2388 сообщений
559
  • EVE Ingame:Endimeyko
  • EVE Alt:Flintina, Exacum
  • Corp:REGL8
  • Ally:DarkSide.
  • Channel:S.P.P пациенты
  • Client:Рус

С каждым патчем, складывается ощущение сто ССР целенаправленно делают очередную попытку отравить "корову", которая их кормит.


Сообщение отредактировал Endimeyko: 17 November 2017 - 6:55

  • 0

Воин чатиков.

Активный пилот Скайп КТА.


#9
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Для джампфуры - нет. Перевозка в нули тоже в 2 раза подорожает.

Ну так там прямым текстом написано - самодостаточность.
Стимулируй производство локально.
Почему это плохо?
  • 0
Изображение

#10
Argon Torn

Argon Torn

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Argon Torn
  • Client:Рус

Ничего не делать..)))))))


  • 0

#11
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33647 сообщений
13427
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Интересно, что CCP активно пытается косметическими улучшениями решить системную проблему голубого вагона. Притом, что им неоднократно предлагались варианты именно системного решения. 


  • 0

#12
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8281 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Интересно, что CCP активно пытается косметическими улучшениями решить системную проблему голубого вагона. Притом, что им неоднократно предлагались варианты именно системного решения.

Прежде чем они примут во внимание эту проблему как надо, они сожрут пару килограмм ржавых гвоздей. И только когда они начнут их переваривать - поймут что тут что-то не так и нужно срочно менять. Просто у ССР это процесс очень долгий может занимать несколько лет. Нам остается просто ждать и быть недовольными.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#13
Markus Pofigus

Markus Pofigus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 690 сообщений
10
  • EVE Ingame:Markus Pofigus
  • EVE Alt:Много. Очень много
  • Corp:DCMI
  • Ally:Galente Federation
  • Client:Eng

Как они сами указывают, всё это затеяно для стимуляции самодостаточного производства в нулях.

 

Проблема в том, что без производственников сейчас можно вполне комфортно обходится - всё можно привезти или заказать из импы.

 

Меня только смущает, что всё это будет плюсоваться к стоимости кораблей, и народ менее охотно будет идти на ПвП. Станет больше дипло и меньше гудфайтов.

 

P.S. Таки стоимость корабликов веселее взбадривает на донат =)


Сообщение отредактировал Markus Pofigus: 17 November 2017 - 9:07

  • 0

#14
Бабай

Бабай

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
21
  • EVE Ingame:ArsVitae
  • Corp:.SKY
  • Client:Eng

 


Изменения в джамп-двигателях, которые мы запланировали на декабрь:
  • + 56% к расходу топлива для Black Ops;

  • + 100% к расходу топлива для других капиталов;
[/spoiler]

 

Что значит для других капиталов? Ты причисляешь к капиталам БО?

Напиши лучше как в оригинале: + 100% к расходу топлива для других кораблей использующих джамп-драйв


  • 0

#15
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

 

Меня только смущает, что всё это будет плюсоваться к стоимости кораблей, и народ менее охотно будет идти на ПвП. Станет больше дипло и меньше гудфайтов.

Сейчас бы пожаловаться на отсутствие ирисок, да...

Настреляли неписи на 60 с гаком триллионов, слили меньше 30. Кары из ономалек не вылезают, но дених на ферокс нет и не будет, да...


  • 2

#16
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Который месяц собираюсь передвинуть дред, но как-то всё откладывал или забивал. Дооткладывал... :mellow:


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#17
massdriver

massdriver

    Инструктор по выживанию в EVE Online

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4399 сообщений
191
  • EVE Ingame:Jenni Fox
  • Corp:AirGuard
  • Ally:LowSechnaya Sholupen
  • Client:Рус
Я правильно понял что джампфура и бо будут жрать больше топляка, но прыгать в два раза дальше. Если нет, то перевод надо поправить отделив мух от котлет и внести ясность где мухи и сколько котлет.

И вообще не понятна логика текста. Джампфуры будут прыгать на 100% дальше чем сейчас ( и тут же в скобочках они и так сейчас прыгают). Блин, если они будут прыгать как сейчас прыгают то при чем тут 100% увеличение дальности прыжка?

Сообщение отредактировал massdriver: 17 November 2017 - 10:10

  • 0

Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)


#18
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Я правильно понял что джампфура и бо будут жрать больше топляка, но прыгать в два раза дальше. Если нет, то перевод надо поправить отделив мух от котлет и внести ясность где мухи и сколько котлет.

Ну так на оффе почитай.
Джамп рейндж не увеличится.
Увеличится расстояние, которое можно пройти на одной одной заправке (уменьшают вес топляка + увеличение объема бака).
  • 0
Изображение

#19
massdriver

massdriver

    Инструктор по выживанию в EVE Online

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4399 сообщений
191
  • EVE Ingame:Jenni Fox
  • Corp:AirGuard
  • Ally:LowSechnaya Sholupen
  • Client:Рус
Аааа, они пишут "от одной заправки". Вот где вывих мозга. А что под этим понимается? То есть что я залил в бак 10л до обновления и проехал 100км. После обновления на те же 10л я проеду 200км? Ок. Не трогается рендж прыжка, но тогда расход литр на километр уменьшается, а не увеличивается.
  • 0

Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)


#20
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng

Ну так на оффе почитай.
Джамп рейндж не увеличится.
Увеличится расстояние, которое можно пройти на одной одной заправке (уменьшают вес топляка + увеличение объема бака).

Там маркетинговая уловка от фоззи. Он сравнивает количество прыжков за полной бак с тем, что было до октябрьского обновления. А в скобочках - сравнение с текущим патчем.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users